凌志ES

OpenGL ES (OpenGL for Embedded Systems) 是 OpenGL 三维图形 API 的子集,针对手机、PDA和游戏主机等嵌入式设备而设计。该API由Khronos集团定义推广,Khronos是一个图形软硬件行业协会,该协会主要关注图形和多媒体方面的开放标准。 OpenGL ES 是从 OpenGL 裁剪定制而来的,去除了 glBegin/glEnd,四边形(GL_QUADS)、多边形(GL_POLYGONS)等复杂图元等许多非绝对必要的特性。经过多年发展,现在主要 有两个版本,OpenGL ES...

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[博客] About ES

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2018/06/15 00:00

[博客] es

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1、install 下载、解压 2、常见概念 index、type 3、es简单实用 创建索引: curl -XPUT 'localhost:9200/customer?pretty' curl -XPUT 'localhost:9200/test/external/1?pretty' -d '{"name"...

2015/03/21 00:00

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https://my.oschina.net/u/2315939/blog/548101

http://88250.b3log.org/full-text-search-elasticsearch http://www.cnblogs.com/zhengyun_ustc/p/55solution6.html http://solr-vs-elasticsearch.com/ https://www.elastic.co/guide/inde...

2015/12/20 00:00

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es对索引的一堆操作都是用restful api去进行的,参数时一堆json,一年前边查边写搞过一次,这回搞迁移,发现es都到6.0版本了,也变化了很多,写个小笔记记录一下。 创建一个es索引很简单,一...

2019/08/08 00:00

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2015/11/24 00:00

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2018/03/05 00:00

[博客] ES

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2019/07/27 00:00

[博客] es7/es8

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2018/02/07 00:00

[博客] ES

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2016/12/28 00:00

[博客] es

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2018/10/17 00:00

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09/14 00:00

[博客] es

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04/19 00:00

[博客] ES - es为什么要移除type?

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1、index、type的初衷 之前es将index、type类比于关系型数据库(例如mysql)中database、table,这么考虑的目的是“方便管理数据之间的关系”。 2、为什么现在要移除type? 2.1 在关系型数据...

2018/08/11 00:00

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2018/08/19 00:00

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2018/06/20 00:00

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