苹果Mac 30周年:那些改变世界的人和Mac电脑 - 开源中国社区
苹果Mac 30周年:那些改变世界的人和Mac电脑
oschina 2014年01月25日

苹果Mac 30周年:那些改变世界的人和Mac电脑

oschina oschina 发布于2014年01月25日 收藏 38 评论 41

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30年前,苹果发布了Macintosh,其目标就是让每个人的手中都有科技创新力。使用Macintosh的一代创新人仍然在改变着世界。30年来,各行各业的先驱使用Macintosh改变世界,我们一起来回顾他们取得的成绩和每一款有意义的Mac电脑。

1984 - Macintosh

改变一切的电脑

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这是一切的开始——初代Macintosh——它不仅仅是一台电脑。Macintosh宣告了电脑的能力现在属于每一个人。当时,大多数人都不知道如何使 用电脑。但多亏了Macintosh简单的图形界面,他们不需要学习如何使用。Macintosh容易上手,界面友好,开机时候的笑脸让你感觉无比亲切, 好像是在问候你。Macintosh中的文件夹看起来像真实世界中的文件夹,还有可以储存删掉文件的废纸篓。通过鼠标点击,你立刻可以做之前不能想象的事 情。你可以在屏幕上移动物体,改变他们的外观,将图片、声音与文字结合,创造之前不曾想过的东西。全新的时代已经开启。

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初代Macintosh团队:George Crow, Joanna Hoffman, Burrell Smith, Andy Hertzfeld, Bill Atkinson, Jerry Mannock

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1985年1月 - Macintosh XL

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Macintosh XL的设计基于初代Macintosh的上代产品,苹果Lisa。修改后可以运行Mac操作系统,Macintosh XL采用1MB RAM,400K硬盘和当时很惊艳的12寸单色显示屏。

1985 - Jon Appleton

电子音乐先驱

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电声作曲家Jon Appleton创立了全球第一家数字音乐工作室,而这家工作室全部使用Macintosh电脑。通过他的Appletones软件,他开发出了一种教授 学生作曲原则的革命性新方法,不断启发着未来的音乐人。下图是Jon Appleton位于达特茅斯的电子音乐工作室,12台Macintosh工作站连接至教学工作台,允许学生在电脑上作曲。

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被音乐手稿包围的Appleton,这里是达特茅斯学院Rauner图书馆。Mac允许他开发出新方式将创意过程从模拟向数字过渡。


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1986 年1月16日 - Macintosh Plus

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第一款可以扩展的Macintosh,也是首款支持SCSI接口的Mac,SCSI接口可以连接外置硬盘、扫描仪、调制解调器和打印机。得益于苹果全新 LocalTalk网络技术,任何使用PageMaker软件和LaserWrite打印机的用户都可以设计和打印拥有唯美文字和图片的文档。电脑排版就 此诞生了!

1986 - April Greiman

将设计带入数字空间

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那个时代的人感觉计算机威胁着图形设计的创作,新浪潮艺术家April Greiman 却不这样认为。他拥抱Macintosh图形用户界面,使用Mac来创作开创性的数字艺术作品。她的作品“Does it make sense”,激发了新一代创意人士,他们随后才认识到像素的潜力。

不要称Greiman是图形设计师,她更喜欢跨媒体艺术家这个称号。“当我拥有Macintosh时,这标志着我图形设计师生涯的结束,因为想法可以跨平 台,改变规模,改变材料。”在20世纪80年代,Greiman敢于做出其他人正在揣测的事情,将传统图形艺术与技术融合。使用视频、照片、扫描仪和她的 Mac,Greiman探索印刷页面的二维世界,并重新将他们在三维世界中定义。


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Greiman为设计杂志Quarterly推出的概念“Does it make sense”,这为印刷、设计和艺术带来了全新方式。现在,30年过去了,Greiman仍然被认为是先驱。

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1987年3月2日 - Macintosh II

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Macintosh II采用全新模块化设计,可以支持各种型号的显示器——包括多彩显示器。通过增加视频卡,Macintosh II可以显示三256个亮度水平级的三种颜色,三种色彩叠加实现了1670万色显示器。


1987 - Theodore Gray

驾驭数据的力量

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Theodore Gray是Wolfram研究院的联合创始人,他用一台Macintosh为Mathematica创建了界面。Mathematica是第一款允许科学 家、数学家和工程师管理和让他们的数据变得有意义的计算机软件。25年之后,Mathematica仍然用来改善搜索引擎,提升飞行安全和分析全球变暖趋 势。

Gray 为Mathematica开发了用户界面,目标就是改变数学在电脑上的样子。当时,数学软件仅仅是文字,与复杂软件交互的体验非常差。在他的Mac 上,Gray能够开发灵活革命性界面,任何人都可以使用。自Mathematica出现后,需要大型昂贵工作站电脑才能解决的问题只需在个人电脑上即可解 决。

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Mathematica最初被应用在应用科学、物理和化学中。现在很多行业依靠复杂数学的复杂逻辑所发。iPod中使用的随机播放和交通灯的模式都需要储 存和分析。打电话、地铁和物流都需要Mathematica,连Siri回答问题时都能用到。Gray表示:“我大多数的成就都是在Mac的帮助下完成 的,这就是秘密所在。”

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1988年9月19日 - Macintosh IIx

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Macintosh IIx并不仅仅是上代产品的继任者。这款Macintosh首次将1.44MB软盘带入Mac产品线,与早期电脑相比,1.44MB软件将储存容量增加了一倍。软盘在未来的10年内成为了个人电脑的标准。

1988 - Ahn Sang-soo

解放字体

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多年以来,印刷韩文的唯一方式是通过非常费力的照相排版。通过使用他的Macintosh,字体设计师Ahn Sang-soo设计了一种简单的数字字体,任何人都可以使用。那时人们可以通过韩文书写和创作美丽的文档。这也使得一群新近艺术家和作家发起了一场创意运动。

Ahn使用的字体模块。在Mac之前,Ahn的照相排版过程包含大量非常费力的七个和重新定位。有了Mac之后,Ahn不需要经过各种复杂的操作。他在Mac上看到的可以直接从打印机中出来。这给他,任何人设计字体的自由,让字体出现在书籍、海报和杂志中。

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Ahn字体中的韩文模板,传统的韩文字母表包含11172个字符组合。有了Fontographer软件,Ahn创建了独特的字体,不需要旧字符形状,只需要67个字符。这种简化的字母设计使得更多人可以轻松访问和创建内容。


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1989年9月20日 - Macintosh Portable

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Macintosh Portable是坡跟第一款使用电池的电脑。重量有16磅,所以其便携性不如今天的笔记本。但重量并不能阻止用户将Macintosh Portable带入太空,在1991年Macintosh Portable乘坐亚特兰蒂斯号太空飞船离开地球。此外,从太空发送的第一封电子邮件使用的就是Macintosh Portable。

1989 - John Knoll

将不可能可视化

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John Knoll整个职业生涯都在为电影创作视觉效果,但他与自己的兄弟Thomas联合创造了Photoshop,这也彻底改变了设计和摄影行业。在那之前, 照片是在暗室中用手操作。Photoshop最初在Mac上开发,这款软件给予了摄影师处理图像的全新方式,允许他们推进创意的界限。Photoshop 已经嵌入在文化之中,当某人想改变一张照片时,他们会使用应用的名称描述自己的操作。


John 和 Thomas Knoll 的计算机图形业余爱好随后成为全世界最广泛使用的图像处理软件:Adobe Photoshop。最初Photoshop是Macintosh独享软件,它让摄影师无需购买高端设备或雇佣昂贵的专业人士就能编辑和改变图片。


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作为工业光魔的首席创意师,John Knoll使用他的Macintosh为很多知名电影创造了特殊效果。在20世纪90年代,他使用Photoshop编辑电影效果,这允许他以数字的方式创建所有片段,并增加前所未有的真实性。


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1990年10月15日 - Macintosh LC

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Macintosh LC大幅降低了彩屏Mac的价格,这使得更多人可以使用彩屏Mac。色彩开启了更多的可能性,让用户创建之前只能想象的事情。这台电脑首次加入了内置音频输入,使得声音变成强大的创意工具。

1990 - Craig Hickman

让儿童也能进行艺术创作

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Craig Hickman在俄勒冈州大学教数字艺术,当他看到自己的儿子对电脑早期绘画工具非常失意时。他深受启发,随后开发了创新且易于使用的Kid Pix。他选择为Mac打造,因为Mac创新的界面允许孩子们画出脑袋中想到的事物。他的儿子非常喜欢Kid Pix,这也是其成为销量最高的应用,这款软件仍然启发着今天的孩子们。

1989年第一代Kid Pix的使用说明。Craig Hickman的目标就是开发出一款使用非常简单的回话工具。直到今天,Kid Pix让然保持了很多软件最初的原则。

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Kid Pix在1989年为Macintosh发布。软件极简的界面成为孩子们在Mac上表达自己的最好方式——甚至不需要阅读和书写就能随手画画涂鸦。

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1991年10月21日 - PowerBook

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PowerBook是历史上首款真正意义的便携式Macintosh。它采用创新设计,键盘位置与屏幕很近,允许用户在打字时让手掌休息。而可以滚动的追踪球也让用户能更准确的在屏幕上移动鼠标。

1991 - John Maeda

将人文艺术与科技融合

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John Maeda这样描述自己“并不是太喜欢科技的科技人士”。John Maeda从最开始就看到了Macintosh的潜力。他通过将软件开发与传统设计原则相结合,创造了全新的艺术形式。这种艺术形式我为现代数字动态图形 奠定了基础。Macintosh允许他以全新的方式审视艺术,给予了他将艺术带入生活的工具。

Maeda的父亲是有成就的厨师,通过观察他,Maeda对人文有着很深刻的理解。Maeda的父亲总是为家人准备和安排各种看着很漂亮的菜肴。设计的亲 和力——和他对数学的天赋——形成了改变他一生的决定:在MIT的第一年就开始使用Mac。“我注意到在Mac上画出椭圆形非常容易,那时在其他电脑上基 本上是不可能完成的任务。”他回忆到。


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那台Mac也帮助Maeda找到了在MIT的第一份工作,为人工智能实验室制作屏幕图标。Maeda现在是作家、教育家和演讲家,他提倡在教育中的创新。Mac一直陪伴在他左右,他继续将艺术和科技相结合。“将两种结合在一起帮助我实现了做梦都没有想到的事情。”

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1992年5月18日 - Macintosh Quadra 950

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第一款采用塔式设计的Macintosh,Quadra 950系列支持以太网接口,允许电脑连接至高速网络。Quadra 950的性能强大,很快上代Macintosh IIfx就被淘汰,Quadra 950也迅速成为摄影师、出版商和广告代理机构的创新工具新选择。

1992 - David Carson

解构传统设计

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通过使用Macintosh,David Carson从传统图形设计中解放出来,他采用全新的方式实验字体,有意的将风格混合。作为Ray Gun杂志艺术主管,他发明了全新的排版和布局技术,来创造独特的外观,这也为独立杂志迎来了新时代。

在20世纪80年代中末期,David Carson的职业是高中老师,也是专业的冲浪者。但他对于图形设计的理解,尤其是对字体的使用,让他获得了更大的名声。事实上,他为Ray Gun设计的作品被认为是一场革命。


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Mac给予Carson自由将混合字体和作品融合的能力。这也是他标志性的风格“脏污字体”,这是一种标新立异的尝试,有很多人都开始使用这种风格。

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1993年10月25日 -  Macintosh TV

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不要与今天的Apple TV弄混,Macintosh TV是第一款支持电视功能的Macintosh电脑。这也是苹果设计师能将多种设备合并成一种的早期例子,这也是全新Mac Pro发布之前唯一一款黑色Macintosh桌面电脑。

1993 - Robyn和Rand Miller

重新构想视频游戏

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Robyn和Rand Miller开发的视频游戏Myst,将图形和叙事完美的融合在一起。Macintosh帮助他们将新型第一人称、角色扮演冒险游戏实现,游戏中玩家将可 以通过角色的视角看世界。通过Mac,这两位胸带可以渲染细节和纹理更多的3D图像,让玩家完全沉浸在神秘,令人神往的游戏世界中。

最开始Myst小岛是通过手绘构想的。那只是为Myst中所有图像和动画准备的最初计划。但Robyn和Rand Miller开始使用Mac后一切都改变了“就像是进入了另一个世界,我们的工作就是让大家看到更多。”

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Myst Garden并不仅仅是游戏世界中第一个花园区域,这也是让Myst变得很真实。图像在Mac上渲染的方式感觉很神奇,因为它让Myst感觉很真实。Miller兄弟对细节的关注为未来10年的视频游戏奠定了基础。

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1994年5月16日 - PowerBook 540c

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1994年,Macintosh已经10岁了,没有任何衰落的迹象。PowerBook 540c并不仅仅是第一款支持液晶显示器和以太网的PowerBook,这款产品还配备了今天笔记本电脑仍然使用的触控板。

1994 - Hans Zimmer

协调音乐和技术

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Hans Zimmer是一位没有经过传统训练或学习阅读音乐的作曲家,他只是使用Mac的能力和简约将自己脑中的音乐表达出来。在1994年,Macintosh 成为《狮子王》音乐创作的重要工具。Zimmer无法出席南非的录制现场,但Mac允许他将不同的音乐片段融合,最终成为获奖配乐。

Zimmer表示:“我很早就认为所有乐器都是技术,电脑的加入使得交响乐变得更完美。”这种理解对他的职业生涯很重要,使得来自法兰克福的他创建了好莱 坞最大的工作室。当Zimmer开始变成音乐时,大多数的电脑都非常缓慢。所以他尝试过Mac后就立刻爱上了这款产品。“那也是第一次可以在屏幕上看到音 频博朗,分辨率也非常好。”从那时起,Zimmer和Mac便是不可分离的创意合作伙伴。

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Zimmer的作品就像是100部难以忘记的电影列表,包括《为奴12年》、《极速风流》、《盗梦空间》、《黑鹰坠落》、《细细的红线》、《为黛西小姐开车》等。自《狮子王》以后,他多次获得大奖,为电影创造了很多难以被忘记的音乐。


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1995年8月8日 - Power Macintosh 8500

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Power Macintosh 8500看起来和听起来并没有什么特点,不过这是全球第一款支持AV导入和导出功能的个人电脑,导出视频和音频的质量接近广播级别,这款电脑也使得Mac在专业视频人士中受到欢迎。

1995 - Dave McKean

构想图形小说

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漫画艺术家、电影制作人Dave McKean使用Macintosh创作令人难以忘记《睡魔Sandman》封面。Macintosh给予McKean将自己的想象变成印刷物的自由。通过强烈的迭代过程,他开发的幻化设计不仅仅定义了这个系列,还将图形化小说重新定义。

下图是Dave McKean正在为他的书籍签名。最初的《睡魔》封面采用真实的物理性状分布在他的或做周围,随后需要进行拍照。如果需要改变,那意味着手绘部门也需要重新绘制。当他开始使用Macintosh时,他可以更自由和快速的实验自己的想法。

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McKean的作品意境意境超出了图形效果的世界。他同时还是知名电影制作人、摄影师和音乐人。他曾经为很多音乐专辑设计封面,比如1999年为Counting Crows乐队专辑this Desert Life设计的封面。


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1996年10月1日 - PowerBook 1400

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在PowerBook 1400灰色的外壳下存在着与众不同:CD驱动器。这也是历史上第一次,一台便携式电脑可以处理高分辨率视频和高级音频文件。

1996 -  Tinker Hatfield

设计流行文化

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Tinker Hatfield是大部分耐克知名运动鞋的设计师。Mac允许Hatfield和他的团队更自由的协作,最终他们设计出了很多那个时代与众不同的鞋子。他 可以将不同材料、轮廓和图案向结合进行试验,Mac允许他立刻看到设计结果。他的前所未有的款式和样子影响了其他鞋子设计师。为标志性品牌找到了新路径。

在他早年,Hatfield曾经与乔丹和其他世界级运动员一起对进行头脑风暴,尝试不同的运动鞋想法。随后,他会回到家中的工作室并开始设计。他将自己的 想法画出来,通过使用铅笔、描图纸等画出自己全部的想法,并且会将不同的设计叠加在一起进行比较。随后他认识到了手绘的局限性,他看到了技术将可以实现更 多可能性。

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Hatfield与图形设计师Mark Smith产生了共鸣,他们通过使用Mac测试不同的想法。Mac将他们的想法推至全新高度,允许他们快速尝试复杂的设计方面,通过全新方式使用形状、表 格、颜色、材料和纹理。Hatfield、Smith和Mac重新定义了运动鞋,为整个行业带来了变革。

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1997年3月20日 - 20周年纪念版 Macintosh

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这台Macintosh是为了庆祝苹果20周年,与当时其他电脑截然不同。事实上,它不像任何Macintosh。任何购买20周年纪念版 Macintosh的用户都有专人运送,并且由带着白手套的专门人士提供设置服务。其独特的外形和定制Bose声音系统,这款Macintosh代表了桌 面电脑未来愿景。

1997 - Louis Rossetto  和 Jane Metcalfe

记载数字时代

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《连线》(Wired)杂志被认为是“科技业中的滚石”,连线杂志推出后立刻产生了深远的影响。从最开始,Louis Rossetto  和 Jane Metcalfe只在Mac上生产杂志。他们觉得Mac给予了他们为杂志创造与众不同外观的工具。连线杂志随后成为所有数字相关事物的非官方杂志,直到今 天每一期的连线杂志都将制作过程中使用的苹果硬件列出来。

下图是《连线》联合创始人Jane Metcalfe为了让第一期杂志如期发行在忙碌着。第一期《连线》在Mac上制作,随后每一期都是在Mac上制作。《连线》目前还有纸质版,不过同时还有在线版和应用。

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《连线》是旧金山早期的初创公司,最开始在SoMa区的一个小屋子中。我们可以看到办公室中充满了各种DIY装饰,《连线》杂志年轻的团队帮助创造了可以影响和代表网络和社交媒体的文化。

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1998年8月15日 - iMac

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初代iMac标志着苹果和电脑的新篇章已经开启。名字中小写的字母 i 意味新鲜和重要的事物——互联网——并展示了iMac是为了下一代通信所打造的。它也是第一款去除软盘,加入USB接口的电脑。iMac采用椭圆形一体化 设计,与之前任何电脑都不同。透明的外壳采用吸引眼球的Bondi蓝色,随后苹果还推出了其他颜色的iMac。iMac最美好的地方就是简洁:你只需插电 后开机。

1998 - Alex Townsend

让世界变得更小

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马恩岛独自坐落在爱尔兰海,与英国海岸相距50英里。在1998年,这座小岛还没有互联网,教室中也没有几台电脑。Alex Townsend与Graham Kinrade 和 John Thornley 决定将一台巴士装满Mac电脑,然后驾驶到不同的学校,连接学校的网络。这也使得这里的孩子们第一次能上网。

下图是Townsend作为普通旅客在马恩岛最后一天旅行。在马恩岛教育部、Manx电信的帮助下,Townsend在巴士中安装了20台Mac电脑,每一台都使用苹果Studio显示器。这张照片展示了Peel Clothworker学校的学生在使用Mac上网。

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1999年8月31日 - Power Mac G4

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Power Mac G4被认为是全球第一款个人超级电脑。它的性能如此强大,甚至被美国政 府定义为武器。与当年晚些时候推出的Final Cut Pro配合,Power Mac G4使得桌面电脑也可以编辑出好莱坞质量的视频。

1999 - Moby

重塑音乐制作

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最初,制作一张热门专辑需要唱片公司、工作室和大量的现金。在1999年,这一过程在Moby等艺术家帮助下有了很大的改变。Moby使用Mac在自己的卧室中进行采样、排序和混音。结果Moby制作了获得大奖的音乐专辑Play,今天Play的影响仍然不减当年。

来自康涅狄格州的Moby表示:“自从9岁开始,我就是音乐人了”。从固定过渡到嘻哈电子音乐是一个创造性的弧线。但只有一件事不会改变。Moby喜欢控 制:“最初的时候,我不想在乐队中演出,我向一切都自己完成。唯一可行的办法就是在家中录制。”最初的时候,似乎只有使用笨拙的音序器才可以,随后他发现 了Mac。

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“这是完全解放和惊人的”他说“突然间,我可以同时播放20种不同的乐器。”经过一年的创作,专辑《Play》中有9首冠军单曲,这些音乐有无与伦比的电 子流派。Play这张专辑中的所有音乐都被授权在电影、电视或广告中使用。自从发布后,Moby获得了很多大奖。他的专辑销量突破了2000万。这一切都 开始于他的公寓中,在Mac上。


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2000年9月13日 - iBook

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发布一年后,彩色iBook被亲切的称为“蛤壳(Clamshell)”。但并不是优秀的外观让iBook脱颖而出。iBook支持AirPort技术,也是第一款内置WiFi功能的计算机,它为移动革命铺平了道路。

2000 - Nick Knight

将时尚带入生活

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在过去的20年中,Nick Knight制作了一些非常令人难忘的图像。在2000年,他创建了SHOWstudio.com,这也改变了人们对时尚的看法。他使用Mac将运动和交 互性带入传统的2D世界,一场时装表演通常只有300个人,他通过实况转播将观众增加值600多万人。走秀从此与众不同。

Knight从来没想过成为摄影师。但在20世纪80年代,他发现并爱上了英国街道文化和不拘一格的时尚。所以他拿起相机,捕捉到了可以定义未来10年的 色彩。随后,他开始为知名设计师Alexander McQueen和John Galliano工作。Knight使用他的Mac发布了SHOWstudio。“我想让更多的关注可以看到时尚。我想分享不仅仅是静态突破。”

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Knight提出了时尚电影的概念。他还在自己的网站中增加了博文和直播节目。今天这些功能已经成为所有时尚媒体的标准配置,允许更多的观众体验时尚的美 好。这种数字形式的改变需要一台拥有尖端技术的电脑。Knight发现Mac的硬件足够强大,可以处理视频,并且有很多好用的编辑软件,可以调整每一帧。 “时尚就是时刻,即时是关键性,我的Mac始终能跟上。”

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2001年1月9日 -  PowerBook G4

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采用钛合金打造的PowerBook G4与之前的黑色型号有很大不同。它也是全球首款宽屏笔记本,预装Mac OS X。Mac OS X 是一款全新设计的操作系统,采用了Aqua用户界面和Dock。2001年苹果还发布了彻底改变音乐行业的iTunes。

2001 - Takagi Masakatsu

打破音乐壁垒

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Takagi Masakatsu是日本视频艺术家和音乐家,他公开承认自己没有Mac什么也无法完成。在2001年,Mac允许他将来自世界各地的电子乐与民俗音无缝 的混合在一起。即使两位音乐人在世界的不同地方录音,他也能让音乐出自同一个房间,每首音乐都能有机的融合在一起。原创音乐流派也就此诞生。

Takagi Masakatsu惊人的作品将视觉艺术、动画和声音融合在一起,创造出令人惊叹的视听结合物。通过在Mac上掌握视觉和音乐处理,它能够一个人创造数字艺术的新表达方式,将自己独特的音乐融入其中。

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Masakatsu是一位没有人文边界的视觉艺术家和音乐人。他在全球各地都进行过表演。除了他的原创工作,他还与其他音乐人、舞蹈家、科学家、电影制作人和商业导演进行合作。


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2002年1月7日 - iMac

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这台iMac看起来与之前和之后的任何Mac都不相同。这也是第一台配备液晶显示器的iMac——液晶显示器允许更薄的设计。iMac的显示器由可调整的支臂之城,下方有白色半圆形机身。这种独特的外形深受用户喜欢,它不仅仅是新款iMac,它立刻变成了标志。

2002 - John Stanmeyer

将照片工作室带在身边

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摄影师John Stanmeyer一直对PowerBook的便携性赞赏有佳,PowerBook陪着Stanmeyer到达世界的每一个角落。在2002年,记录阿富 汗战争时,Mac允许他在最偏远的位置编辑照片,然后快速发给客户。在此之前,照片编辑需要很大的设备,这也是现代数字摄影腾飞的地方。

下图是2008年12月在埃塞俄比亚Suola难民营拍摄的作品。当时严重的旱灾和军事冲突造成了埃塞俄比亚和厄立特里亚边境的人道主义危机。John Stanmeyer是第一位到达该区域的摄影师,随后他开始记录发生的事件。

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塔利班逃离至阿富汗首都后的一天后,Stanmeyer到达了喀布尔,发现这所城市已经被几十年的战争所彻底摧毁。这张作品在他到达不久之后拍摄,有一个女人在荒凉的风景中漫步,几乎看不出来这里是一个城市了。


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2003年6月24日 - Power Mac G5

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Power Mac G5是第一款采用64位架构的桌面电脑。它还使用了可以定义未来专业计算的塔式设计。在美丽的阳极氧化铝机箱中是令人震惊的性能和可扩展力,Power Mac G5推荐了未来10年的创新。

2003 - Sportstec

引领体育创新

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Sportstec是Philip Jackson创建的体育软件公司,从第一天开始,这家公司只使用Mac。在2003年,Sportstec创建了革命性的SportsCode技术。这 也是历史上第一次,专业体育团队可以使用高质量、即时视频在比赛中进行调整。Mac提供了简单易用的平台,可以将高容量视频文件迅速压缩。最重要的是,不 会轻易崩溃。

Philip可以在观看足球比赛的同时在他的Mac上运行SportsCode,并且提供即时的性能评估。当Sportstec推出时,即时被认识小于10分钟的概念。Sportstec却提供了即时回馈,所有的教练都可以帮助队伍达到新顶峰。

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Sportstec最初作为澳大利亚曲棍球比赛研究工具,最后却改变了全球专业体育团队分析表现的方法。SportsCdoe解锁了统计分析的能力,让用户从更多角度观看,可以看到即时数据,比赛进行的同时就能获得有价值的提示。

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2004年10月19日 - iBook G4

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这一年苹果提升了iBook笔记本的性能,采用白色聚碳酸酯外壳。此外,GarageBand伴随着iPhoto和iMove完善了iLife套件,给予每位Mac用户可以将创意带入照片、视频和音乐的工具。

2004 - Noemi Trainor

释放每位学生的潜能

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Noemi Trainor对一种教学方式适合所有学生的教学理念非常不满意,她创造了自己的学校,这所学校核心内容都是基于Mac的。这种非传统的、个性化的方式帮 助她的学生实现了前所未有的考试成绩,也为Trainor开启了为所有拉丁美洲学校开发定制课程计划的大门。

任何父母都想为自己的孩子找到一所好学校。20年前,Trainor的女儿出生。Trainor和她的丈夫也想为女儿讯号好学校。但是在Trainor 长大的墨西哥Moreli,他们感觉适合女儿的好学校根本不存在。当时,Trainor对丈夫说:“为什么我们不开一家学校呢?创造完美的幼儿园。” Trainor的第一家学校在自己家中,卧室成为班机,这里我们能看到学龄前儿童,幼儿园学生,以及一二年级学生在使用Mac电脑。Trainor的丈夫 表示,我们对Mac有很深的感情,因为我们小时候就是用它。Mac电脑的界面非常友好。

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今天,Trainor是Morelia Varmond学校的创始人和校长,教职人员和学生一起使用iBooks Author创造教科书。现在不仅仅是Mac,iPad也成为学生使用的工具。这一切的开始始于Mac,没有Mac,一切都不可能。

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2005年10月12日 - iMac G5

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iMac G5采用全新设计,将电脑主板安装在扁平显示器后方,这使得整个电脑可以处在空中,使用铝制支架固定。iMac G5屏幕边上还有遥控器,用户可以一键点击在任何房间内浏览照片、音乐和视频。这也是第一台配备了iSight摄像头的Mac,集成的iChat允许任何 人开机就能进行视频聊天。

2005 -  Jürgen Mayer H.

建立一种标志

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建筑师Jürgen Mayer H.一直认为Mac启发和解放了他的思想。他使用Mac创建的3D模型最终成为了西班牙塞维利亚的 Metropol Parasol。这种如同变形虫样子的木质结构,似乎在天中拨动,这所建筑也获得了国际赞誉,让使用Mac的建筑师在历史上留下了重重的一笔。

西班牙塞维利亚的Metropol Parasol建设开始于2005年,在2011年完工。Mac电脑上的三维软件帮助建筑师明确如何结合复杂的结构元素,并在设计阶段加速创建模型的过程。

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受到塞维利亚大教堂的启发,Metropol Parasol被认为是全球最大的木质结构。Metropol Parasol采用6个相互交织的结构,被誉为没有墙的大教堂。

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2006年1月10日 - MacBook Pro

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迁移至英特尔处理器使得这台Mac笔记本的性能大幅提升,所以它需要一个新名字:MacBook Pro。MacBook Pro的速度是PowerBook G4的四倍,专业人士第一次可以使用笔记本电脑在任意地点进行创作。

2006 - Radiolab

重新定义广播

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在2006年,直播电台节目/播客,Jad Abumrad的心血结晶 Radiolab将谈话类节目变成了行为艺术。通过使用Mac,Abumrad和联合主播Robert Krulwich可以精心构建节目,将多种层级的语音、声音效果和无调音乐结合。这给予他们一小时的播客节目一种能生动捕捉21世纪生活的原创声音。

某期Radiolab中台上的Jad Abumrad。他们使用Mac将声音效果、音乐和多种语音交织成无缝的音频故事,将科学、这里和人类的概念模糊化。

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每一期Radiolab都开始于一个想法,增加了智力和娱乐相关的讨论。通过使用声音的创意性将这一切描绘。目前Radiolab的节目以博客的形式推出,可以在超过450个NPR电台上听到。

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2007年8月7日 - iMac

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全新设计的iMac在各个方面都是革命性的。iMac的机身采用玻璃和铝两种材料包裹。事实上,iMac外表上一颗螺丝也看不到,只有底部有螺丝。虽然iMac很薄,但对于工作和家庭来说,它同样是一款性能强大的电脑。

2007 - Nicholas Felton

数据图进入全新领域

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过去将数据直观的展示出来需要使用柱形和圆形的图表。图形设计师Nicholas Felton最初记录生活中的每一个细节,随后整理成现在还恨出名的“Feltron报告”。通过使用Mac,他将平凡的实时转变成了远超预期的突破性视 觉效果。Felton的年度报告,以及他为纽约时报、CNN、脸书和Esquire制作的图表已经让全球爱上的信息图表这种媒体方式。

Nicholas Felton使用Mac收集数据,并在2007 Feltron年度报告中发布了自己的发现。报告中他生活中所有细节都变得可视化,包括他吃了什么,他给谁发送过邮件,他拜访过多少次朋友等。

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在2007年报告后,Felton受到了纽约时报和连线的任务。在几年后,他同时为时代周刊、华尔街日报和Esquire工作。他甚至开发了一块可以帮助用户追踪自己数据的iPhone应用。

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2008年1月15日 -  MacBook Air

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MacBook Air是第一款采用一体化设计的笔记本,采用一整块铝金属打造。没有可移除的电池,MacBook Air采用高度集成的内置电池。可下载音乐的迅速流行使得光驱变得不再重要。独特的WiFi网络使得以太网变得没有用处。旧技术去掉后我们得到了什么?全 球最薄的笔记本。

2008 - Es Devlin

在世界的舞台上设计

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Es Devlin是国际著名舞台和服装设计师,她设计过程的每一步都需要Mac电脑。2008年在巴黎Parc des Princes举行的Mika秀场上,Devlin首先设计了剪贴画和故事板,随后使用Vectorworks进行渲染。这场节目的观众多达5.5万人, 获得了很大的成功。节目融合了狂欢人物、超大装饰物和运行在Mac上的多媒体投射。

Es Devlin所有的创作都开始于草图。图中他正在为2012年伦敦奥运会准备闭幕式概念。

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巴黎举行的Parc des Princes节目将足球场转变成舞台,最终效果非常惊人。

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2009年10月20日 - iMac

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这一年宽屏显示器开始在桌面电脑中流行起来。iMac也是第一款配备Magic Mouse的Mac,Magic Mouse支持多点触控手势,可以在文档中顺滑的浏览,在网页中轻松进行缩放,在照片中惬意滑动。

2009 - Pardis Sabeti博士

让科学走出实验室

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在哈佛大学任教的Pardis Sabeti博士通过计算机方法研究进化。他在Mac上开发了一种可以确定某种基因是否为天然选择的工具。随后,他带着自己的Mac前去非洲,这样他可以 直接在现场工作。这使得治疗和治愈疟疾等病有了全新的方法,目前这种方法已经改善了尼日利亚成千上万的患者。

Pardis Sabeti博士在人类基因组计划中的工作生成了大量的数据集——来自数千人的数十亿的核苷酸。Mac为她的团队提供了拥有直观界面的UNIX环境,允许他们分析和访问本地和远程的所有数据。

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造成疟疾等疾病的生物体因为自然选择而进化,就像人类。明白这些有机体可以使用避免免疫系统和药物将帮助科学家找到防止的病的更好方式。这也是Sabeti团队的核心重点。

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2010年10月20日 - MacBook Air

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这一年我们迎来了重新思考和重新创造的MacBook Air。它是第一款默认采用闪存的笔记本,这意味着速度更快,更耐用,储存空间更多,电池续航更久。11寸MacBook Air的重量只有2.3磅。

2010 - Maki Sugimoto医生

从内而外的可视化手术

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Maki Sugimoto医生一直相信减少手术中人为过失的最好方法就是更好的使用科技。在Mac的帮助下,他开发了一种可以预测手术路线图映射在病人皮肤上的巧 妙设备。这种设备的成功也使得他开始在手术前使用3D器官模型,进一步提高了病人的医疗水平。今天,他发明的创新技术启发了全世界各地的外科医生。

在大学时,Sugimoto已经开始使用Mac。所以当他开始在帝京大学医学部工作时自然也选择了Mac。当他在网上发现了开源的应用OsiriX时,他 想到了手术路线图。他解释道:“当你在新地区开车时,你需要地图。”。这种导航系统允许提前进行手术映射,甚至可以在发现不需要手术时建议患者采用其他治 疗方式。

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在2010年,Sugimoto为他的手术增加了新维度,他开始使用病人器官的3D模型。之前,他不得依靠平面的X光图片。不过现在,Sugimoto提 到:“我手中可以拿着真实大小的模型。”在手术室,Sugimoto在iPad上使用即时3D渲染,通过转动来调整最好的查看方式。这让他能了解他需要进 行手术的地方,这种操作让手术变得更精准。


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最初,其他外科医生对他的方法非常震惊。但是他们意识到想要实现非常容易,并且能够帮助他们进行可预期的决定,提供高质量的护理。

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2011年2月24日 - MacBook Pro

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这台MacBook Pro是第一款支持Thunderbolt技术的电脑,Thunderbolt是一种全新的I/O标准,允许超高速连接下一代外设。这一年,苹果还推出了 Mac App Store,这使得获得Mac应用变得如此简单。无需包装、无需光盘,也无需安装。用户只需下载即可。

2011 - Zach Sims 和 Ryan Bubinski

教会世界如何编程

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从哥伦比亚大学退学的Zach Sims,与之前的同学Ryan Bubinski创立了Codecademy公司,这是一种可以教会工程师如何编程的在线平台。因为受到了Mac可以允许任何人掌握技术,他们使用Mac 设计了非常友好的界面,和简单、互动性强的课程。Codecademy也瞬间轰动了互联网,成为学习21世纪最有价值语言的流行方式。

Codecademy团队的任务就是让编写代买变得简单和革命性,就像在Mac、iPad或iPhone上创造一样。他们相信了解编程很重要,因为在经济中变成的角色很重要。

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Codecademy公司CEO Zach Sims以及团队中一半的成员帮助实现电脑编程的民主化。因为受到Mac友好界面的启发,Sims和Ryan Bubinski 发明了教会所有年龄、国 家和技术水平不同用户编程的方法——不需要任何计算机科学学位。


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2012年6月11日 -  配备Retina高清视网膜屏的MacBook Pro

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这是第一台配备Retina高清视网膜屏幕的Mac。它提供了分辨率为2880*1800的显示屏,正常使用时我们几乎看不到屏幕上像素颗粒。Retina显示屏允许用户看到更多细节,这对于摄影、设计和电影制作等行业产生了深远的影响。

2012 - Daito Manabe

探索艺术前沿

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Manabe在东京长大,是一位艺术家、程序员和作曲家,他在年轻时就掌握了很多纪律。作为创意专业人士,他曾经在自己的MacBook Pro上通过面板表情控制声音,也为音乐表演开发过全息动态图。很多人认为Manabe的作品无法被定义,也许他只是选择以自己的方式定义。

在小学时,Manabe开始使用电脑和合成器创作简单的节奏。在大学期间, Manabe成为了一位DJ,随后因为引人入胜的切分音深受学生欢迎。但Manabe对自己的艺术有更高的愿望。他想要看到他的变成和音乐技术如何塑造新 兴媒体,比如视频和激光表演。Manabe首先需要升级他的设备,所以他将PC更换为Power Mac G4,Manabe表示:“我的目标就是创造新形势的艺术。”

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使用Mac之前,Manabe和他的团队需要人工摆放台上的物品和表演的其他元素。这一过程使人非常疲劳,这也逼迫Manabe采用更好的方式。通过 Xcode和各种GUI工具,Manabe并没有受到物理的限制。现在,他可以创建工业机器人工作臂,以及LED等、红外相机和激光投射器,这也可以创造 更快、更准确的动作。这也使得他可以创建引人注目的,前卫艺术。他表示:“如果没有Mac,我感觉完全的迷失了。没有Mac我感觉不能创新。”

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2013年9月24日 - iMac

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首次在2012年底发布,隔年更新后,iMac最薄处只有5毫米,正面给人的感觉是屏幕后方的一切都消失了。这是多年设计探索的顶峰,试图提炼iMac至最本质的精华形式——一台巨大、美丽的显示屏,除此之外没有任何附加组件。为用户提供了深刻的沉浸式体验。

2013 - Moment Factory

以最高水平表演

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在2013年,由éric Fournier、 Sakchin Bessette,和 Dominic Audet组建的娱乐工作室Moment Factory,创作了一种全新的3D光影和声音节目,直接映射在大西洋市Boardwalk Hall。游客可以在6个神奇世界中导航,节目将视频投射、现场表演和戏剧音乐
完美结合。这种超现实的视觉体验全程在Mac上完成,使用2D动画和3D映射。游客和当地居民被这种全新的叙事方式所深深吸引。

Moment Factory使用Mac创造独一无二的多媒体体验。下图被称为“冬日甜蜜”,这段7分钟的表现,在大西洋市Boardwalk Hall庆祝寒假。节目采用了3D投射,展示了三种不同的冬日景色和优美的原创音乐。


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“Boardwalk Bea”是3D光和声音系列的第三部分。在节目中,展示大厅转变成了巨大的音乐盒,让观众体验到了穿越时空的音乐之旅。

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2014 - Mac Pro

创造未来

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全新Mac Pro不仅仅是向前巨大的一步,它还是方向的改变。Mac Pro采用了今天最高端的技术,将这些技术融合在一起。Mac Pro配备了两块工作站级显卡,超快闪存架构和无与伦比的可扩展能力。Mac Pro的设计堪称史诗级别,大家会使用Mac Pro完成什么样的奇迹?

2014 - Iris van Herpen

重塑时尚

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受到非传统艺术手法和材料的启发,荷兰时尚设计师 Iris van Herpen寻求创造更有雕塑感的衣服。她最初在一台Mac上进行设计,随后使用3D打印机将自己的想法变成现实。他的作品看起来未来感十足,但却有意想 不到的手工制作质量。最后的结果并不只出现在T台上,也深受 Björk和 Lady Gaga的喜欢。

Iris van Herpen最初认为电脑知二维的环境。对于经常通过在模板上描绘开始创意过程的人来说,电脑并不好用。随后,他发现了3D打印,一切都改变了。对传统高 级女装世界产生最大影响的最后救赎就是缝纫机。在Herpen巴黎的时装首演中,他的作品几乎全都使用3D打印机制作。

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本文标题:苹果Mac 30周年:那些改变世界的人和Mac电脑
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评论(41)
最新评论
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引用来自“SpringBoy”的评论

花了7000多买联想本本。。。还是买不起MAC的路过。。。
哎,一样~~主要是做的都是设计的,似乎我更喜欢Linux,CentOS或是RedHat
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这是人性化的进化
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花了7000多买联想本本。。。还是买不起MAC的路过。。。
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MacBook Pro 确实不错 用起来很爽。。。
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markloff
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12年12月31日入手的13寸的rMBP,时间好快,已经用了一年了。。。
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引用来自“Jason___”的评论

已经有Mac 想等下代retina MBA

MBA 下一代配置retina屏幕可能性不高。。耗电是硬伤
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鼠标滚轮滚动了好久...
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引用来自“鑫酱”的评论

我竟然看完了

我也竟然看完了
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引用来自“shaojava”的评论

MBP 确实不错

重的要死,还是air好。哈
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不知不觉看完了,很震撼,为什么同样的硬件,我们国人都在上面干着比人家低了几级的事情呢
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第一台是2012年iMac,之后都是自己订制的MacPro。
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没钱呀
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前几年Mac确实比较贵,但现在而言价格已经很低了。
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神文!!
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一群改变世界的人
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感觉很好!
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MacBook比那些所谓的超级本还便宜好不好!
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公司送了一台
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各行各业的艺术精英和技术精英一步一步做出来的精品。国产也该向苹果学习,一步一步,踏踏实实,最终还是会成功的
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