Tiled 1.7.0,开源关卡编辑器

来源: OSCHINA
编辑: Alias_Travis
2021-06-07

Tiled 是一个通用的 tile 地图编辑器,适用于所有基于 tile 的游戏,如 RPG、平台游戏等。

Tiled 具有高度灵活的特性。它可以用来创建任何大小的地图,对 tile 的大小、可使用的层数或数量没有限制。Tiled 的地图格式(TMX)很容易理解,允许在任何地图中使用多个 tileset。Tileset 可以随时修改。

Tiled 1.7.0 正式发布,该版本更新内容如下:

  • 增加了基本的 "主要网格" 选项,有更强的线条;
  • 增加了在 tileset 中重新排列 tiles 的功能;
  • 增加了选择背景淡化颜色的选项;
  • 增加了便携模式,当检测到 Tiled 可执行文件旁有 "tiled.ini" 时启用;
  • 出于安全考虑,默认禁用项目扩展;
  • 渲染选择预览和标签上方悬停的项目高亮;
  • 更改了捐赠提醒,使之成为非模式化的提醒;
  • docs: 使用 TypeDoc 生成脚本 API 文档;
  • QMake/Qbs: 增加了一个禁用 DBus 支持的方法;
  • 脚本:修正了脚本工具的 "mouseLeft" 回调;
  • 脚本:修正了加载带有明确 "ext:" 前缀的图标;
  • 脚本:使得 TileMap 坐标转换函数始终工作;
  • tBIN 插件:保存时转换颜色、对象和文件属性;
  • Python 插件:增加了 Layer.offset 和 Layer.setOffset;
  • Python 插件:Linux AppImage 现在支持 Python 3.6 而不是 3.5;
  • Windows:根据 notepad.exe 添加默认的 "在文本编辑器中打开" 命令;
  • 修正了在切换文件时,在 Properties 视图可能出现的软件崩溃问题;
  • 修正了从项目中添加/删除时对文件夹的 watching/unwatching;
  • 修正了在导出时通过扩展确定所需的文件格式;
  • 修正了GCC 10的编译问题;

更多详情可查看:https://github.com/mapeditor/tiled/releases/tag/v1.7.0

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