OBS Studio 27.0.0 发布,原生支持 Wayland

来源: OSCHINA
编辑: Alias_Travis
2021-06-05

OBS Studio 是一款免费且开源的用于视频录制以及直播串流的软件,提供实时高性能的视频/音频捕捉与混合,以及无限的场景模式帮助用户通过自定义实现无缝转换。

OBS Studio 27.0.0 正式发布,该版本具有原生 Wayland 支持。其他更新内容包括:

新增内容

  • 增加了撤销/重做
  • 为 Display Capture 添加了一个新的捕捉方法,允许跨 GPU 捕捉屏幕。这尤其解决了笔记本上的黑屏问题(需要 Windows 10 1903 或更高版本)
    • 对于之前将 "默认" GPU 切换为集成 GPU 的用户,建议删除覆盖,转而使用显示捕捉源中的新切换项。
  • 在加载场景集合时增加了一个缺失文件警告
    • 还允许在文件夹被移动时进行批量更新
    • 第三方插件将需要手动添加对这一功能的支持
  • 增加了源的可见性过渡,允许你在显示或隐藏源时为其设置过渡;
  • 为 macOS 和 Linux 添加了服务集成和浏览器 Dock 支持
  • 增加了对 Linux 上 Wayland 的支持。这包括使用 Wayland 时新的 PipeWire 捕获源;
  • 在噪音抑制过滤器中增加了对 NVIDIA 噪音消除的支持(需要 NVIDIA Audio Effects SDK 和兼容的GPU);
  • 为 stinger 转场添加了 Track Matte 模式,该模式支持场景遮罩,以同时显示前一个和当前场景的部分内容;
  • 增加了对 SRGB 纹理格式的支持,在线性空间中应用色彩操作;

改进

  • 保存文件时,保存的文件路径将显示在状态栏中;
  • 媒体源和 Stingers 现在支持 macOS 上的硬件解码;
  • 为浏览器源的源工具栏添加了一个交互按钮;
  • 现在你可以在右键 context 菜单中刷新浏览器 dock;
  • 通过增加对 Python 3.8 及以上版本的支持,在 macOS 上重新启用了 Python 脚本支持;
  • 在 macOS 视频采集设备源中增加了 1080p 和 4K 的预设;
  • 在系统托盘菜单中添加了虚拟摄像机切换功能;
  • 视频采集设备的自动旋转现在可以手动禁用;
  • 增加了禁用高 DPI 缩放的启动参数;
  • 在脚本对话框中增加了编辑脚本按钮;
  • 为 v4l2 源添加了自动重置选项,以处理某些设备的掉线问题;
  • 为虚拟摄像机、T-bar 值和重置视频添加了前端 API 函数;
  • 通过不尝试以 OBS 插件的形式加载插件依赖,改善了 Windows 上的启动时间;
  • 改进了在 Windows 上用 Game Capture 捕捉 OpenGL 游戏时的性能;
  • 当前处于过渡阶段时,过渡菜单现在将被禁用;

更多详情可查看:https://github.com/obsproject/obs-studio/releases/tag/27.0.0

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