20 年前的虚拟现实技术竟然是这样!

oschina
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发布于 2015年01月24日
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感谢Oculus Rift让虚拟现实变得如此受欢迎,但事实上这一技术已经存在数十年了。1991年美国ABC黄金时段的就有一个直播节目“虚拟现实”,它很幽默也很迷人,向我们展示了25年前虚拟现实技术的情况。最重要的,它展现了技术的发展是如何迅速。

上世纪80年代末至90年代初的虚拟现实头盔与今天的Oculus Rift有些类似,但售价在5万至20万美元,而Oculus Rift会将售价定在200到400美元之间。

以下是1991年虚拟现实的部分示例,从探索虚拟火星地形到协助医生制定放射治疗计划,应有尽有。

这就是虚拟现实头盔的样子:

一些头盔比较小,下面这个并不比Oculus Rift大多少:

1991年游戏图形中我们能有多远的视程?以下是一座虚拟城市,据称城市景观的细节模型让规划者在没有移动一草一木的前提下,可以对城市规划进行重新设计:

NASA基于海盗号航天器拍摄的二维照片,利用虚拟现实技术重现了火星的地表地形:

医生们试图结合虚拟现实技术与CAT扫描影像来创建病人身体的三维模型。下面的示例中,虚拟现实技术被用在消除肿瘤的放射治疗波束的瞄准练习中:

这是当时第一视角射击游戏:

在1991年那么笨重的头盔和原始影像的前提下, 当时的虚拟现实爱好者就已经在探索该技术更深层次的问题,以及该技术将对我们的生活带来什么样的影响:

“我们的子孙会接受什么样的现实?”虚拟现实作者Howard Rheingold在节目中问道,“是与自然世界一样,有着真实的树木、河流?还是住在800层的高楼中,用虚拟现实技术穿行于人造林中?这可能是人类史上的一个转折点,我们会朝着虚拟体验的方向发展。”

via bi/雷锋网

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最新评论(9

ahyyxx222
ahyyxx222

引用来自“sami”的评论

比较起来这些年技术只是分辨率提高了,没什么本质的进步
计算机的基础原理都没有突破哪会有本质进步呢
梁选
梁选

引用来自“sami”的评论

比较起来这些年技术只是分辨率提高了,没什么本质的进步

引用来自“tanfurui”的评论

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Fanxme
Fanxme

引用来自“其实我就想看看昵称能设置多长只能这么长了”的评论

渣画质

引用来自“Feng_Yu”的评论

让我回到了儿时的感觉,那时候的电视差不多就是这种效果。当时刚出来的VCD只有320*240,都已经觉得视觉焕然一新,已经不再模糊了。这个分辨率在现在看来连零头都没到
那时候的黑白电视,因为信号问题,“一块板”的画面是很难得的,大部分还有“雪花”
tanfurui
tanfurui

引用来自“sami”的评论

比较起来这些年技术只是分辨率提高了,没什么本质的进步
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sami
sami
比较起来这些年技术只是分辨率提高了,没什么本质的进步
mingshun
mingshun
和20年前看到的电视节目里的差不多
Feng_Yu
Feng_Yu

引用来自“其实我就想看看昵称能设置多长只能这么长了”的评论

渣画质
让我回到了儿时的感觉,那时候的电视差不多就是这种效果。当时刚出来的VCD只有320*240,都已经觉得视觉焕然一新,已经不再模糊了。这个分辨率在现在看来连零头都没到
oxsicn
oxsicn
渣画质
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