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桌面版 Android 系统来了
oschina 2016年01月13日

桌面版 Android 系统来了

oschina oschina 发布于2016年01月13日 收藏 192 评论 99

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一直使用Windows系统,大家是不是都已经面对它的桌面有点厌倦了呢?最近几位谷歌的工程师打造的Remix OS可能会有耳目一新的感觉。Remix OS for PC基于Android-x86项目,由安卓5.1 Lollipop深度定制而来,不但兼容所有安卓应用和游戏,还针对桌面应用环境增加了各种使用功能。

  本次放出的是预览版的内容,版本号为2016011201,体积约692.15MB,主要面向开发者和尝鲜者。需要注意的是,安装需要通过U盘,而且必须支持USB 3.0接口,而且写入速度不低于20MB/s,容量不低于8GB。Remix OS官方下载地址。安装包里自带了U盘启动盘制作工具Remix OS USB Tool,根据向导制作即可。

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本文标题:桌面版 Android 系统来了
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评论(99)
最新评论
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昨天在 VirtualBox 里面试用了一下,卡卡的,然后鼠标没反应,
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引用来自“forward”的评论

我用USB2.0的4G优盘试了下,也没什么问题,界面很不错,感觉比平板上好看

引用来自“爱在你我心田1314”的评论

麻烦给我发一个包 谢谢1525426075@qq.com

引用来自“aizi”的评论

支持多窗口吗?
这个可以直接装到U盘上然后开机启动码?
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试了没启动成功。。。
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android-x86+一个定制桌面?
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Tingong2016,天工2016
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a[飞吻]
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引用来自“forward”的评论

我用USB2.0的4G优盘试了下,也没什么问题,界面很不错,感觉比平板上好看

引用来自“爱在你我心田1314”的评论

麻烦给我发一个包 谢谢1525426075@qq.com
支持多窗口吗?
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引用来自“qinchange”的评论

这个必须顶
啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊
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赞一个!
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看来 ChromeOS 要黄了。

希望这桌面结合 Material Desgin 的设计, 一统 Linux 桌面风格,用于开发人员。
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引用来自“forward”的评论

我用USB2.0的4G优盘试了下,也没什么问题,界面很不错,感觉比平板上好看
问下,你的android桌面版能分享个镜像么?
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引用来自“SXZZ_Weir”的评论

要是 可以安装android studio来撸代码 那就碉堡
地址 http://www.jide.com/en/remixos-for-pc
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要是 可以安装android studio来撸代码 那就碉堡
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引用来自“eechen”的评论

Google基于Intel Atom x86的上网本Chrome OS缺乏应用,所以才搞了Android Runtime for Chrome(ARC)这个项目.加上Intel也在鼓励厂商推出基于Atom x86的Android设备(手机/平板).所以在Google和Intel的推动下,以后应该能在x86的Linux发行版上比较流畅地跑Android App吧.

大部分Android应用都使用基于Dalvik的Java代码开发.理论上,由于Java代码在系统的Dalvik虚拟机中执行,在x86的Atom平台上不会有性能损失.但是虚拟机性能有限,在需要更高的性能或者需要硬件的支持的时候,仍然会有一些应用绕过Dalvik,比如一些对硬件性能有较高要求的大型游戏,以及一些结合了感应器或者电源管理等硬件相关的应用.针对ARM平台编译的二进制代码,x86的处理器是无法直接运行的,而主流的安卓产品均采用ARM处理器.
因为存在这样的兼容问题,Intel开发了转换技术Houdini.Houdini相当于一个中间层,可以让原本不兼容的应用跑在x86上,但这种技术运行起来有性能损失,容易出问题,且会增加耗电量.最好的方法还是让Android软件开发商提供一个x86版本.

引用来自“龙哥九号”的评论

把模拟转换写到硬件层,看来也是intel坑用户的玩意,看上去x86cpu可以运行arm的应用,是多爽的事情,但是转换代码写死在硬件里,或者其实也是集成一个arm cpu而已。
微软这SB却想让Windows运行在ARM上。
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测试
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是不是 qq 和 微信也能用?
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引用来自“eechen”的评论

Google基于Intel Atom x86的上网本Chrome OS缺乏应用,所以才搞了Android Runtime for Chrome(ARC)这个项目.加上Intel也在鼓励厂商推出基于Atom x86的Android设备(手机/平板).所以在Google和Intel的推动下,以后应该能在x86的Linux发行版上比较流畅地跑Android App吧.

大部分Android应用都使用基于Dalvik的Java代码开发.理论上,由于Java代码在系统的Dalvik虚拟机中执行,在x86的Atom平台上不会有性能损失.但是虚拟机性能有限,在需要更高的性能或者需要硬件的支持的时候,仍然会有一些应用绕过Dalvik,比如一些对硬件性能有较高要求的大型游戏,以及一些结合了感应器或者电源管理等硬件相关的应用.针对ARM平台编译的二进制代码,x86的处理器是无法直接运行的,而主流的安卓产品均采用ARM处理器.
因为存在这样的兼容问题,Intel开发了转换技术Houdini.Houdini相当于一个中间层,可以让原本不兼容的应用跑在x86上,但这种技术运行起来有性能损失,容易出问题,且会增加耗电量.最好的方法还是让Android软件开发商提供一个x86版本.
把模拟转换写到硬件层,看来也是intel坑用户的玩意,看上去x86cpu可以运行arm的应用,是多爽的事情,但是转换代码写死在硬件里,或者其实也是集成一个arm cpu而已。
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Hello World
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试用了下mini,不怎么样,app存在各种问题,应该是app没有适配。多开几个窗口就卡卡的。感觉还是买个盒子实在点。
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引用来自“grath”的评论

能安装快播么
你现在还用快播干嘛
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