KDE SC 4.7 将使用 OpenGL 3 合成效果 - 开源中国社区
KDE SC 4.7 将使用 OpenGL 3 合成效果
红薯 2010年07月30日

KDE SC 4.7 将使用 OpenGL 3 合成效果

红薯 红薯 发布于2010年07月30日 收藏 0 评论 2

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KDE SC 4.5 即将发布,KDE SC 4.6 正在讨论中,而Martin Graesslin在其博客中揭露关于KDE 4.7 的一些详情。

根据 Martin 的博客显示,KDE SC 4.7 将使用 OpenGL 3.0 来合成效果,OpenGL 3.0 提供帧缓冲对象、硬件实例化、顶点阵列对象以及 sRGB帧缓冲等特性。

Martin 博客写道:

In a next step I want to go to OpenGL 3 in 4.7, but the free drivers do not yet support this generation. (That’s perhaps a point to work together with Compiz developers.)

同时,Martin 也给出一些关于 KDE SC 4.6 的计划,KDE SC 4.6 会在性能上有较大的提升,并对代码进行了清理和简化,而在其移动版中将使用 OpenGL ES 。

更多内容请阅读 Martin’s Blog.

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希望gnome3跳的值
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kde进步神速啊,gnome3跳票大王,呵呵。
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