腾讯宣布混元3D 2.1大模型对外开源,首个全链路开源的工业级3D生成大模型。
公告称,混元3D模型在Hugging Face的下载量已超180万。在此基础上,混元3D2.1模型进一步升级。以一张首饰盒图片为例,模型生成的3D首饰盒纹理清晰、质感细腻、光影一致。游戏里的角色、电影中的道具、线上商城的产品模型,都用新模型可以生成3D版。
相较于混元3D2.0,新模型优化了几何生成质量,还开放了PBR材质生成大模型,提升3D资产质感和光影表现,告别“塑料感”。几何如同3D模型的“骨骼”,决定形态、轮廓与细节精度;纹理则是“皮肤”,还原表面颜色、光泽和细节。新模型优化细节建模,网格精度更高,拓扑一致性更好,为基础纹理映射提供基础,还能生成多种贴图,支持多种复杂材质的高质量渲染。
PBR技术通过模拟光线与材质的物理交互,提升模型在不同光照环境下的视觉一致性,在用户盲测中,混元3D2.1模型的PBR纹理质感胜出率高达78%。这种物理真实性既满足电影、游戏等高要求渲染场景需求,也为工业设计、虚拟仿真和数字孪生提供可靠3D资产,兼具美观与实用性。
除效果升级外,开发门槛也有所降低。混元3D2.1模型全链路开源,涵盖模型权重、训练代码以及数据处理流程,开发者可自由微调、二次训练或优化,满足定制化需求,也为学术研究提供平台。同时,该模型部署友好,适配消费级显卡,个人电脑也可运行,且提供详细部署和使用教程。