unity粒子系统

Blogunity 是一个用Java开发的博客系统。 Blogunity具有以下特点: 1.一分钟就能搞定安装的项目。 2.能够在任何J2EE容器上运行。 3.提供16种流行的数据库支持。 4.使用简单但功能强大的Blog文章编辑系统。 5.能够使各个Blog独立灵活的修改主题。 6.提供一个简明的用户管理界面。

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[博客] unity_粒子系统

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解释1 👕在3D游戏中,大多数角色,道具和风景元素都表示为网格,而2D游戏则使用精灵来实现这些目的。网格和精灵是描绘具有明确形状的“固体”物体的理想方式。然而,游戏中还有其他实体在本...

2018/04/10 00:00

[博客] Unity UI粒子

https://my.oschina.net/u/1391394/blog/1799909

需要单独开一个UI相机 画布方式改为非Overlay //TODO

2018/04/23 00:00

[博客] Unity 中实现粒子系统的 LOD

https://my.oschina.net/u/4264749/blog/3555783

模型的 LOD 比较简单,直接使用 Unity 提供的组件 LODGroup 挂到模型物体上,然后分别指定不同 LOD 级别的 Renderer 即可。 LODGroup 并不是用距离来控制 LOD,而是用物体在屏幕上的显示范围...

2019/04/28 00:00

[博客] Unity 粒子ParticleSystem正确的关闭方式

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10/07 00:00

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04/16 00:00

[博客] unity监听粒子播放结束

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需要在粒子上挂脚本 脚本添加代码 public void OnParticleSystemStopped() 这是个生命周期 粒子的 StopAction 设置成Callback 最好再加上 void Start()...

2019/09/09 00:00

[博客] Unity NGUI UIPanel下对粒子的剪裁

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转:http://www.cnblogs.com/jietian331/p/5075487.html 使用 unity 做游戏开发时,有时需要在scroll view下使用粒子,但粒子是不会被 UIPanel 所裁剪的,本人提供了脚本 ParticleSystemClip...

2018/01/18 00:00

[博客] Unity3d粒子特效:制作火焰效果

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效果 分析 真实的火焰效果,通常包括:火、火光、火星等组成部分,火焰燃烧的同时会对周围环境进行烘焙。 1、针对火焰组成部分,我们可以分别创建粒子系统组件实现 2、火焰燃烧对周围环境的烘...

07/01 00:00

[博客] Unity布料系统

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布不会对场景中的所有碰撞体做出反应,也不会将力施加到世界。 当它被添加时,布组件将不会反应或影响任何其他身体。 因此,布和世界不会相互识别或看到对方,直到你手动添加碰撞者从世界到布...

06/07 00:00

[博客] Unity3d粒子特效:制作火焰效果

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2019/11/25 00:00

[博客] Unity 粒子ParticleSystem正确的关闭方式

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Unity 粒子ParticleSystem正确的关闭方式 Hello ,I am 李本心明

10/07 00:00

[博客] Unity建立粒子系统和3D模型的遮罩

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Unity2017之后提供了SpriteMask组件。 建立一个SpriteRenderer并加上SpriteMask组件,如下图: 注意要让Front的order in layer大于Back的。然后粒子系统的Masking勾选上Visible Inside Mask...

2019/08/28 00:00

[博客] Unity基础功能:粒子特效(Shuriken)

https://my.oschina.net/u/4280696/blog/3254876

版权申明: 本文原创首发于以下网站: 博客园『优梦创客』的空间:https://www.cnblogs.com/raymondking123 优梦创客的官方博客:https://91make.top 优梦创客的游戏讲堂:https://91make.ke...

04/16 00:00

[博客] Unity3D之UI系统

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该博客属于私人博客,由于作者设置了权限,您没法阅读此文,请与作者联系。

10/06 00:00

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# 1.前言 Unity中事件/委托有着广泛的应用,本文通过封装一个简易的事件的系统,来统一管理消息的传递。此功能在简易应用或者事件较少的体现不出太好的作用,但是对于事件应用较多时,可以减...

2019/10/30 00:00

[博客] UNITY, UNITY3D游戏开发, UNITY3D游戏定制, UNITY3D游戏外包,UNI

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unity-unityeditor编辑器定制和开发插件 如何让编辑器运行你的代码 Unity3D可以通过事件触发来执行你的编辑器代码,但是我们需要一些编译器参数来告知编译器何时需要触发该段代码。 [MenuI...

2015/03/20 00:00

[博客] Unity NGUI 多个UIPanel对粒子的剪裁

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之前写过一篇单个 UIPanel 对粒子的裁剪,地址是:https://www.cnblogs.com/jietian331/p/5075487.html 但项目中有时会遇到多个UIPanel,如下面问题,UISprite 被剪裁了,但粒子未被剪裁: ...

2019/05/28 00:00

[博客] Unity】 Unity Chan项目分享

https://my.oschina.net/u/4325996/blog/3884018

https://blog.csdn.net/candycat1992/article/details/51357077 写在前面 之前的一个博文里分享了日本Unity酱的项目,如果大家有去仔细搜Unity酱的话,就会发现日本Unity官方还放出了一个更完...

2018/08/01 00:00

[博客] Unity音量可视化——粒子随声浪跳动

https://my.oschina.net/u/4412037/blog/4340456

本文涉及的源码包含在安卓Unity渲染互通的 Demo 里,直接打开 Unity 工程的 Test 场景就行,不用管安卓工程。 脚本控制粒子 起初是看到这么一篇博客 Shader特效—— 音符跳动,效果如下图: ...

07/08 00:00

[博客] Unity(一)入门:Unity Hub下载 Unity安装

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一. 下载Unity Hub Unity官网下载 Unity Hub :https://unity.cn/releases 先注册,登录 点击如下图的链接 下好安装后快捷方式如下图: 运行Unity Hub,获得个人使用的授权,再依次点击左侧菜...

10/16 00:00
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