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iOS Application Settings[提问]
- 请问有人知道图中的效果如何做到的,我刚入门,不胜感激。
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iOS iPhone 开发中的文件读写及数据存储[博客]
- 参考网址:http://blog.csdn.net/wxq888/article/details/8191076 数据的存储无疑是软件开发中的重要课题。本文给初学者介绍下iphone开发中常见的文件读写 iOS的文件存储采用的是“沙箱机制”,也就是应用程序只能访问自己的文件目录,每个应用程序的数据是独立的,就像一...
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iOS程序退出后再次运行程序可以保存退出前程序的设置数据 用沙盒(sandbox)[提问]
- 第一次运行一个程序,用户可以改变数据(比如一幅图 uiimage),在改变完数据后,再次运行程序,程序中可以显示用户改变后的数据。
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IOS开发NSBundle对象使用详解[博客]
- bundle是一个目录,其中包含了程序会使用到的资源. 这些资源包含了如图像,声音,编译好的代码,nib文件(用户也会把bundle称为plug-in). 对应bundle,cocoa提供了类NSBundle. 我们的程序是一个bundle. 在Finder中,一个应用程序看上去和其他文件没有什么区别. 但是实际上它是一个...
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iOS开发里的Bundle是个啥玩意?[博客]
- 初学iOS开发的同学,不管是自己写的,还是粘贴的代码,或多或少都写过下面的代码 [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"someFileName" ofType:@"yourFileExtension"]; [YourViewController initWithNibName:"YourViewController" bundle:nil]; 可是你知道这里的...
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用户首选项NSUserDefaults[博客]
- 用户首选项是用来保存和记录用户在操作应用的过程做做出的一些选择或设置。类似Android开发中的SharedPreference,可以存储一些数据,但基本都是简单类型的数据,主要作用都是存储一些用户设置数据,比如是否是首次登陆,就可以设置一个布尔类型的变量,设值为true或false...
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iOS开发21:使用Settings Bundle为程序添加设置项[博客]
- Settings Bundle是在自己的程序中建立的一组文件,利用它可以告诉设备中的Settings程序我们写的程序有哪些设置项。用户在Settings程序中设置好相关相关选项后回到我们自己的程序,自己的程序中的对应项也会发生相应的变化。 在iOS程序中,用户默认项,即上面所说的设置项,...