javaFX 支持 android 和 ios 平台

v
 vipyami
发布于 2013年11月24日
收藏 17

javaFX 在捷克首都布拉格的团队在官方博客发不了两篇blog:Building JavaFX for Android with skia library. 和 iPack -The iOS Application Packager。对于java要不要支持IOS,这两年Oracle对此一直保持沉默,这是两年来javafx在这两个重要平台上的首次官方消息发布,堪称重磅炸弹,说明即将到来的javaFX8很可能会支持IOS平台(支持Android相对简单)。javaFX能打包发布到IOS上,则说明java虚拟机必然会支持发布到IOS,结合java8已经实现的JEP 178,会不会在java8正式发布时直接支持ios也未可知啊。

via Oracle

本站文章除注明转载外,均为本站原创或编译。欢迎任何形式的转载,但请务必注明出处,尊重他人劳动共创开源社区。
转载请注明:文章转载自 OSCHINA 社区 [http://www.oschina.net]
本文标题:javaFX 支持 android 和 ios 平台
加载中

最新评论(31

世界之大我不够大
世界之大我不够大

引用来自“中华大吉”的评论

说真的Android的垃圾应用好多,几乎是50%
你不用不就好了么?说这么多有什么用?每一个设计语言的几乎都想让开发者越来越轻松,门槛低,导致根本不需要理解底层实现,更不关心底层实现,别说效率了
Railgun
Railgun

引用来自“vipyami”的评论

引用来自“vipyami”的评论

引用来自“Railgun”的评论

“安装或释放其他可执行代码的程序将会被拒绝”——《苹果应用商店审核指南 第二条第八款》

JEP 178规范使jvm可以和java class一起生成一个单一的可执行程序,jvm是静态链接在这个程序里的,java class也可以AOT为本地代码链接进这个可执行程序,对iOS来说最终就是一个完全本地代码的单一可执行程序。JEP 178已在java8早期版本里实现。

事实上Unity3D就是这么做的,cocos2dx的lua绑定和jsb也是这么做的,只是java可以做到更彻底,直接AOT为本地代码再链接。而且RoboVM+libgdx的组合已经有游戏提交到APPStore里了。

这样啊,学习了
铂金小白

引用来自“pstr”的评论

引用来自“铂金小黑”的评论

java狗屎

或许你认为一直用手写代码,每天也坐地铁,腿每天就走几步路,就说腿可以不要...腿很狗屎.

奇葩的比喻
Duziee
Duziee
。。、,、。,、。,、。、,。、
v
vipyami

引用来自“vipyami”的评论

引用来自“Railgun”的评论

“安装或释放其他可执行代码的程序将会被拒绝”——《苹果应用商店审核指南 第二条第八款》

JEP 178规范使jvm可以和java class一起生成一个单一的可执行程序,jvm是静态链接在这个程序里的,java class也可以AOT为本地代码链接进这个可执行程序,对iOS来说最终就是一个完全本地代码的单一可执行程序。JEP 178已在java8早期版本里实现。

事实上Unity3D就是这么做的,cocos2dx的lua绑定和jsb也是这么做的,只是java可以做到更彻底,直接AOT为本地代码再链接。而且RoboVM+libgdx的组合已经有游戏提交到APPStore里了。
v
vipyami

引用来自“Railgun”的评论

“安装或释放其他可执行代码的程序将会被拒绝”——《苹果应用商店审核指南 第二条第八款》

JEP 178规范使jvm可以和java class一起生成一个单一的可执行程序,jvm是静态链接在这个程序里的,java class也可以AOT为本地代码链接进这个可执行程序,对iOS来说最终就是一个完全本地代码的单一可执行程序。JEP 178已在java8早期版本里实现。
以和为贵吗
以和为贵吗

引用来自“铂金小黑”的评论

java狗屎

或许你认为一直用手写代码,每天也坐地铁,腿每天就走几步路,就说腿可以不要...腿很狗屎.
Railgun
Railgun
“安装或释放其他可执行代码的程序将会被拒绝”——《苹果应用商店审核指南 第二条第八款》
ccor
ccor
我感觉我一辈子都不会想明白FX是啥
返回顶部
顶部