3D 引擎 Unity 发布 2020.1 Beta

来源: OSCHINA
编辑: 局长
2020-03-19

3D 引擎 Unity 发布了今年的首个季度更新 Unity 2020.1 Beta。

更新内容除了从编辑器到其他开发相关功能的改进外(和开发者相关的改进),在图形处理方面也进行了大量的更新。Unity 2020.1 将相机堆栈(Camera Stacking)添加到了通用渲染管道,更新了光线跟踪支持,提供了各种光照更新,以及使用新的缓存着色器预处理器等。

以上的更新集中在 Artist 工具和图形工具方面,详情查看发布公告

此版本还提供了各种面向 Vulkan API 的修复程序(主要针对 Android 支持)和几个不同的 Linux 错误修复程序。Linux 修复的错误范围包含从编辑器问题到不同的窗口/弹窗/光标问题。

对了,Unity Tech 公司还为参与 Unity 2020.1 Beta 内测的用户准备了一份礼物,只要你在 2020.1 Beta 内测期间发现并报告至少一个独有的错误(在提交时尚未被报告,且经过 Unity 确认),将有机会获得与英伟达合作提供的 NVIDIA GeForce RTX™ 2080 GPU。

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最新评论 (4)
很好很强大很好很强大很好很强大
2020-04-09 15:42
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句说还是没用上 C#8.0 ?
2020-03-19 09:27
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有哪些平台用上C# 8.0了😓
2020-03-19 09:38
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但是他们为了8.0和微软团队摸和好久,微软团队也是极力配合,语言框架平台除了微软自己本来就没几个。
2020-04-24 15:23
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