DirectX 将会被命名为 DirectX 12 - 开源中国社区
DirectX 将会被命名为 DirectX 12
oschina 2014年03月06日

DirectX 将会被命名为 DirectX 12

oschina oschina 发布于2014年03月06日 收藏 7 评论 48

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WPDang_Direct X

本周早些时候我们曾报道过,微软将会在GDC大会上宣布全新版本的DirectX。现在微软已经在DirectX的博客页面确认了下一代DirectX API的正式名称,延续之前的产品代号,DirectX将会被命名为DirectX 12。

同时从网页上看,DirectX标识下方出现了AMD、英特尔、NVIDIA和高通,似乎暗示着未来DirectX 12将会同时兼容这些产品。如果真是这样,这将大大提高DirectX的可用性和实用性。

同时在几天前我们也曾听到,微软在新版本的DirectX API中将会提供对低端设备更好的支持,比起Mantle API将获得更好的使用体验。

在首场GDC演讲上,微软Windows图形开发经理Anuj Gosalia将介绍DirectX的一些全新变化。

我们希望能够通过更好的工具,帮助你压榨出PC、平板、手机、游戏主机的每一丝性能,近20年来,DirectX一直都是游戏开发者的首选,而新工具将会让你们得到更多。

微软在2009年Windows 7发布的时候,带来了DirectX API的一个重要版本DirectX 11,而微软在随后连续发布了两个较小版本DirectX 11.1和DirectX 11.2,后者是在去年伴随Windows 8.1共同推出的。也就是说如果按照微软的发布规律,那么DirectX 12在发布之后很可能不会立即提供,如果要看到DirectX 12的话大家可能需要等到Windows 9了。

Via DirectX Blog/WPDang

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我想知道的是,现有的硬盘,能支持dx12吗?

关键是键盘支持就行

CPU也要支持吧。。。
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跨平台不?不开源,总得跨平台吧?不然谁用。

让微软去帮着Linux威胁自己的地位,你觉得可能吗

Android手机日益流行 手游市场又成为游戏中非常重要的一部分 在手机配置越来越高的情况下 3D游戏缺的也只是流畅的操控方式而已了 这种情况下还死守windows平台 还怎么玩(尤其wp市场占有率还不行,当然也不排除DX是wp市场的一剂猛药?) 手游是一股浪潮 unity3d趁着这股浪潮发展起来了

就凭手机那渣可玩性。。笑了。

你认为战地2很有可玩性,但普通用户却喜欢在手机上玩节奏大师,你说哪个更有可玩性,有可比性吗?

大部分普通用户都是傻逼罢了,还有更大一部分游戏玩家根本不鸟。

好好的游民你不呆着到osc来干嘛?
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跨平台不?不开源,总得跨平台吧?不然谁用。

让微软去帮着Linux威胁自己的地位,你觉得可能吗

你以为游戏平台就只有pc上的win么?

除了主机,其他平台都是狗屁

一看你就是游民来的

而且还是资深的。不过话虽这么说,steam box的体验还是挺不错的。那个手柄有点屌。
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不开源像帝国,庞大而且高效,但是一旦出现问题就死的快;开源像是城市联盟,开始是万众一心,然后就是各立山头,碎片化严重

民主跟专制的区别。。。

你说那个好呢?现在闭源和开源都活得好好的。

唉,共产党老早就回答了,民主+专制

没事少扯政治,程序员扯政治是很牛逼的意思么,还是半吊子?

他只是调侃一下而已。
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跨平台不?不开源,总得跨平台吧?不然谁用。

让微软去帮着Linux威胁自己的地位,你觉得可能吗

你以为游戏平台就只有pc上的win么?

那你觉得微软在Windows和RT,WP以外给其他平台做个图形库有什么好处,商业公司又没有活雷锋
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跨平台不?不开源,总得跨平台吧?不然谁用。

让微软去帮着Linux威胁自己的地位,你觉得可能吗

你以为游戏平台就只有pc上的win么?

除了主机,其他平台都是狗屁

一看你就是游民来的
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我想知道的是,现有的硬盘,能支持dx12吗?

硬盘和dx12 有什么关系?
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不开源的东西成为标准,早死早超生

开源的东西引发混乱和版本大战,早死早超生。

就是,就个linux发行版300多个。唉。
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不开源像帝国,庞大而且高效,但是一旦出现问题就死的快;开源像是城市联盟,开始是万众一心,然后就是各立山头,碎片化严重

民主跟专制的区别。。。

你说那个好呢?现在闭源和开源都活得好好的。

唉,共产党老早就回答了,民主+专制

没事少扯政治,程序员扯政治是很牛逼的意思么,还是半吊子?
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引用来自“eechen”的评论

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跨平台不?不开源,总得跨平台吧?不然谁用。

让微软去帮着Linux威胁自己的地位,你觉得可能吗

Android手机日益流行 手游市场又成为游戏中非常重要的一部分 在手机配置越来越高的情况下 3D游戏缺的也只是流畅的操控方式而已了 这种情况下还死守windows平台 还怎么玩(尤其wp市场占有率还不行,当然也不排除DX是wp市场的一剂猛药?) 手游是一股浪潮 unity3d趁着这股浪潮发展起来了

就凭手机那渣可玩性。。笑了。

你认为战地2很有可玩性,但普通用户却喜欢在手机上玩节奏大师,你说哪个更有可玩性,有可比性吗?

大部分普通用户都是傻逼罢了,还有更大一部分游戏玩家根本不鸟。
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跨平台不?不开源,总得跨平台吧?不然谁用。

让微软去帮着Linux威胁自己的地位,你觉得可能吗

你以为游戏平台就只有pc上的win么?

除了主机,其他平台都是狗屁
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跨平台不?不开源,总得跨平台吧?不然谁用。

这个是图形处理框架,开发游戏的时候会用到,相信没有谁会在linux上完3D游戏吧。
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跨平台不?不开源,总得跨平台吧?不然谁用。

让微软去帮着Linux威胁自己的地位,你觉得可能吗

你以为游戏平台就只有pc上的win么?
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引用来自“川泽人”的评论

不开源像帝国,庞大而且高效,但是一旦出现问题就死的快;开源像是城市联盟,开始是万众一心,然后就是各立山头,碎片化严重

有道理,不过前边所讲的死得快有些严重,后边的开源开始分解时,它也就名存实亡。
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跨平台不?不开源,总得跨平台吧?不然谁用。

让微软去帮着Linux威胁自己的地位,你觉得可能吗

Android手机日益流行 手游市场又成为游戏中非常重要的一部分 在手机配置越来越高的情况下 3D游戏缺的也只是流畅的操控方式而已了 这种情况下还死守windows平台 还怎么玩(尤其wp市场占有率还不行,当然也不排除DX是wp市场的一剂猛药?) 手游是一股浪潮 unity3d趁着这股浪潮发展起来了

就凭手机那渣可玩性。。笑了。

你认为战地2很有可玩性,但普通用户却喜欢在手机上玩节奏大师,你说哪个更有可玩性,有可比性吗?
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Direct XII
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胡乱猜想 估计dx团队老大很想发布对linux版本的支持. 但管理高层眼睛一瞪, 这事就挂着了. 在公司的wp很不给力的情况下, dx不能对移动市场 坐以待毙, 当然dx是吃皇粮长大的,要是自己有收入 估计早就有移动版本了.
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我想知道的是,现有的硬盘,能支持dx12吗?

关键是键盘支持就行
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引用来自“afpro”的评论

引用来自“张兆dotme”的评论

引用来自“cpp初学者”的评论

跨平台不?不开源,总得跨平台吧?不然谁用。

让微软去帮着Linux威胁自己的地位,你觉得可能吗

Android手机日益流行 手游市场又成为游戏中非常重要的一部分 在手机配置越来越高的情况下 3D游戏缺的也只是流畅的操控方式而已了 这种情况下还死守windows平台 还怎么玩(尤其wp市场占有率还不行,当然也不排除DX是wp市场的一剂猛药?) 手游是一股浪潮 unity3d趁着这股浪潮发展起来了

就凭手机那渣可玩性。。笑了。
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iOS、Android 都在采用 OpenGL ES。

OSX、Linux 也是使用 OpenGL。

而DX也只能是Windows的DX,OpenGL却可以Everywhere。
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