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Facebook 新算法减少全景视频文件大小 80%
oschina 2016年01月22日

Facebook 新算法减少全景视频文件大小 80%

oschina oschina 发布于2016年01月22日 收藏 46 评论 11

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Facebook一直在静候虚拟现实(VR)的全面爆发,尤其是在即将发售的Oculus Rift正式上市之后。Facebook事实上已开始在平台中支持360度全景视频的流播,但公司对此并不满足。其工程师更是基于锥体几何学设计出了一套全新的视频编码,号称最高能将全景视频的文件大小减少80%。

在Facebook推出360度全景视频的一开始,公司曾采用“立方体贴图”的方式来实现视频编码。此方法也能有效降低文件大小,但最高幅度只有25%左右。Facebook如今已将利用“立方体贴图”算法来实现视频编码的源码发布在了Github上。

另一方面,Facebook还开始采用Streaming Video Engine(流播视频引擎)以取代之前的视频处理系统。前者可将视频文件分割成为若干部分,从而能够实现一边上传一边进行编码的异步操作,并能提高编码速度和回放速度近十倍。

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本文标题:Facebook 新算法减少全景视频文件大小 80%
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评论(11)
最新评论
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技术的更新并不是重复造轮子,别把技术更新和重复造轮子等价
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引用来自“dylanliang”的评论

技术研究本应向这样实用性发展.而不是重复造轮子玩理论
那你觉得研究发动机,怎么样"不重复造轮子"就能做出来
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引用来自“Brox”的评论

楼上说的好听, 其实呢, 真正踏实做技术的反而混的不好
比如说黑莓,因为加密技术太牛逼,被拒绝了。
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关于重复造轮子,不是每个人理解的重复造轮子都是真正的重复!
一个只安心用别人轮子的人他的能力受限于这个轮子
只有自己能造自己的轮子才能让轮子发挥更大的作用
如果说输入法的开发是重复造轮子就不会有现在的搜狗等输入法
换句话说,只有重复造轮子才知道怎么造出更好的轮子,
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一大波“快播”即将到来!
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楼上说的好听, 其实呢, 真正踏实做技术的反而混的不好
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我只知道这种算法不能诞生在兲朝。
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那幅图好像是星战的
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视频编码技术有多少种了,它这算实用还是重复造轮子?区别在于,你是从结构到材料完全重复,还是基于轮子的核心功能去重新思考
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引用来自“dylanliang”的评论

技术研究本应向这样实用性发展.而不是重复造轮子玩理论
同意
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技术研究本应向这样实用性发展.而不是重复造轮子玩理论
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