微软将 Clang 带到 Windows

oschina
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发布于 2015年05月03日
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微软的集成开发工具现在支持使用Clang构建Android和iOS应用。Clang是LLVM的编译器前端。微软的Jim Radigan在Build大会上演示了这一功能:Clang 作为前端,微软的编译器C2作为后端替代LLVM。

微软认为,C++开发者将会受益于Visual Studio的新功能,大量代码将可以在多平台上共用,而Visual Studio有望成为C++开发者跨平台开发的单一编译器。

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本文标题:微软将 Clang 带到 Windows
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最新评论(32

Fang2hou
Fang2hou
哈哈
梁金堂
梁金堂
vs2015实在太大了!本来就选择装在D盘,并且没有完整安装,结果C盘还是占用了十几G!
bobdog1986
bobdog1986

引用来自“饼干的荣耀”的评论

说实在的,VS 太大了,比一些大型游戏都大……

引用来自“张亦俊”的评论

你这大型游戏也忒小,现在的游戏,没30G安装包都不好意思见人
前些日子下了刺客信条大革命37g,装完44g。。。
mocou
mocou
@eechen是智能推荐算法
MattD
MattD
eechen 已经百度完毕
__JM_Joy__
__JM_Joy__
支持了!
平原君
平原君
vs最不爽的就是会把很多你不需要的功能都装上啊
覃熙科

引用来自“饼干的荣耀”的评论

说实在的,VS 太大了,比一些大型游戏都大……

引用来自“张亦俊”的评论

你这大型游戏也忒小,现在的游戏,没30G安装包都不好意思见人

引用来自“饼干的荣耀”的评论

10G以上游戏我都不玩……
我只能接受5g以下
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