今天是个非常棒的日子,Unity 在 2015 游戏开发者大会上公布 Unity 5 正式发布!
Unity 5 现已提供下载,包括上千个改进。
Unity 5 重大改进:采用升级动画和物理效果系统,全新光影系统和声音选项。在苹果设备方面,Unity 5 开始支持 64位 计算和 Metal 技术。Metal
是苹果高性能图形框架,让开发者可以使用 OpenGL 加速图形开发。此外,Unity 还将于不久之后支持 Oculus VR 头戴设备。
MacX.cn 编译
Unity3D 是一个跨平台的浏览器/移动游戏软件框架,与Flash直接竞争,已经可以在iPhone上应用了
Unity3D引擎采用了和大型、专业的游戏开发引擎相同的架构方式和开发方式实现Web3D,对于Web3D行业来说,是一次大的飞跃,游戏是 VR行业 的最高端,呵呵,但是现在都已经平民化了,甚至过春节在山区也能碰见搞VR的老乡,因为会用3Dmax或者VRP也算VR了,呵呵,但是Unity3D的 出现和大量应用将把Web3D拉到Game的快车道上来,让Web3D也“三高”起来,游戏行业的“高投入,高风险,高利润”众人皆知,但是第一高“高投 入”让很多Gamer不能揽Game Dev入怀,现在可以Unity3D了
引用来自“eechen”的评论
国人主导的MIT开源的游戏引擎cocos2d-x支持C++,Lua,JavaScript开发,提供有集成开发环境Cocos Code IDE和Cocos Studio.Cocos Code IDE 是 cocos2d-x 的官方集成开发环境,支持 Lua 和 JavaScript 的脚本编码.
cocos2d-x正在向Unity3D便捷的开发靠拢,推出了Cocos Studio + Cocos Code IDE.
手游使用cocos2d-x,端游使用Unity3D,页游使用Flash.
http://www.cocos2d-x.org/
http://www.cocostudio.org/
Linux 环境 cocos2d-x 开发:
http://blog.leafsoar.com/archives/2013/04-17.html
引用来自“Feng_Yu”的评论
让我想起了雨血:蜃楼就是用这个引擎做的引用来自“首席撸不射”的评论
雨血,不错,只恨自己是手残党,连招打不好引用来自“Feng_Yu”的评论
最高难度无压力通关。左殇简直无脑操作啊,全程开细剑气护体,冲进怪堆猛砍就能通关了。引用来自“首席撸不射”的评论
但是左殇可以无限连的,只恨自己打不好引用来自“Feng_Yu”的评论
让我想起了雨血:蜃楼就是用这个引擎做的引用来自“首席撸不射”的评论
雨血,不错,只恨自己是手残党,连招打不好引用来自“Feng_Yu”的评论
最高难度无压力通关。左殇简直无脑操作啊,全程开细剑气护体,冲进怪堆猛砍就能通关了。引用来自“Feng_Yu”的评论
让我想起了雨血:蜃楼就是用这个引擎做的引用来自“首席撸不射”的评论
雨血,不错,只恨自己是手残党,连招打不好引用来自“Feng_Yu”的评论
让我想起了雨血:蜃楼就是用这个引擎做的引用来自“小耶果”的评论
个人版免费,都是给UE4逼的,另外Source2引擎也宣布免费使用了.