Qt 6.2 Beta 发布

来源: 投稿
作者: 御坂弟弟
2021-07-07

Qt 6.2 Beta 现已发布,这是其 6.2 系列的第一个 Beta 版本。Qt 6.2 包括所有广泛使用的 Qt 附加模块,也是 Qt 6 系列中第一个为商业授权者提供长期支持的版本,并提供了 3D 粒子等多项新功能。

主要更新内容

  • 新特性
    • QtCore
      • 许多属性现在都是可绑定的
      • Windows上的 UNC 路径和网络共享现在得到一致处理
      • QCalendar 现在支持从自定义后端 ID 构建
      • QCoreApplication 的 exit() 现在和 quit() 一样,对于 QEventLoop 和 QThread 也是如此
      • QDateTime 现在考虑到了整个 time_t 范围内的时区(只要平台提供了这样的信息),而不是人为地将范围限制在 1970-2037
      • QList(因此也包括 QVector)现在在为 C++20 构建时是一个满足 contiguous_range 的 contiguous_iterator
      • QLocalSocket::waitFor*() 现在在 Windows 上支持双工操作
      • QLockFile 的方法现在有了 std::Chrono 的重载
      • QString 现在可以从 char8_t 构建
      • QThreadPool 的线程优先级现在是可配置的
    • QtGui
      • QImage 中增加了 16 位和 32 位浮点图像格式
      • 将 RGB 图像转换为灰度图像,或将RGB颜色绘制到灰度图像上,现在已经进行了伽马校正,并以输入颜色空间的亮度值产生
    • QtQuick
      • 通过为其分配 ItemSelectionModel 添加了对在 TableView 中选择单元格的支持
    • QtQuickControls
      • 增加了新的控件 SelectionRectangle,该个控件可以通过使用一个有样式的选择矩形来选择 TableView 中的单元格
    • QtQuick3D
      • 支持实例渲染(Instanced Rendering),这是一种优化的方法,可以用不同的变换来绘制同一个物体的多个实例。
      • 3D Particles,一个用于向 3D 场景添加粒子效果的 API
      • 支持 Qt 快速输入事件,用于 3D 中的 2D 项目(在场景和纹理中)
      • 使得在运行时加载 glTF2 文件成为可能
      • 视差遮蔽映射。使得高度贴图的使用不需要增加几何体的成本
      • 材质上的深度绘制模式。能够精细控制是否以及何时对一个材质进行深度渲染
  • 平台相关
    • Android
      • 之前在 QtAndroidExtras 下的 QtAndroid 命名空间下的一些调用现在在 QNativeInterface::QAndroidApplication 中
      • 删除了 Ministro 代码,因为它不受 Android 支持
      • 简化 AndroidManifest.xml 文件,只包含用户相关的标签
      • 将 Android Gradle 插件更新到 4.1.3(补丁链接)
  • 提供了一系列新的和恢复的模块,包括:
    • Qt Quick
    • Qt Bluetooth
    • Qt Multimedia
    • Qt NFC
    • Qt Positionin
    • Qt RemoteObjects
    • Qt Sensors
    • Qt SerialBus
    • Qt Serialport
    • Qt WebChannel
    • Qt WebEngine
    • Qt WebSockets
    • Qt WebView

更多详细内容请查看更新公告

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