游戏引擎 Godot 获 Mozilla 开源支持计划 5 万美元资助

局长
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发布于 2019年04月15日
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近日游戏引擎 Godot 在其官网宣布获得了来自 Mozilla 开源支持计划(MOSS)的 5 万美元资助。这也是 Godot 第二次获得资助,它于2016年首次获得 2 万美元的奖励。

Godot 表示这笔资助将用于一些核心贡献者在三个不同方向的工作,不过所有这些都与 Mozilla 推进开放和可访问的 Web 使命紧密相连。对于 Godot 来说,它的使命是确保每个人都可以使用开源技术构建和体验基于浏览器的网络游戏。

上面所说的三个不同工作分别为:

  • 改进 Godot 引擎的编辑器
  • 针对 WebRTC 和网络性能的改进
  • 邀请艺术家打造高质量的演示效果

所有参与这些工作的贡献者均由 Godot 的财政赞助商软件自由保护协会Software Freedom Conservancy)雇佣,属于兼职工作并且为期 9 个月。他们将在此博客上陆续发布进度报告。

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本文标题:游戏引擎 Godot 获 Mozilla 开源支持计划 5 万美元资助
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精彩评论

__JM_Joy__
__JM_Joy__
所以Godot是不是应该用一下Rust意思意思?
xiaolei123
xiaolei123
卧槽
嗨酷网
嗨酷网
有点意思
小果汁儿
小果汁儿
话说你怎么还有钱给别人捐?

最新评论(8

不摘
不摘

引用来自“Jimmm”的评论

10个中级开发的两月工资?
5w美元在国外最多也就3、4个普通开发一个月的工资吧。。
Jimmm
Jimmm
10个中级开发的两月工资?
嗨酷网
嗨酷网
有点意思
小果汁儿
小果汁儿
话说你怎么还有钱给别人捐?
__JM_Joy__
__JM_Joy__
所以Godot是不是应该用一下Rust意思意思?
开源中国-首席村长
开源中国-首席村长
到现在都没有出现过使用Godot开发成功的案例,所以暂时不敢学。。
D
Dev2006
不容易不容易!
xiaolei123
xiaolei123
卧槽
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