Unity 5.3 发布,渲染大幅提升

来源: OSCHINA
编辑: oschina
2015-12-09

Unity 5.3 发布,该版本带来了:

  • 新的开发工具: A MonoDevelop upgrade, multi-scene editing, 2D tools and automated unit testing

  • 图像优化, including a new OpenGL core, experimental support for Metal in OS X, and an upgraded particle system.

  • 即将带来tvOS 支持

  • 提升对 WebGL 和 iOS 9 平台支持

  • 集成 in-app 购买支持

  • VR 提升和新的 VR 学习样本

  • And more…

详细更新内容请看:this Unity 3D blog post

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最新评论 (9)
完了,ios那些游戏框架弱爆了,看来只能学.NET用这个unity3d了,还要买一个笔记本专门装windows10
2015-12-09 14:25
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这种工具就是直接提升生产力的工具,但如果你想扎扎实实的学习图形学和游戏开发,这种工具就要敬而远之,夸张点说,就是毒品,用起来会上瘾但对你的功力和核心价值那就是灾难.当然想在目前短时间内赚快钱还是不错的,短平快,去你妈的技术和后续维护,家庭作坊式的工作室用还是不错的
2015-12-09 10:15
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想学,但是要补的图形基础真心太多了.
2015-12-09 10:06
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想学Unity~
2015-12-09 09:20
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想学Unity~
2015-12-09 09:20
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unity3d 免费好用的数据库处理框架 数据库直连框架
http://www.cnblogs.com/humble/p/4820105.html
2015-12-09 08:59
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呼叫@ios之王
2015-12-09 08:56
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unity5.3带来了新的SSRR,官方的bedroom demo中,已经可以实现零烘培实时GI,非常霸气

linux版还得继续等

webGL的提升并不大,而且依旧不支持物理。有需求的朋友可以考虑使用微软的BabylonJS里提供的Unity3D2Babylon导出器,导出的场景BabylonJS和three.js都可以使用
2015-12-09 08:43
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