OpenGL与 Vulkan 在《传送门 2》上的性能对比

来源: OSCHINA
编辑: 御坂弟弟
2021-02-23

在《传送门 2》 通过 DXVK 添加了 Vulkan 渲染器支持后,国外知名技术网站 Phoronix 使用 AMD Radeon 显卡进行了一些基准测试,来比较其分别使用 OpenGL 和 Vulkan 时的渲染性能。

该基准测试使用支持 RadeonSI OpenGL 和 RADV Vulkan 的 Linux 5.11 + Mesa 21.1 开发版来进行。 使用的显卡包括 Radeon RX 590、RX Vega 56、Radeon VII、RX 5600 XT、RX 5700 XT、RX 6800 和 RX 6800 XT,分别在 1080p/2k/4K 分辨率下进行测试。

在 1080p 分辨率下,所有的 Radeon 显卡中,Vulkan 渲染的优势都非常明显,越到高端其优势越大。

在 2k(2560 x 1440)分辨率下,像 RX 590 和 RX Vega 56 这样较老的显卡在使用 Vulkan 而非 OpenGL 时并没有看到太多优势。但是,对于较新的高端显卡,Vulkan 仍然优势明显。 

在 4K 情况下,Vulkan 渲染的优势继续减弱,但高端 Radeon RX 6800 系列仍然能够通过 Vulkan 渲染享受更高的帧率。

可以看到,无论在 1080p、2k 还是 4k 情况下,新的 AMD Radeon 图形卡在使用 Vulkan 渲染都至少有 30% 的提升,这不得不让人对 Vulkan 的未来更加充满信心。

展开阅读全文
5 收藏
分享
加载中
精彩评论
有时候为了维护旧设备会牺牲大部分性能
2021-02-23 10:06
2
举报
最新评论 (4)
与Mesa的具体实现也很相关吧?
2021-02-23 16:41
0
回复
举报
有时候为了维护旧设备会牺牲大部分性能
2021-02-23 10:06
2
回复
举报
你是说Intel cpu修补幽灵漏洞之类的措施吗?
2021-02-23 15:32
0
回复
举报
这是一种情况,更常见的是为了兼容老设备而不得不放弃使用新的更高性能的 API 。
2021-02-25 13:36
0
回复
举报
更多评论
4 评论
5 收藏
分享
返回顶部
顶部