3D 引擎 Unity 2020.1 GA

来源: OSCHINA
编辑: 局长
2020-07-28

Unity 2020.1 稳定版已发布,此版本带来了许多新功能和改进,官方表示这些变更使 Unity 工作流更加直观,并提升了工作效率。不过 Unity 2019 LTS 仍是官方建议在生产环境中使用的推荐版本。

Unity 2020.1 的主要更新内容包括改进包管理器、改进 Unity Editor 等程序员工具以简化游戏开发体验、改进 2D 动画性能、改进图形处理和可扩展质量、GPU 和 CPU lightmapper 也对采样进行了改进以及对 AR 平台支持的改进等。

例如在 2020.1 中,Unity 为编辑器添加了对高动态范围显示(HDR)的支持。对于使用 HDR 兼容显示器的开发者,在处理 HDR 内容的同时将能够利用增加的颜色和亮度范围,无需再为目标设备构建以查看结果。

AR 方面,AR Foundation 现在正式支持 Universal Render Pipeline,并且增强了对 ARKit, ARCore, Magic Leap, 和 Hololens 的功能支持。除此之外,Unity 2020.1 还通过在“项目设置”提供新的 streamlined UI 大大减少了在项目中启用增强现实(AR)和虚拟现实(VR)所需的时间。

最后,Unity 2020.1 对 Vulkan 图形 API 和 Linux 平台支持都提供了不少修复。而 Vulkan 的大部分修复/变更都围绕 Android 进行。

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这个基本都是拿来做手游的
2020-07-28 17:17
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这货做的pc游戏都不行啊
2020-07-28 14:10
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这个基本都是拿来做手游的
2020-07-28 17:17
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那现在pc游戏拿什么做?UE4吗?
2020-07-29 10:05
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