G3D

G3D 是阿里巴巴开源的一款基于 WebGL 的 javascript 3D 绘图引擎。与其他的 WebGL 3D 引擎相比,G3D 是更加「纯粹」的渲染引擎,也就是说,它完全不依赖任何 DOM API,而是仅仅依赖一个 canvas 对象(或者类 canvas 对象)。该特性使得 G3D 不仅能够运行在浏览器环境中,也能够运行在一些非浏览器的 js 终端环境下(hybrid 环境),比如 GCanvas 环境(基于 Weex 或 ReactNative)。 Try play with G3D function run(G3D, canv...

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[问答] 关于G3D引擎

https://www.oschina.net/question/129787_17929

G3D引擎是一个很大的库,希望有一起学习这个引擎的朋友....

2011/04/01 00:00

[问答] G3D Engine的网友评论

https://www.oschina.net/question/12_3133

G3D 引擎是为 C++ 的游戏开发者、研究人员或者学生准备的 3D 图形库,包含一组可靠而且高性能的通用三维示例。 下面是一些采用此引擎开发的三维游戏截图 更多的截图请看此处:http://g3d-cp...

2009/12/11 00:00

[问答] g3d引擎好像很牛啊

https://www.oschina.net/question/184313_62328

效果很震撼,似乎很牛呀, 知道、关注的人有多少呢? 求爆料。

2012/07/26 00:00

[问答] G3D中使用windows API的问题

https://www.oschina.net/question/11569_458

我使用G3D编写一个3ds文件查看器,想用windows的公共对话框来得到一个公共路径,但是编译器提示 “OPENFILENAME”结构和“GetOpenFileName”函数为没有定义的标示符,我查看过G3D的源码,它里...

2009/05/06 00:00

[博客] 开源项目:G3D —— Hybrid 环境下的 WebGL 3D 渲染引擎

https://my.oschina.net/u/4662964/blog/4649577

[软件] G3D - 基于 WebGL 的 Javascript 3D 绘图引擎

https://www.oschina.net/p/g3d-alibaba

G3D 是阿里巴巴开源的一款基于 WebGL 的 javascript 3D 绘图引擎。与其他的 WebGL 3D 引擎相比,G3D 是更加「纯粹」的渲染引擎,也就是说,它完全不依赖任何 DOM API,而是仅仅依赖一个 canv...

[资讯] G3D —— 阿里开源的基于 WebGL 的 3D 绘图引擎

https://www.oschina.net/news/93931

G3D 是阿里巴巴开源的一款基于 WebGL 的 javascript 3D 绘图引擎。与其他的 WebGL 3D 引擎相比,G3D 是更加「纯粹」的渲染引擎,也就是说,它完全不依赖任何 DOM API,而是仅仅依赖一个 canv...

2018/03/06 00:00

[软件] G3D Engine - 3D游戏引擎

https://www.oschina.net/p/g3d

G3D Engine 是一个商业级C++的 3D游戏引擎。可以用在商业游戏,论文研究,军事模拟器,和大学课程。G3D支持实时渲染,离线渲染像射线追踪,和通用计算图形处理器。G3D提供了一套 共同的程序和...

[问答] 用mingw编译KBEngine报错求解

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@开源中国部长- 你好,想跟你请教个问题: 编译错误如下: cd dependencies/g3dlite && make all make[2]: Entering directory `/d/Disk/app-win-developing/kbengine-0.6.1/kbe/src/lib/depe...

2015/06/07 00:00

[问答] 这个引擎到底是开源的还是不开源的?

https://www.oschina.net/question/239372_70979

看到官方的介绍时 The G3D Innovation Engine is a commercial-grade C++ 3D engine available as Open Source (BSD License). 也有source的下载链接,但是oschina里面的标识是商业引擎?求解...

2012/09/20 00:00

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2019/10/29 00:00

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01/04 00:00

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系统组成 嵌入式linux系统由linux内核与根文件系统两部分构成,两者缺一不可。 内核制作 制作嵌入式平台使用的linux内核,方法和制作pc平台的linux内核基本一致,下面使用对比的方式介绍如何...

2013/05/12 00:00
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