AR SDK

iPhone SDK 是苹果公司用来开发 iPhone 应用程序的软件开发包,只能在 Mac OS X 10.5系统下才能使用。iPhone SDK 开发包是免费的,但是如果要通过 AppStore 销售软件,需要先花99美元。

相关文章

加载中

[博客] Unity3D AR技术 vuforia SDK

https://my.oschina.net/u/1185474/blog/262248

原创文章如需转载请注明:转载自 脱莫柔Unity3D学习之旅 QQ群:【119706192】 本文链接地址: Unity3D AR技术 vuforia SDK 公司新项目要使用ar技术(增强现实),网上搜了些相关资料发现使用最...

2014/05/08 00:00

[博客] 百度AR Android SDK Easy版本的集成和case的使用

https://my.oschina.net/u/4403913/blog/3741144

〇、百度AR增强现实地址http://ar.baidu.com/ 一、前期准备 1、认识百度AR   ①百度AR(详情见百度百科)   ②要集成百度AR,首先需要知道两个平台,一个是DuMixAR技术开放平台(应用),...

2018/11/22 00:00

[博客] AR即娱乐? | MixLab AR+

https://my.oschina.net/u/4582735/blog/4667158

10/09 00:00

[博客] ar

https://my.oschina.net/u/196111/blog/96145

  Linux 上的 ar 就像 Windows 上的 lib ,将 生成的 .o 或者 .obj 文件 打包到 一个 .a 或者 .lib 文件里。。。 ar r test.a test.o 将 test.o 打包到 test.a 中,,, ar t test.a 看下 ...

2012/12/16 00:00

[博客] AR光学开始,了解AR眼镜

https://my.oschina.net/u/4351890/blog/4476847

转自:https://baijiahao.baidu.com/s?id=1656396755348563765&wfr=spider&for=pc 本文来自投稿,作者:梁宏恩,HTC VIVE X加速器,HTC VIVE X加速器 资深技术经理 Magic Leap作为最早开始被...

08/07 00:00

[博客] ar

https://my.oschina.net/u/207840/blog/814027

该博客属于私人博客,由于作者设置了权限,您没法阅读此文,请与作者联系。

2016/12/28 00:00

[博客] 惯性传感器MV5-AR 和 ML5-AR

https://my.oschina.net/u/4379515/blog/4524622

Lord Sensing推出M系列惯性传感器MV5-AR 和 ML5-AR 紧凑,坚固型垂直参考单元和IMU传感器 Lord Sensing(洛德传感) M 系列惯性传感器提供倾角、加速度和角速率的精确导航测量。 M 系列惯性传感...

08/24 00:00

[博客] AR介绍

https://my.oschina.net/u/4399743/blog/4244350

AR介绍 AR全名扩增实境,是一种实时融合现实与虚拟的图像技术。 AR技术的三板斧:感知(寻找目标定位位置-与环境交互),渲染(实现产品交互-与客户交互),追踪(捕捉目标运动轨迹-客户环境...

2018/02/27 00:00

[博客] AR 配置

https://my.oschina.net/u/4409755/blog/4268843

配置流程 1 AR Foundation更新到3.0,对应的其他库也要更新 2 针对srp要做特殊设置 https://docs.unity3d.com/Packages/com.unity.xr.arfoundation@3.0/manual/ar-camera-background-with-s...

05/07 00:00

[博客] AR SLAM

https://my.oschina.net/u/1263162/blog/1784838

SLAM(即时定位与地图构建)是一种通过特征点了解物理世界的技术。首先要定位,一般是一个标识物,或叫marker,目前很多解决方案支持markerless的定位。定位找到位置后,再在这个位置上叠加3...

2018/03/26 00:00

[博客] 开始AR

https://my.oschina.net/u/2451928/blog/600294

增强现实(Augmented Reality,简称AR),也被称为扩增现实(台湾)。 增强现实技术,它是一种将真实世界信息和虚拟世界信息“无缝”集成的新技术,是把原本在现实世界的一定时间空间范围内很难体...

2016/01/10 00:00

[博客] AR主题乐园说起,AR近期见闻

https://my.oschina.net/u/4582735/blog/4384213

相对与主题乐园,出行这个领域显得更为频繁,我们每天都在外奔波(除非你宅……),只要频繁与用户接触,就有了商业变现的机会,为了改进出行的体验,地图应用开始着手用AR来提升指路、导航的...

01/13 00:00

[博客] AR主题乐园说起,AR近期见闻

https://my.oschina.net/u/4582735/blog/4384217

相对与主题乐园,出行这个领域显得更为频繁,我们每天都在外奔波(除非你宅……),只要频繁与用户接触,就有了商业变现的机会,为了改进出行的体验,地图应用开始着手用AR来提升指路、导航的...

01/12 00:00

[博客] AR眼镜

https://my.oschina.net/u/4582735/blog/4444215

function _typeof(e){return e&&"undefined"!=typeof Symbol&&e.constructor===Symbol?"symbol":typeof e;}!function(e){if("object"===("undefined"==typeof module?"undefined":_typeof(mo...

07/27 00:00

[博客] AR Foundation基础使用之创建一个AR应用(二)

https://my.oschina.net/u/1015636/blog/4409880

今天我们利用上篇文章介绍过的AR Foundation创建一个简单的AR应用。 实现的第一个功能就是识别平面。当我们在点击屏幕的时候,在点击位置生成一个物体。 第一步就是安装插件: 在package man...

2019/07/23 00:00

[博客] ar命令学习

https://my.oschina.net/u/4314507/blog/4014426

之前,学习Linux下使用静态库的时候涉及到了这三个命令: gcc -c mystrcpy.c mystrcmp.c ar rcs libmylib.a *.o gcc -o main main.c -static -L. –lmylib 这里来学习一下ar这个命令。 ar的三...

2018/04/09 00:00

[博客] SDK:BUMO GO SDK

https://my.oschina.net/u/4568560/blog/4324843

BUMO GO SDK 概述 本文档详细说明Bumo Go SDK常用接口文档, 使开发者更方便地操作和查询BU区块链。 包导入 go必须是1.10.1或更高版本。 项目所依赖的包在src文件夹中,获取包的方法如下: 请...

06/25 00:00

[博客] linux ar命令

https://my.oschina.net/u/2454328/blog/534128

该博客属于私人博客,由于作者设置了权限,您没法阅读此文,请与作者联系。

2015/11/23 00:00

[博客] 寻找AR中的Big Difference - v2.0 | MixLab AR指南

https://my.oschina.net/u/4582735/blog/4620096

09/20 00:00

[博客] AR Drone 2.0

https://my.oschina.net/u/579199/blog/173599

Pics: Just on release! 之前使用Google Glass 控制AR Drone 的DEMO:

2013/11/02 00:00
返回顶部
顶部