k莫

Knative(发音为 kay-nay-tiv)是谷歌开源的一套 Serverless 架构方案,它扩展了 Kubernetes,提供了一组中间件,提高了构建可在本地、云和第三方数据中心等地方运行的现代化、以源为中心且基于容器的应用的能力。 目前已经提供了以下组件: Build - 源到容器的构建编排 Eventing - 事件管理和交付 Serving - 请求驱动的计算 Knative 专注于解决容器为核心的 Serverless 应用的构建、部署和运行的问题,它构建在 Kubernetes 和 ...

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[博客] 队、带修莫队、树上莫队详解

https://my.oschina.net/u/4361903/blog/4307025

这几天学习了队算法,试着写一篇比较详细的莫队教程吧... 普通莫队 简介 莫队是一种基于分块思想的离线算法,用于解决区间问题,适用范围如下: 只有询问没有修改。 允许离线。 在已知询问...

06/11 00:00

[博客] 『数据结构』队、带修莫队、树上莫队详解

https://my.oschina.net/u/4417994/blog/3703069

普通队 简介 莫队是一种基于分块思想的离线算法,用于解决区间问题,适用范围如下: 只有询问没有修改。 允许离线。 在已知询问$[l,r]$答案的情况下可以$O(1)$得到$[l,r−1],[l,r+1],[l−1...

2018/12/22 00:00

[博客] 尔图案

https://my.oschina.net/u/3847862/blog/3084959

尔图案是通过叠加相似但稍微偏移的模板而产生的干涉图案。一个简单的例子是通过取两个相同的刻划透明塑料片,叠加它们,并围绕其中心旋转一个,同时另一个固定。 也可以通过在计算机屏幕上...

2019/08/08 00:00

[博客] 【模版】队(带修改莫队、树上莫队)算法

https://my.oschina.net/u/4342092/blog/4352477

队算法 莫队算法是 离线 解决 区间查询 问题的一种高效暴力算法。 前置知识点: 算法流程: 一、确定分块大小:每块大小为 二、用结构体存储询问并用 (这样保证复杂度最优,左端点按块处理...

07/10 00:00

[博客] 回头

https://my.oschina.net/u/4601546/blog/4502986

那时,风华正茂,似水流年。   乱世虚度,谁与几人秋?   空悲切,白了少年头。 图片发自简书App

08/17 00:00

[博客] 等闲

https://my.oschina.net/u/4344814/blog/4656470

不擅长计划(略被动),第一篇博客(da bai hua),,, 当然首先来个大目标:希望这次培训后,自己能够拥有成熟的知识体系。 课程总的下来大概在5个月时间,因为要上班加班也较多,所以学习...

09/30 00:00

[博客] 队算法

https://my.oschina.net/u/4416065/blog/4208220

  队算法是由之前的国家队队长莫涛发明,故称为莫队算法。其用于处于静态区间查询。 区间莫队   对于区间查询,我们一般会使用主席树或树套树之类吊炸天的数据结构来进行处理。这是基于...

2018/01/17 00:00

[博客] 队+带修莫队模板与总结

https://my.oschina.net/u/4356599/blog/3549432

以下总结参考了许多大佬们的博客,开篇先(大佬)% 队的入门题目主要为莫队和带修莫队在,这里就先在这里总结一下这两类题目的一些属性。 我认为莫队本质是一种比较优化的暴力查找法。在通...

2019/05/05 00:00

[博客] 别泪潸然

https://my.oschina.net/u/4601546/blog/4499270

边心雁带还, 飞絮入帘春睡重。 高閤鸡鸣半空, 几落无辜刑。 难见杜陵人, 且叹飘蓬。 世上荣华如转蓬, 秀木含秀气。 圆规旧铸成, 云木巴东峡。 成蹊正可寻, 得醉即为家。 何如表岩洞,...

08/17 00:00

[博客] 利佛

https://my.oschina.net/u/778683/blog/4617435

该博客属于私人博客,由于作者设置了权限,您没法阅读此文,请与作者联系。

09/21 00:00

[博客] 队详解

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队实际很简(du)单(liu) 依照某位dalao的说法,就是两只小手(two-pointers)瞎跳 一.莫队(静态莫队) 我们以Luogu P3901 数列找不同为例讲一下静态莫队 这道题是个绿题,因为数据比较...

2018/11/20 00:00

[博客] 队算法

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以前经常听人说“离线队搞一搞”这种十分dalao的话,但是从来没有学习过这种奇妙的算法 说到底还是一种乱搞的方法,采用了平方分割的技巧 不过和块状链表那样的平方分割后维护块内内容不一...

2019/02/12 00:00

[博客] 氐羌敢不来享莫敢不

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挪掖涯憾刈将供应链搬出中国,似乎成了过去两三个月新冠肺炎疫情衍生出的热门话题。 年初新冠肺炎疫情爆发,让中国供应链的生产活动几乎完全停顿,影响席卷全球:苹果的新 5G iPhone 有可能因...

04/26 00:00

[博客] 斯密码

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int button_0 = 3; bool last_state = 0;//上次按下状态 uint32t presstime = 0;//上次按下时间 uint32t releasetime = 0;//上次抬起时间 const int unit = 50; const int long_press = 3*un...

2019/07/31 00:00

[博客] 基础队算法

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队算法(Mo's Algorithm) 前置知识 最好是会一点线段树,不会也没有关系 正文 我们都知道,维护区间信息的时候通常会用到各种线段树,因为其本身具有的性质可以在很快的速度内完成各种操作。...

07/22 00:00

[博客] 比乌斯函数

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前言 前言 本文内容大部分来自Oier PoPoQQQ 的课件。 onedrive, baidu pan ,密码:6ug5 本文基本上由我学习相当于是制作的一篇学习笔记,但是将课件中的一些不完善的地方加以完善 使得更容易理...

07/26 00:00

[博客] 比乌斯反演

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定理:F(n)和f(n)是定义在非负整数集合上的两个函数,并且满足条件[{rm{F(n)}} = sumlimits{{rm{d|n}}}^{} {{rm{f}}(d)} % MathType!MTEF!2!1!+- % feaagKart1ev2aaatCvAUfeBSjuyZL2yd9gzLbv...

2019/02/15 00:00

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简介 树上队,顾名思义就是把莫队搬到树上。 我们从一道题目入手[SDOI2018]原题识别 SPOJ Count on a tree II 题目意思很明确:给定一个$n$个节点的树,每个节点表示一个整数,问$u$到$v$...

2018/06/25 00:00

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2018/01/03 00:00

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http://i.youku.com/i/UMTYyNjI2NDYw 牛牛牛牛牛哇~~~ 我不觉得人的心智成熟是越来越宽容涵盖,什么都可以接受。相反,我觉得那应该是一个逐渐剔除的过程,知道自己最重要的是什么,知道不重...

2016/11/05 00:00
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