p5js小游戏

p5.js是一套具有类似Processing编程语言的可视化JavaScript库,是当代Web的Processing,能够比得上甚至优于D3.js、EaselJS、Three.js、 Raphaël、 KineticJS、Paper.js、Famo.us,或者是Impact等类库。 p5.js有完整的一套画图功能,既可当作画图软件使用,也包括支持与各类页面元素交互的库。然而,开发者没有被限制自己的画布上,他们可以把整个浏览器 页面作为自己的素描区域。正因为如此,P5.js有一个插件库能够使得开发者非...

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第一次使用P5.js创作【p5.js基础】

https://my.oschina.net/u/4279077/blog/3366688

设计灵感来自于前两天“互动媒体技术”课上看到的一个动图,原图是白色正方体单向规律性旋转,我在临摹完成基础上,加上了Material,利于辨别,同时将单方向旋转,提升为两方向随机旋转。 自...

2019/10/21 00:00

使用p5.js制作极简人物动画

https://my.oschina.net/u/4311359/blog/3357121

没有特别的技巧,只是不断尝试坐标,使用绘制直线和绘制弧线的函数尝试 然后,人物说话的动画是用随机数和其他几个嘴型制作的三帧动画 var Vector2=function(xValue,yValue){this.x=xValue;...

2019/11/01 00:00

元旦快乐—小游戏!小游戏!小游戏!

https://my.oschina.net/u/1861630/blog/4591816

06/06 00:00

游戏音乐/游戏音效/游戏配音优选

https://my.oschina.net/u/3838531/blog/1920334

奇亿(北京)音乐有限公司于2011年5月在北京正式成立,是一家专为游戏研发公司和个人游戏研发团队提供最优质的游戏音乐制作、游戏音效制作、游戏配音等服务的专业级制作团队,主要针对PC网络...

2018/07/31 00:00

游戏

https://my.oschina.net/u/4529866/blog/4466292

游戏 本文分享自微信公众号 - BUG架构师(pluscai1057756095)。 如有侵权,请联系 support@oschina.cn 删除。 本文参与“OSC源创计划”,欢迎正在阅读的你也加入,一起分享。...

2016/11/06 00:00

在某游戏公司游戏公司,面试游戏运营的感受

https://my.oschina.net/u/4803243/blog/4711092

本人不才在一家知名游戏公司面试过,首先介绍下这家公司,是一家小游戏,网页游戏,手游都做的一家公司,由于我面试的是页游运营,这边主要介绍下当下他们家的产品,arpg类型游戏,竞技类,F...

11/10 00:00

游戏音乐是游戏内涵的补充

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当我们的祖先意识到交流的重要性时,便产生了语言;我们在劳动过程中心有所感,便出现了音乐;时至今日,语言与音乐已经形成博大精深的体系,没有声音,这个世界将会枯燥乏味;没有音乐,再优...

2018/11/22 00:00

游戏音乐让游戏嗨起来

https://my.oschina.net/u/3838531/blog/1921276

游戏音乐似乎总有一种无形的魔力,鬼使神差的操控着我们的情绪,总能让我们在游戏的世界里嗨起来。 游戏音乐电子游戏不可或缺的一部分,我们所处的世界不能缺少音乐,作为在虚拟世界中构筑世...

2018/08/02 00:00

游戏配音以符合游戏为重任

https://my.oschina.net/u/3838531/blog/2252195

我们在游戏内能听到各式各样的声音,这些声音都是配音演员的佳作,而在配音演员为游戏配音时,为了让声音更符合游戏,也做出了诸多努力。 配音时的心理调整,在对游戏有了整体的了解以后,让...

2018/10/25 00:00

游戏音乐制作/游戏音效制作/游戏配音首选

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奇亿(北京)音乐有限公司于2011年5月在北京正式成立,是一家专为游戏研发公司和个人游戏研发团队提供最优质的游戏音乐制作、游戏音效制作、游戏配音等服务的专业级制作团队,主要针对PC网络...

2018/05/02 00:00

游戏音乐制作、游戏音效制作、游戏配音【奇亿音乐】

https://my.oschina.net/u/3838531/blog/3014462

奇亿音乐公司全称【奇亿(北京)音乐有限公司】公司于2011年5月成立,前身为Channe Music Studio,从事游戏音乐制作服务已长达13年,参与制作的游戏音乐作品多达数千余款。作品遍布全国各地及...

2019/02/25 00:00

WPF游戏,使用move游戏开发

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我看了好多游戏的源码,其实每一个,我想做,rpg的都需要移动,那么wpf,win8应用,数据绑定,我们需要一个Thread来让人物移动。 于是用move。 在每个人物,自己和敌人,npc类,都有一个mov...

2016/06/02 00:00

2d游戏和 3d游戏的区别

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2D游戏和3D游戏的主要区别 一、总结 一句话总结:2D中的单位就是贴图,3D中的单位还有高 1. 3D 和 2D 游戏的区别主要体现在呈现画面和文件体积上; 2. 借助 3D 引擎可以提升 2D 游戏的声光和...

2019/02/17 00:00

通过游戏来看游戏配乐

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游戏本身就千变万化、风格迥异。所以配乐肯定也是灵活多变、不拘一格。没有放之四海皆准的游戏配乐规则。可以说这个世界上有多少音乐风格,游戏里面就能用到多少风格。只要是能够为其所用,什...

2018/09/10 00:00

游戏编程模式--游戏循环

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游戏循环   游戏循环可以说是游戏编程模式中的精髓,几乎所有的游戏都包含它,相比而言,那些非游戏的程序却很难见它的踪影。这是为什么了?原因在于交互。   解释之前我们先回想一下早期...

2019/09/19 00:00

权力的游戏之 Pod 的游戏

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function _typeof(e){return e&&"undefined"!=typeof Symbol&&e.constructor===Symbol?"symbol":typeof e;}!function(e){if("object"===("undefined"==typeof module?"undefined":_typeof(mo...

2019/09/03 00:00

游戏音乐制作/游戏音效制作/游戏配音首选

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奇亿(北京)音乐有限公司于2011年5月在北京正式成立,是一家专为游戏研发公司和个人游戏研发团队提供最优质的游戏音乐制作、游戏音效制作、游戏配音等服务的专业级制作团队,主要针对PC网络...

2018/04/23 00:00

[游戏][综合]游戏大概的结构 。

https://www.oschina.net/question/1182597_195797

后面继续更新游戏的概况和其他文档。

2014/12/02 00:00

独立游戏中精妙的游戏音乐

https://my.oschina.net/u/3838531/blog/1928102

独立游戏,简单来说就是指由十人以内的开发组,不依靠游戏开发商投资,也不以商业为目的独立完成制作的游戏。这类游戏往往不是很大,但创意十足,创造出来的具有个人特色与丰富想象的游戏,游...

2018/08/15 00:00
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