DirectX 将会被命名为 DirectX 12

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发布于 2014年03月06日
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WPDang_Direct X

本周早些时候我们曾报道过,微软将会在GDC大会上宣布全新版本的DirectX。现在微软已经在DirectX的博客页面确认了下一代DirectX API的正式名称,延续之前的产品代号,DirectX将会被命名为DirectX 12。

同时从网页上看,DirectX标识下方出现了AMD、英特尔、NVIDIA和高通,似乎暗示着未来DirectX 12将会同时兼容这些产品。如果真是这样,这将大大提高DirectX的可用性和实用性。

同时在几天前我们也曾听到,微软在新版本的DirectX API中将会提供对低端设备更好的支持,比起Mantle API将获得更好的使用体验。

在首场GDC演讲上,微软Windows图形开发经理Anuj Gosalia将介绍DirectX的一些全新变化。

我们希望能够通过更好的工具,帮助你压榨出PC、平板、手机、游戏主机的每一丝性能,近20年来,DirectX一直都是游戏开发者的首选,而新工具将会让你们得到更多。

微软在2009年Windows 7发布的时候,带来了DirectX API的一个重要版本DirectX 11,而微软在随后连续发布了两个较小版本DirectX 11.1和DirectX 11.2,后者是在去年伴随Windows 8.1共同推出的。也就是说如果按照微软的发布规律,那么DirectX 12在发布之后很可能不会立即提供,如果要看到DirectX 12的话大家可能需要等到Windows 9了。

Via DirectX Blog/WPDang

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本文标题:DirectX 将会被命名为 DirectX 12
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最新评论(48

yfwz100
yfwz100

引用来自“BlueStragglers”的评论

引用来自“若然”的评论

我想知道的是,现有的硬盘,能支持dx12吗?

关键是键盘支持就行

CPU也要支持吧。。。
高耳鸡
高耳鸡

引用来自“asian”的评论

引用来自“eechen”的评论

引用来自“摔死的鸟”的评论

引用来自“afpro”的评论

引用来自“张兆dotme”的评论

引用来自“cpp初学者”的评论

跨平台不?不开源,总得跨平台吧?不然谁用。

让微软去帮着Linux威胁自己的地位,你觉得可能吗

Android手机日益流行 手游市场又成为游戏中非常重要的一部分 在手机配置越来越高的情况下 3D游戏缺的也只是流畅的操控方式而已了 这种情况下还死守windows平台 还怎么玩(尤其wp市场占有率还不行,当然也不排除DX是wp市场的一剂猛药?) 手游是一股浪潮 unity3d趁着这股浪潮发展起来了

就凭手机那渣可玩性。。笑了。

你认为战地2很有可玩性,但普通用户却喜欢在手机上玩节奏大师,你说哪个更有可玩性,有可比性吗?

大部分普通用户都是傻逼罢了,还有更大一部分游戏玩家根本不鸟。

好好的游民你不呆着到osc来干嘛?
高耳鸡
高耳鸡

引用来自“revol”的评论

引用来自“asian”的评论

引用来自“东方星痕”的评论

引用来自“张兆dotme”的评论

引用来自“cpp初学者”的评论

跨平台不?不开源,总得跨平台吧?不然谁用。

让微软去帮着Linux威胁自己的地位,你觉得可能吗

你以为游戏平台就只有pc上的win么?

除了主机,其他平台都是狗屁

一看你就是游民来的

而且还是资深的。不过话虽这么说,steam box的体验还是挺不错的。那个手柄有点屌。
o
osos

引用来自“asian”的评论

引用来自“首祚”的评论

引用来自“树相马”的评论

引用来自“首祚”的评论

引用来自“川泽人”的评论

不开源像帝国,庞大而且高效,但是一旦出现问题就死的快;开源像是城市联盟,开始是万众一心,然后就是各立山头,碎片化严重

民主跟专制的区别。。。

你说那个好呢?现在闭源和开源都活得好好的。

唉,共产党老早就回答了,民主+专制

没事少扯政治,程序员扯政治是很牛逼的意思么,还是半吊子?

他只是调侃一下而已。
张兆dotme
张兆dotme

引用来自“东方星痕”的评论

引用来自“张兆dotme”的评论

引用来自“cpp初学者”的评论

跨平台不?不开源,总得跨平台吧?不然谁用。

让微软去帮着Linux威胁自己的地位,你觉得可能吗

你以为游戏平台就只有pc上的win么?

那你觉得微软在Windows和RT,WP以外给其他平台做个图形库有什么好处,商业公司又没有活雷锋
revol
revol

引用来自“asian”的评论

引用来自“东方星痕”的评论

引用来自“张兆dotme”的评论

引用来自“cpp初学者”的评论

跨平台不?不开源,总得跨平台吧?不然谁用。

让微软去帮着Linux威胁自己的地位,你觉得可能吗

你以为游戏平台就只有pc上的win么?

除了主机,其他平台都是狗屁

一看你就是游民来的
一木四水

引用来自“若然”的评论

我想知道的是,现有的硬盘,能支持dx12吗?

硬盘和dx12 有什么关系?
一木四水

引用来自“ZeroOne”的评论

引用来自“unknown”的评论

不开源的东西成为标准,早死早超生

开源的东西引发混乱和版本大战,早死早超生。

就是,就个linux发行版300多个。唉。
a
asian

引用来自“首祚”的评论

引用来自“树相马”的评论

引用来自“首祚”的评论

引用来自“川泽人”的评论

不开源像帝国,庞大而且高效,但是一旦出现问题就死的快;开源像是城市联盟,开始是万众一心,然后就是各立山头,碎片化严重

民主跟专制的区别。。。

你说那个好呢?现在闭源和开源都活得好好的。

唉,共产党老早就回答了,民主+专制

没事少扯政治,程序员扯政治是很牛逼的意思么,还是半吊子?
a
asian

引用来自“eechen”的评论

引用来自“摔死的鸟”的评论

引用来自“afpro”的评论

引用来自“张兆dotme”的评论

引用来自“cpp初学者”的评论

跨平台不?不开源,总得跨平台吧?不然谁用。

让微软去帮着Linux威胁自己的地位,你觉得可能吗

Android手机日益流行 手游市场又成为游戏中非常重要的一部分 在手机配置越来越高的情况下 3D游戏缺的也只是流畅的操控方式而已了 这种情况下还死守windows平台 还怎么玩(尤其wp市场占有率还不行,当然也不排除DX是wp市场的一剂猛药?) 手游是一股浪潮 unity3d趁着这股浪潮发展起来了

就凭手机那渣可玩性。。笑了。

你认为战地2很有可玩性,但普通用户却喜欢在手机上玩节奏大师,你说哪个更有可玩性,有可比性吗?

大部分普通用户都是傻逼罢了,还有更大一部分游戏玩家根本不鸟。
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