皮克斯宣布将开源 Universal Scene Description

neou
 neou
发布于 2015年08月11日
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在向非商业使用提供免费版渲染软件RenderMan之后,皮克斯动画工作室宣布将开源另一个动画工具Universal Scene Description(USD),源代码计划在2016年夏天发布。皮克斯在新闻稿中称,USD解决了计算机动画公司和游戏开发商所用内容创作工具之间高效描绘、组装、交换和修改高度复杂虚拟场景的需求。

USD使用的核心技术在皮克斯内部发展了将近20年,时间可以追溯到《A Bug's Life》。

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本文标题:皮克斯宣布将开源 Universal Scene Description
资讯来源:Solidot
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最新评论(17

抢小孩糖吃
抢小孩糖吃

引用来自“simbasailor”的评论

同类型的软件有个开源的blender了吧

引用来自“抢小孩糖吃”的评论

你没理解上面说的是什么,USD是指场景描述文件,是对三维虚拟场景里面的内容进行分类分项进行存储。而不是单单指三维制作软件

引用来自“simbasailor”的评论

谢谢指教。确实不了解。
睡觉别太晚
simbasailor
simbasailor

引用来自“simbasailor”的评论

同类型的软件有个开源的blender了吧

引用来自“抢小孩糖吃”的评论

你没理解上面说的是什么,USD是指场景描述文件,是对三维虚拟场景里面的内容进行分类分项进行存储。而不是单单指三维制作软件
谢谢指教。确实不了解。
抢小孩糖吃
抢小孩糖吃

引用来自“simbasailor”的评论

同类型的软件有个开源的blender了吧
你没理解上面说的是什么,USD是指场景描述文件,是对三维虚拟场景里面的内容进行分类分项进行存储。而不是单单指三维制作软件
子弹兄
子弹兄
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懒虫2014
懒虫2014
很牛逼的样子13
P
Primaries
赞开源。
neou
neou

引用来自“王西迪”的评论

是将开源,但好像现在还没开源
要等到2016年才释放代码!
做个坏人
做个坏人
我大天朝又将有一大波“自主创新,多年技术积累”的科技公司来袭!
饼干的荣耀
饼干的荣耀

引用来自“简单代码”的评论

这是用开源杀死二线对手的节奏啊!
有道理
简单代码
简单代码
这是用开源杀死二线对手的节奏啊!
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