opus地球计划

Opus 是一个完全开源,免费的,通用性高的音频解码器。Opus 在网络上有着无与伦比的交互式语音和音乐传播功能,但也可以用来存储,在流媒体上使用。Opus 遵从 Internet Engineering Task Force (IETF) RFC 6716 标准,整合了 Skype's SILK 解码和 Xiph.Org's CELT 解码的技术。 Opus 可以处理很大范围的音频应用,包括网络电话,游戏语音聊天室,视频会议,甚至是远程在线音乐会。它可以把低码率窄带语音变成高质量的立体语音。...

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[软件] Opus codec

https://www.oschina.net/p/opus-codec

概览 Opus codec是用来在因特网上传输互动的视频和音频的。它是由IETF Codec工作组协同Skype的SILK codec和Xiph.Org的CELT codec设计的。 技术细节 Opus codec 被设计来处理大部分的交互式音...

[博客] opus代码解析

https://my.oschina.net/u/4313709/blog/4211856

  opus的初始化函数如下所示,在初始化的过程中,从代码结构上来看,这里主要完成是内存的申请,基本参数的定义 cOpusEncoder opusencodercreate(opus_int32 Fs, int channels, int applic...

2018/01/20 00:00

[软件] Opus - 音频解码器

https://www.oschina.net/p/opus-audio-codec

Opus 是一个完全开源,免费的,通用性高的音频解码器。Opus 在网络上有着无与伦比的交互式语音和音乐传播功能,但也可以用来存储,在流媒体上使用。Opus 遵从 Internet Engineering Task Fo...

[博客] 彻底关闭Directory Opus

https://my.oschina.net/u/91919/blog/182840

默认情况下,我们关闭Directory Opus后,DO的后台进程还在运行。 如果想在关闭DO时连后台进程也一起杀掉,只需Preferences -> Launching Opus -> Startup,勾选“Shutdown Directory Opus w...

2013/12/09 00:00

[博客] OPUS编解码器简介

https://my.oschina.net/u/4278528/blog/4279056

总览 Opus是一款完全开放的功能广泛的音频编解码器。Opus在互联网上的交互式语音和音乐传输方面无可匹敌,但也适用于存储和流媒体应用程序。它由Internet工程任务组(IETF)标准化为RFC 671...

05/15 00:00

[软件] OPUS 4 - 图书管理系统

https://www.oschina.net/p/opus

OPUS 是一个资料库软件,用于管理各种电子文档,提供搜索、浏览和发布功能。

[博客] opus音频编解码简介

https://my.oschina.net/u/4409432/blog/4559557

opus是一款开源免费、跨平台的音频编解码器。它适用于互联网上的交互式语音和音乐传输,但也适用于存储和流媒体应用。 1.opus简介 opus的前身是celt编码器。通过诸多的对比测试,低码率下Opu...

09/12 00:00

[博客] Directory Opus自定义右键菜单项

https://my.oschina.net/u/91919/blog/182841

在DO中,我们可以为特定的文件夹设置特定的颜色。 首先选中需要设定的文件夹,然后点击Operation Bar上的Properties,在下拉菜单中选择“Set Label”即可。 下面我们就以向DO右键菜单中添加“...

2013/12/09 00:00

[博客] OGG的孩子-有损音频编码opus

https://my.oschina.net/u/4354301/blog/4210506

     Opus是一个有损声音编码的格式,由Xiph.Org基金会开发,之后由互联网工程任务组(IETF)进行标准化,目标用希望用单一格式包含声音和语音, 取代Speex和Vorbis,且适用于网络上低延...

2018/01/19 00:00

[博客] 呼吸的地球

https://my.oschina.net/u/2338162/blog/671928

呼吸的地球 摘自:http://uxblog.idvsolutions.com/2013/07/a-breathing-earth.html 再看一张:

2016/05/09 00:00

[博客] 地球故事

https://my.oschina.net/u/2633601/blog/687440

谨以此标题纪念小时候最爱的电视节目。 今天又是一个好日子!

2016/06/05 00:00

[博客] NASA发现新地球:几何画板中看地球

https://my.oschina.net/u/2405227/blog/483320

今天凌晨美国宇航局发布最新消息称,天文学家们发现了迄今“最接近另一个地球”的系外行星——Kepler 452。消息一出舆论瞬间炸开了锅,难道地球2.0真的出现了?那它和地球到底有多大的相似度呢...

2015/07/24 00:00

[博客] 太阳月亮地球

https://my.oschina.net/u/4462193/blog/3195850

1.新建三个球体,调整大小和位置 2.贴图 3.写自转与公转代码 4.将自转脚本赋给太阳和地球,将公转脚本赋给地球和月亮,再将月亮放到地球目录下,点击播放即可

03/16 00:00

[博客] opus在arm的嵌入式平台上的移植和开发

https://my.oschina.net/u/4354301/blog/4210505

  最近产品中要用到opus,圣上一声令下,把opus移植到我们平台上,什么?opus?opus是什么?在一脸 茫然中,我这特种兵码农就赤手空拳上战场了。   废话少说,赶紧在网站:https://opus-...

2018/01/19 00:00

[博客] WebRTC中的Opus编码揭秘

https://my.oschina.net/u/4381592/blog/3394831

WebRTC中默认是采用Opus编码,Opus编码是由silk编码和celt编码合并在一起,silk编码是由skype公司开源的一种语音编码,特别适合人声,适合于Voip语音通信。celt和mp3,aac类似,适合于传输音乐...

2019/09/17 00:00

[博客] 漫画:远古的地球

https://my.oschina.net/u/4543837/blog/4585635

07/13 00:00

[博客] 好玩的WPF第三弹:颤抖吧,地球!消失吧,地球!

https://my.oschina.net/u/2345971/blog/503330

我承认这一篇比较标题党,不过下面这个GIF貌似也和适合这个标题嘛。 (画质比较烂是因为CSDN的博客图片限制在2M,所以我设置的是20帧,时间也很短,大家可以自己把项目拷回去慢慢看) 这个最...

2015/09/08 00:00

[博客] 三体I:地球往事

https://my.oschina.net/u/4581386/blog/4579758

2015/09/25 00:00

[博客] 3D地球可视化

https://my.oschina.net/u/4417072/blog/3646881

一丶简介 本次说的是前端的可视化的内容,主要就是简单的3D地球的绘制,现在越来越多的插件和脚本涌入互联网,人们开始越来越不用造轮子了。今天我们就是介绍一个好用的可视化插件。echarts...

2019/02/18 00:00

[博客] threejs创建地球

https://my.oschina.net/u/4414849/blog/4270056

上个月底,在朋友圈看到一个号称“这可能是地球上最美的h5”的分享,点进入后发现这个h5还很别致,思考了一会,决定要不高仿一个? 到今天为止,高仿基本完成, 线上地址 github地址 除了手机...

05/08 00:00
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