微软的集成开发工具现在支持使用Clang构建Android和iOS应用。Clang是LLVM的编译器前端。微软的Jim Radigan在Build大会上演示了这一功能:Clang 作为前端,微软的编译器C2作为后端替代LLVM。
微软认为,C++开发者将会受益于Visual Studio的新功能,大量代码将可以在多平台上共用,而Visual Studio有望成为C++开发者跨平台开发的单一编译器。
微软的集成开发工具现在支持使用Clang构建Android和iOS应用。Clang是LLVM的编译器前端。微软的Jim Radigan在Build大会上演示了这一功能:Clang 作为前端,微软的编译器C2作为后端替代LLVM。
微软认为,C++开发者将会受益于Visual Studio的新功能,大量代码将可以在多平台上共用,而Visual Studio有望成为C++开发者跨平台开发的单一编译器。
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最新评论(32)
引用来自“饼干的荣耀”的评论
说实在的,VS 太大了,比一些大型游戏都大……引用来自“张亦俊”的评论
你这大型游戏也忒小,现在的游戏,没30G安装包都不好意思见人引用来自“饼干的荣耀”的评论
说实在的,VS 太大了,比一些大型游戏都大……引用来自“张亦俊”的评论
你这大型游戏也忒小,现在的游戏,没30G安装包都不好意思见人引用来自“饼干的荣耀”的评论
10G以上游戏我都不玩……