Eternal Flame

DanmakuFlameMaster 是 Android 上开源弹幕解析绘制引擎项目,也是 Android 上最好的开源弹幕引擎·烈焰弹幕。其架构清晰,简单易用,支持多种高效率绘制方式选择,支持多种自定义功能设置上。 目前,DanmakuFlameMaster 开发包已被包括优酷土豆、开迅视频、MissEvan、echo回声、斗鱼TV、天天动听、被窝声次元、ACFUN 等 APP 使用。 Features 使用多种方式(View/SurfaceView/TextureView)实现高效绘制 B站xml弹幕格式解析 基础弹...

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[软件] eternal - eternal mvc 框架

https://www.oschina.net/p/eternal

spring在设计上真博大精深啊,无论从哪点来说,都非常不错,当然啦大家一直说他的配置麻烦,这应该是人家的设计思想吧,把每个类都看成一个bean,以xml的方式配置关系,就像java的面向对象,...

[博客] 使用Flame插件

https://my.oschina.net/u/4328601/blog/3401978

在pubspec.yaml下添加flame插件,并通过flutter packages get命令下载插件,或者使用Visual Studio Code保存文件会自动下载插件。 dependencies: flutter: sdk: flutter cupertino_icons: ^...

2019/09/08 00:00

[博客] Flame:史上最危险的病毒

https://my.oschina.net/u/437602/blog/61382

最近国内外众媒体纷纷报道出现了一种新的恶意病毒 Flame ( Worm.Win32.Flame ,又称 Flamer 或 sKyWlper 、Skywiper 等),中文名“火焰病毒”、“超级火焰病毒”。Flame 被包括世界电信联盟...

2012/06/07 00:00

[博客] 常用Flame几种手机实例

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2018/04/11 00:00

[博客] 3、Eternal框架-控制器

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介绍 MVC:Model-View-Controller,包括三类对象,Model模型对象、View视图表示、Controller控制器。在应用MVC方式以前,通常将这三个对象的功能合到了一起,通过分离 模型、视图和控制器,可...

2013/01/07 00:00

[博客] 9、Eternal框架-观察者

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你站在桥上看风景,看风景的人在楼上看你。明月装饰了你的窗子,你装饰了别人的梦。 我们只说前面2句。 第一句:当你站在桥上看风景的时候,眼前的风景是你观察的对象,也可以说风景是被你观...

2013/01/23 00:00

[博客] 5、Eternal框架-处理者

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处理者Handler.java,处理所有的请求,包括控制器,静态资源。Handler 静态资源:通过流输出静态资源。 括控制器:通过请求的url向持有者申请,请求的控制器、拦截器,然后调用控制器,把给过...

2013/01/08 00:00

[博客] 1、Eternal框架-设计之初

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人生若只如初见,何事秋风悲画扇。 在第一次接触到框架(struts)后,是那么激动,买书找资料,疯狂的学习,以至于在项目中滥用。然而,在随后的开发岁月里,发现它并不是那么完美,而且有点...

2013/01/05 00:00

[博客] 10、Eternal框架-依赖注入

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我在茫茫人海寻着你,沿着你给的痕迹,我想我们会相遇,在浪漫的雨季,或是冰天雪地。 依赖注入或控制反转这个概念大家太熟悉啦,在eternal框架里的实现,只能基于属性的,对类的注入。这个注...

2013/02/02 00:00

[博客] 7、Eternal框架-拦截器

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拦截器有2中类型:全局和私有。全局拦截器所有控制器都会调用,在web.xml配置;私有只某个控制器的,在Mapping注解中配置。 拦截器作用:拦截控制器的,大家知道,拦截后他能干什么呢?目前比...

2013/01/09 00:00

[博客] 6、Eternal框架-渲染者

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渲染者JspRenderer.java完成视图的选择和把数据放入作用域。 package cn.eternal.renderer; import java.util.HashMap;import java.util.Map;import java.util.Set; import javax.servlet.Se...

2013/01/09 00:00

[博客] 23、Eternal框架-框架v1.3功能

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eternal 1.3中,将修改和添加以下功能: 1、修改管理数据库连接的方式。 2、增加aop功能。

2013/04/26 00:00

[博客] lightweight java profiler与java flame graph初了解

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了解java程序中CPU占用情况对于java程序开发,尤其是后台服务开发来说是一件必要且重要的事情。在分析高并发下服务性能压力时,需要了解程序中长时间占用CPU的程序块。这需要我们使用分析器(...

2015/12/29 00:00

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持有者Container.java持有,所有的控制器和拦截器实例,多个拦截器构成拦截器链。 初始化控制器:非常简单,在DispatcherServlet初始化时,调用它Container.init(config),init方法里查找所有...

2013/01/08 00:00

[博客] 28、Eternal框架v2-结束与新的开始

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不管你知不知道,Eternal框架v2实际上是一个领域事件模型的框架,我自己认为领域事件模型是最好的开发形式,也懊恼现在的开发中几乎没有这样的设计,虽然我坚定没放弃,一直坚持写着这个框架...

2013/11/15 00:00

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Eternal-Lands 这是一款大型MMORPG在线角色扮演游戏,提供3D视角,能够向任何角度转换摄影机环境。每日周期6小时,在1点是白天,4点是晚上。游戏画面比较不错,比如,光影能随着太阳的移动准...

[博客] Linux 性能分析利器 -火焰图 flame graph

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简述 Perf 命令(performance的简写)是 Linux 系统原生提供的性能分析工具,返回 CPU 正在执行的函数名以及调用栈(stack)。 通常,它的执行频率是 99Hz(每秒99次),如果99次都返回同一个函数...

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[博客] 8、Eternal框架-1.0版本 功能介绍

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经过几次的整理终于完成啦1.0版本。包含以下功能: mvc功能。首先eternal是一个mvc框架嘛。 数据库组件。对数据库操作的封装。 拦截器组件。 上传下载支持。 输出工具类。 统一编码。(这个好...

2013/01/19 00:00

[资讯] Eternal Lands 1.9.3 发布,游戏永恒大陆

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Eternal-Lands 这是一款大型MMORPG在线角色扮演游戏,提供3D视角,能够向任何角度转换摄影机环境。每日周期6小时,在1点是白天,4点是晚上。游戏画面比较不错,比如,光影能随着太阳的移动准...

2012/02/16 00:00
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