retroarch 扫描线

RetroArch 是款功能强大的跨平台模拟器,不但能够模拟许多不同的游戏主机,还能在 Windows、MacOS、Linux、Android、iOS 以及多种游戏主机上执行。 RetroArch 是 libretro API 的前端。libretro 是一个公开通用音频/视频/输入回调的 API,libretro(如 RetroArch)的前端处理视频输出、音频输出、输入和应用程序生命周期。 该 API 的实现示例包括视频游戏系统模拟器、媒体播放器、游戏引擎以及更通用的 3D 程序。这些程序实例化为...

相关文章

加载中

[博客] 扫描线

https://my.oschina.net/u/4394357/blog/3619492

港真考试之前我以为自己是会扫描线的QAQ、、、然后就被ta的板子锤自闭了。。。不知道是哪里来的错觉。。。 矩形周长 扫描线的时候存一下这个节点被覆盖了多少次(!!然后就可以求长度和修改...

2019/03/10 00:00

[博客] 扫描线

https://my.oschina.net/u/4385320/blog/3641240

  这个扫描线气死我了,我理解其中思想 却不知道怎么写 彻底被结构体优先队列搞疯,以前以为在结构体里面重载运算符就是优先队列结构体,发现错误的照样sort。 我去,这是真的难受 无奈之下...

2019/02/21 00:00

[博客] 扫描线

https://my.oschina.net/u/4356887/blog/3383857

#算法简介扫描线算法用于求许多矩形的面积并。 #算法流程 基本思想 对于一堆矩形,我们从下往上用一根水平的直线扫过去,把面积一块一块扫出来。从最下面一条矩形横边开始,每一块矩形面积,...

2019/09/28 00:00

[博客] 扫描线

https://my.oschina.net/u/4339501/blog/3576392

http://www.cnblogs.com/Konjakmoyu/p/6050343.html 关于扫描线的理解 https://vjudge.net/contest/242515#problem/F Atlantis HDU - 1542 这个题目是求总的矩形覆盖面积。线段树中的点表示的...

2019/04/12 00:00

[博客] 【学习笔记】扫描线

https://my.oschina.net/u/4274688/blog/3416857

一.关于扫描线   基础是求周长并和面积并的算法。   注意,扫描线是一条不存在的线。   假设有一条扫描线从一个图形的下方扫向上方(或者左方扫到右方),那么通过分析扫描线被图形截得...

2019/08/23 00:00

[博客] 扫描线算法

https://my.oschina.net/u/4258696/blog/3939533

扫描线算法 给出几个矩形对角端点坐标,求这些矩形整体覆盖的面积。基本思想如下图: 先离散化。 【扫描线】是一根想象中的虚线,从左往右扫描,遇到【矩形】则成为【事件】。 遇到【起始边】...

2018/06/12 00:00

[软件] RetroArch - 跨平台模拟器

https://www.oschina.net/p/retroarch

RetroArch 是款功能强大的跨平台模拟器,不但能够模拟许多不同的游戏主机,还能在 Windows、MacOS、Linux、Android、iOS 以及多种游戏主机上执行。 RetroArch 是 libretro API 的前端。libre...

[博客] 跨平台模拟器 RetroArch

https://my.oschina.net/u/4000302/blog/3158448

RetroArch 是款功能强大的跨平台模拟器,不但能够模拟许多不同的游戏主机,还能在 Windows、MacOS、Linux、Android、iOS 以及多种游戏主机上执行。 RetroArch 是 libretro API 的前端。libre...

01/15 00:00

[博客] 线扫描镜头简介及选型

https://my.oschina.net/u/4332632/blog/3375067

线扫描镜头广泛应用于AOI、印刷检测、无纺布检测、皮革检测、铁路轨道检测、筛选及色选等行业。本文带来线扫描镜头的简介及选型。   一、线扫描镜头简介   1)线扫描镜头概念:   线阵...

2019/10/11 00:00

[博客] 浅谈扫描线算法的应用

https://my.oschina.net/u/4324682/blog/3457509

浅谈扫描线算法的应用 关于扫描线 扫描线严格来说是一种思想(说了等于没说系列 本蒟蒻在看其他人博客的时候学的一脸蒙蔽,在刷了几道题目之后才略有感触 扫描线可以理解为在处理二维平面时将...

2019/07/20 00:00

[博客] 扫描线——POJ1151

https://my.oschina.net/u/4367429/blog/3293084

平面上有若干个矩形,求矩形相互覆盖的面积。为方便起见,矩形的边均平行于坐标轴。 我们根据容斥原理,矩形相互覆盖的面积即为所有矩形的面积和减去所有矩形所覆盖的面积即可。 而现在问题是...

2019/07/18 00:00

[博客] 一文可能看懂扫描线

https://my.oschina.net/u/4352268/blog/3240142

扫描线入门 本文的文字部分有些冗长,有些地方讲的也有些枯燥,但是笔者已经尽量让文字不那么晦涩,也加了一些配图,相信坚持看完的读者会有所收获本文参考:https://blog.csdn.net/tomorro...

04/16 00:00

[博客] 高水位线和全表扫描

https://my.oschina.net/u/138995/blog/213936

高水位线好比水库中储水的水位线,用于描述数据库中段的扩展方式。高水位线对全表扫描方式有着至关重要的影响。当使用delete 操作 表记录时,高水位线并不会下降,随之导致的是全表扫描的实际...

2014/03/28 00:00

[博客] 学习笔记——扫描线

https://my.oschina.net/u/4339899/blog/3434805

扫描线的主要步骤就是先对于一个维度进行排序扫描,并用一些数据结构维护当前扫描线所产生的贡献。(一般是用离散化+线段树) 今天就用平面上的矩阵的周长并和面积并来讲一讲扫描线。 POJ115...

2019/08/09 00:00

[博客] 【POJ1151】Atlantis(线段树,扫描线)

https://my.oschina.net/u/4339007/blog/4230581

#【POJ1151】Atlantis(线段树,扫描线) 题面 Vjudge 题解 学一学扫描线其实很简单啦这道题目要求的就是若干矩形的面积和 把扫描线平行于某个轴扫过去(我选的平行$y$轴扫)这样只需要求出每...

2018/02/06 00:00

[博客] 扫描线+线段树学习笔记

https://my.oschina.net/u/4385577/blog/3483613

如果仔细观察扫描仪工作就会发现,扫描仪扫描时是一条线从头到尾扫一遍成像。这个算法形象化表示也是如此。 首先是扫描线板子题:矩形面积并。 题意:在平面直角坐标系中,给出若干个矩形,求...

2019/06/28 00:00

[博客] HDU-1255 覆盖的面积(线扫描)

https://my.oschina.net/u/4382082/blog/4249427

链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1255 中文题意就不用再说了。 这是赤裸裸的线扫描问题,唯一不同的就是求得面积是覆盖超过两次的面积的大小。其实就是求覆盖面积里面多一个...

2018/03/03 00:00

[博客] Atlantis(POJ1151+线段树+扫描线)

https://my.oschina.net/u/4329639/blog/3891281

题目链接:http://poj.org/problem?id=1151 题目: 题意:求所有矩形的面积,重合部分只算一次。 思路:扫描线入门题,推荐几篇学扫描线的博客: 1.http://www.cnblogs.com/scau20110726/ar...

2018/07/26 00:00

[博客] POJ - 2482:Stars in Your Window (扫描线

https://my.oschina.net/u/4315754/blog/3458985

题意:二维平面上给你N颗星,给出星星的坐标,亮度; 然后给你一个W*H的窗口,问你最大的亮度和。 思路:扫描线,假设有一个inf*H的窗口,按照y排序,那么就把H范围内的星星放入了这个窗口(...

2019/07/18 00:00

[博客] 【CF720D】Slalom 扫描线+线段树

https://my.oschina.net/u/4331110/blog/4250210

【CF720D】Slalom 题意:一个n*m的网格,其中有k个矩形障碍,保证这些障碍不重叠。问你从(1,1)走到(n,m),每步只能往右或往上走,不经过任何障碍的方案数。两种方案被视为不同,当且仅当存在...

2018/03/04 00:00
返回顶部
顶部