2022 年是 Linux 桌面年吗?

来源: OSCHINA
编辑: 局长
2022-01-19 08:51:00

自“Linux 桌面年”一词被创造以来,有关“Linux 桌面年”的讨论一直经久不衰。何为“Linux 桌面年”?本文对此概念的定义是,自由开源操作系统到达这样一个阶段:普通用户可以在他们的电脑上安装和使用它,并且不会遇到问题。

▲ Fedora 35 + GNOME 桌面环境

YouTube 知名博主 Linus Tech Tips 的主播 Linus Sebastian 最近做了一个实验:在日常生活中尝试使用一个月 Linux,主要包括使用 Linux 完成日常工作玩游戏和播放流媒体视频最终他得出结论,2022 年不会是 Linux 桌面年。虽然使用 Linux 可以完成日常工作,但 Linux 上的游戏体验非常糟糕。

据介绍,Valve 在他们的 Steam 平台以及 Proton 兼容层做了许多工作,他们基于 Wine 项目并尝试将 Windows 系统调用从 Windows 应用程序映射到适用的 Linux 系统调用。随着 Valve Steamdeck 硬件即将发布,Valve 表示他们希望 100% 的游戏都能使用 Proton 正常运行。

不过 Linus Sebastian 所做的实验却表明,部分游戏用 Valve 的 Windows 兼容层 Proton 运行良好,但还有许多游戏在运行时出现许多问题,部分问题甚至有可能会破坏游戏文件本身。比如游戏在运行过程中,它的多人游戏功能完全不工作。有些游戏由于依赖易反作弊等服务而根本无法运行。

▲ 在使用 Cinnamon 桌面环境的 Linux Mint 中运行 Steam

Linus Sebastian 认为,阻碍“Linux 桌面年”的主要问题是碎片化

所谓碎片化,即不同版本的发行版具有不同的库、驱动程序和软件。Flatpak、Snap 以及 AppImage 等不同打包格式虽然在解决碎片问题方面取得了进展,但并不完美。

Linux 最吸引开发者用户的地方在于它的丰富性——Linux 生态有数千个发行版,但这样的丰富性对于开发商来说却是噩梦。他们没有时间和资源来确保自己的产品适用于每个发行版,尤其是 Linux 用户的市场份额如此低。

因此,尽管 Linus Sebastian 确信 2022 年还不是 Linux 桌面年,并且碎片化是最大的问题,但只要朝解决这些问题的方向上努力,或许就能更快到达“Linux 桌面年”。

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精彩评论
Win 是最大的 Linux 桌面发行版
2022-01-19 09:03
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Linus咋不亲自下场,引导一个桌面标准呢?
2022-01-19 10:47
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linux碎片化不是理由,小众发行版不用去管给他们自己玩去,只需要弄好debian系和redhat系的适配就可以了
2022-01-19 14:04
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从debian6 到 debian11一直在用, 并无任何不适.
目前国内软件也在逐渐支持, 阿里巴巴也已经发布钉钉 for linux, 只有tencent雷打不动.
2022-01-19 09:45
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Linux内核默认支持tcp_bbr是很大的扩展,下一步默认支持MPTCP协议具体模块实现是更大的扩展!!!
2022-01-19 14:34
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