NVIDIA推出GeForce GRID云端游戏平台

2012年05月18日

NVIDIA推出NVIDIAGeForceGRID云端游戏平台,让游戏将进入全新时代,游戏即服务(Gaming-as-a-Service;GaaS)厂家可以透过串流技术,让新一代的游戏在任何设备上流畅地运行,甚至不会有现在单机游戏出现的卡机现象。游戏即服务厂家可以由该平台为玩家提供优异视觉效果,不仅降低延迟率,更可减少运作成本,尤其可节省耗能。游戏玩家亦可在iOS和Android设备等任何连网设备,其中包括电视、电脑、智能手机(Smartphone)与平板电脑上玩最新游戏。

全新平台的关键技术是NVIDIAGRIDGeForceGRIDGPU,以及专属的超低延迟串流技术和云端绘图技术软件,改变了云端游戏的运作成本架构和使用体验,让游戏服务可以扩充其支持在线电影串流服务的数据中心,进而以更具成本优势的方法提供游戏服务。GeForceGRIDGPU可同时编码多达8个游戏串流,将功耗降到最低,让厂家用具成本优势的方法来扩充服务范围和项目;内建2颗Kepler架构的GPU,每颗GPU都有专属的编码器,而CUDA核心数量更高达3,072,同时可实现4.7teraflop的3D着色效能。这些特质可让厂家透过云端提供高复杂度的游戏,在GPU内进行编码,无须透过CPU,因而可让服务器同时执行更多游戏串流。

此外,服务器内每项游戏串流的功耗,也能降至未使用GeForceGRIDGPU前的一半,对数据中心而言,是非常重要的耗能指标。

快速串流技术可在单次通过(SinglePass)中进行游戏视框的撷取和编码,因而可将服务器延迟率降低至10毫秒,比眨一下眼睛所须时间的10分之1还少。该平台采用高速视框截取,同时着色和单次通过编码等技术,以实现超快速的游戏串流。NVIDIA与Gaikai也合作展示虚拟游乐器,由LGCinema3DTV显示器连接至10里以外内建GeForeceGRIDGPU的服务器上,执行Gaikai游戏软件,玩家只要有1条连接网络的网线和可连接电视的无线USB游戏把手,即可马上运行。

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最新评论 (7)
在国内用8M对等网一年1200的路过~~~~~
2012-05-19 03:06
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1M宽带的网速就可以,你去网上找下 有介绍的…
2012-05-18 21:38
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引用来自“vancoud”的评论

intel、amd要落后一步了

我天朝大国毫无压力,网络这么差那说个jb
2012-05-18 20:49
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Linux上玩游戏也爽了
2012-05-18 20:31
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intel、amd要落后一步了
2012-05-18 18:26
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