FFmpeg 下一个版本将支持 Vulkan

2020年03月16日

近期 Vulkan 势头不小,游戏引擎 Godot 计划年中发布的 4.0 大版本中将支持 VulkanRaspberry Pi 也即将迎来 Vulkan 的支持。现在我们还可以看到 FFmpeg 也将支持 Vulkan。

Vulkan 是 OpenGL 的下一代版本,和 DirectX 12 一样都是基于 AMD 私有的 Mantle API。不同的是 Vulkan 是开源的图形 API,它承诺通过给予开发者访问硬件底层的能力而大幅提升 3D 应用的性能。

根据 phoronix 的跟踪,在最新的 FFmpeg 源码中,整合了许多 Vulkan 代码,添加了一些过滤器,包括:avgblur_vulkan、overlay_vulkan、scale_vulkan 和 chromaber_vulkan。此外还有新的选项让 FFmpeg 选择要在系统上使用的 Vulkan 设备适配器,并且可以以看到,其它基础结构也都朝着支持 FFmpeg Git 中存在的 Vulkan 和 DMA-BUF 处理方向改进。

所以,预测下一个版本的 FFmpeg 将会支持 Vulkan,虽然可能只是初步支持。

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期待Vulkan 一统江湖。
2020-03-16 08:33
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如果能最终取代DirectX那就好了
2020-03-18 17:50
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为什么不能用 Vulkan 的计算功能作为GPU加速来实现AI框架呢?
2020-03-16 17:15
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有国产GPU支持Vulcan吗?
2020-03-16 12:45
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国产 GPU 目前就是 ARM 和 PowerVR 授权的吧,都支持 vulkan!
2020-03-16 12:53
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但景嘉微最新的7200好像都还不支持,只提供OpenGL的驱动
2020-03-16 12:57
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要看芯片方案是啥
2020-03-16 13:05
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期待Vulkan 一统江湖。
2020-03-16 08:33
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