vr游戏设备

WebVR是基于互联网的交互式虚拟现实系统,兼有桌面式和分布式虚拟现实系统的特征。WebVR系统在实境式电子商务、虚拟社区、虚拟展馆等方面有着广 阔的应用前景,是虚拟现实发展的方向之一。目前WebVR系统在应用开发模式,虚拟场景构建方法、数据传输与交互等方面存在许多技术问题。系统在开发、布 署方面缺少一个敏捷灵活、易于扩展、体验性强的的应用架构;传统的虚拟场景的构建方法技术复杂、工作量庞大、专业性强,不适合Web...

相关文章

加载中

[博客] VR全景智慧城市-VR全景VR购物让你蠢蠢欲动吗?

https://my.oschina.net/u/3048126/blog/807123

VR全景项目“全景智慧城市”中国首家VR在线逛街平台2015年8月8日上线运营,平台涵盖旅游、酒店、房屋产业、吃喝玩乐等几乎所有的实体行业。让实体商家360度全景展示营销平台,广大用户虚拟现...

2016/12/16 00:00

[问答] VR软件开发

https://www.oschina.net/question/2487616_2270279

开发一个可以设计3D装修效果图的软件,并能通过VR设备全景体验

2017/11/24 00:00

[软件] React VR - 使用 React 构建 VR 应用

https://www.oschina.net/p/react-vr

React VR 可让您使用 JavaScript 构建 VR 应用程序。它使用与 React 相同的设计,让您通过声明式的组件构建丰富的 VR 世界和 UI。 React VR 是为 VR 应用而创建的框架,运行在 Web 浏览器中。...

[问答] VR时代已经来到,如何看待VR?

https://www.oschina.net/question/2524434_2177845

在如今火爆的VR市场中,我们是否应该挤进VR领域。

2016/05/15 00:00

[博客] VR了解

https://my.oschina.net/u/4298269/blog/4239859

转载自知乎 陆小山ccc & 天天: 更新补充:目前国内也有很多厂商加入,个人赶脚比较好的有大朋VR,3Glasses,Hypereal Pano,Pico等等,小米华为微软等也都推出了会即将推出自己的VR产品,目前应...

2018/02/24 00:00

[博客] VR技术

https://my.oschina.net/u/27846/blog/3983

VR是Virtual Reality的缩写,中文的意思就是虚拟现实,概念是在80年代初提出来的,其具体是指借助计算机及最新传感器技术创造的一种崭新的人机交互手段。1992年美国国家科学基金资助的交互式...

2010/04/20 00:00

[博客] VR-01

https://my.oschina.net/u/3903377/blog/1841669

该博客属于私人博客,由于作者设置了权限,您没法阅读此文,请与作者联系。

2018/07/06 00:00

[博客] VR:虚拟与现实

https://my.oschina.net/u/779641/blog/4282270

1 周末体验了一把VR眼镜带来的不同乐趣。 给我的直观感受可以用两个字来形容:”颠覆“。 其中的游戏体验可以用2D到3D上升一个维度,3D再到VR再次上升一个维度来形容,完全的沉浸体验,给人身...

05/18 00:00

[博客] 谷歌的VR虚拟现实为何失败了?VR的未来何去何从?

https://my.oschina.net/u/4364008/blog/4659926

Google的白日梦,Android Police报告称,以移动设备为重点的VR虚拟现实平台正在失去谷歌的官方支持。该公司确认将不再更新Daydream软件,该出版物指出“因此,Daydream甚至可能无法在Android...

10/05 00:00

[博客] VR中的Redirection

https://my.oschina.net/u/4275369/blog/4200202

在虚拟现实(Virtual Reality,VR)中,很重要的一点就是用户的在虚拟环境中的漫游(navigation)。除了固定视点的VR电影,一般的VR应用,特别是游戏或者其他交互式的应用,都会依赖于用户在...

2018/01/11 00:00

[博客] VR论文调研

https://my.oschina.net/u/4317309/blog/3614115

#IEEE VR 2018 1.Avatars and Virtual Humans——人物和虚拟人物2.Augmented Reality——增强现实3.Body and Mind——人体和思想(人体运动、用户的感知)4.Active Haptics——触觉5.Cybersick...

2019/03/14 00:00

[博客] vr 配置记录

https://my.oschina.net/u/4324710/blog/4268844

cardboard与daydream 配置流程 https://developers.google.com/vr/develop/unity/get-started-android sdk下载地址 https://github.com/googlevr/gvr-unity-sdk/releases 设备支持 https://...

05/07 00:00

[博客] VR全景智慧城市-开启全民VR购物模式

https://my.oschina.net/u/3048126/blog/791392

VR虚拟现实技术模拟人的视觉、听觉、触觉等感觉器官功能,使人能够沉浸在计算机生成的虚拟境界中,并通过自然的方式与之进行实时交互,创建了一种适人化的多维信息空间,为传统企业的互联网化...

2016/11/21 00:00

[博客] VR技术·上|有关VR的“灵魂拷问”

https://my.oschina.net/u/4582735/blog/4383906

本文分享自微信公众号 - 无界社区mixlab(mix-lab)。 如有侵权,请联系 support@oschina.cn 删除。 本文参与“OSC源创计划”,欢迎正在阅读的你也加入,一起分享。...

02/17 00:00

[博客] Vr技术VR全景展示-全景智慧城市

https://my.oschina.net/u/3048126/blog/795483

Vr技术的产生,确实可以拯救实体店。Vr购物离我们的生活有多远?vr虚拟现实技术是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统它利用计算机生成一种模拟环境是一种多源信息融合的交互式的三维...

2016/11/28 00:00

[博客] Logica & VR

https://my.oschina.net/u/2480674/blog/520019

罗素悖论: 假设: 1)有关部门的法律规定:在网上造谣(指说关于有关部门的错误命题)的人将一定被抓捕。【执法必严,违法必究】 2)有个体声明:有关部门今后必将我抓捕。【声明 // 被抓捕...

2015/10/21 00:00

[博客] 关于VR全景

https://my.oschina.net/u/4292686/blog/4480165

随着第五代通讯技术的发展,VR全景逐渐进入到大众的视野,融入到了大众生活的方方面面,VR全景的发展前景也是非常广泛,5G的普及也代表VR全景即将迎来爆发。 VR全景就是把摄像机环360°拍摄的...

08/09 00:00

[博客] Google VR 介绍

https://my.oschina.net/u/1403759/blog/689944

Google VR 介绍 Google 提供两个VR平台: Cardboard 世界上最流行也最廉洁的移动VR平台,支持Android和IOS的大多数智能手机。 Daydream 是一款新的低延迟、高融合、易交互的移动VR平台。拥有...

2016/06/12 00:00

[博客] 说好的VR资源来了

https://my.oschina.net/u/4579689/blog/4353939

今天燕园里柳絮飘飞,花香四溢,工地声依旧(划去),第一批的星环cardboard在文史楼已经送出,据在某宝上买过cardboard的学长说,我们的设备比某宝上9.9元的质量好多了。 (某宝上的一款的价...

2016/04/09 00:00

[博客] vr资源列表

https://my.oschina.net/u/114411/blog/547066

HMD(PC) Oculus documentation HMD(mobile) OSVR 文档 cardboard(含一体机) gear-vr 360相机 http://www.insta360.com/ http://www.is360.com/is360/index.html http://www.upano.cn/ ...

2015/12/18 00:00
返回顶部
顶部