Unreal Engine 4.9 发布,改进移动设备支持

oschina
 oschina
发布于 2015年09月01日
收藏 4

Unreal Engine 4.9 发布,此版本包括几百个 Unreal Engine 4 更新,129 个改进提交。 此版本主要改进了对移动设备的支持,尝试性支持 DirectX 12。

主要改进:

  • Enhanced Support for Mobile Devices

  • New: Dynamic Character Shadows for Mobile

  • New: Dynamic Point Lights for Mobile

  • New: Decals on Mobile

  • New: Major VR Updates

  • New: VR Motion Controller Support

  • New: Experimental DirectX 12 Support

  • New: Full Scene Particle Collision with Mesh Distance Fields

  • New: Hierarchical LOD Fast Preview and Clustering

  • New: "Arch Vis" Character Controls

  • New: Widget Depth Ordering

  • New: Area Shadows (for stationary lights)

  • New: Ambient Occlusion Material Mask

  • New: Mesh Distance Field Materials

  • New: Improved Distance Field Ambient Occlusion

  • New: Content Browser Advanced Search


更多改进内容请看发行说明

Unreal Engine 4.9 Released!

本站文章除注明转载外,均为本站原创或编译。欢迎任何形式的转载,但请务必注明出处,尊重他人劳动共创开源社区。
转载请注明:文章转载自 OSCHINA 社区 [http://www.oschina.net]
本文标题:Unreal Engine 4.9 发布,改进移动设备支持
加载中

最新评论(6

Oneself丶x
Oneself丶x
虚幻无可挑剔
回去干活
回去干活
这玩意玩不好.中文资料太少,对我这英文差的真心没办法接收.
jackydosuo
jackydosuo
看好未来世界第一游戏引擎
asinbow
asinbow
以我大C++的尿性,谁用谁死~牛牪犇
熊二
熊二
牛牪犇
返回顶部
顶部