&&sleep linux

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Linux sleep命令

https://my.oschina.net/u/3367404/blog/3061904

Linux sleep命令 Linux 命令大全 Linux sleep命令可以用来将目前动作延迟一段时间。 使用权限:所有使用者。 语法 sleep [--help] [--version] number[smhd] 参数说明: --help : 显示辅助讯...

2019/06/14 00:00

linux的可中断sleep_on函数分析

https://my.oschina.net/u/4381733/blog/4055220

void interruptiblesleepon (struct task_struct **p)// **p是个全局变量{ repeat: // 如果等待队列中还有等待任务,并且队列头指针所指向的任务不是当前任务时,则将该等待任务置为// 可运行...

2018/03/08 00:00

linuxsleep函数的使用和总结

https://my.oschina.net/u/4000302/blog/3042338

linux编程中,有时候会用到定时功能,常见的是用sleep(time)函数来睡眠time秒;但是这个函数是可以被中断的,也就是说当进程在睡眠的过程中,如果被中断,那么当中断结束回来再执行该进程的...

2019/04/25 00:00

Linux进程的Uninterruptible sleep(D)状态

https://my.oschina.net/u/2775668/blog/4928813

Linux系统进程状态 PROCESS STATE CODES Here are the different values that the s, stat and state output specifiers (header "STAT" or "S") will display to describe the state of a ...

2015/12/10 00:00

linux 脚本 sleep睡死问题

https://www.oschina.net/question/1436340_248589

at91sam9260的片子在开发板运行时会出现系统卡在文件系统无法启动的问题,问题一旦出现就只能重新烧写板卡程序才能恢复,每次异常的时候刚好在执行sleep操作

2015/09/01 00:00

Linux中的sleep、usleep、nanosleep、poll和select

https://my.oschina.net/u/3422238/blog/4377541

在进行Linux C/C++编程时,可调用的sleep函数有好多个,那么究竟应当调用哪一个了?下表列出了这几个函数间的异同点,可作为参考: C/C++常用封装: #include void millisleep(uint32_t mill...

2019/02/04 00:00

Linux时序竞态问题(sleep函数的实现)

https://my.oschina.net/u/4870865/blog/4805868

时序竞态是指同样的程序,多次调用运行的结果不同,这是由于争夺系统资源所造成的。比如说我们要使用alarm和pause函数来实现一个sleep的功能,那么由于alarm函数的实现过程并不是一个原子操作...

2020/03/05 00:00

linux多线程编程,你还在用sleep么?用pthread_cond_timedwait吧

https://my.oschina.net/u/4000302/blog/3040003

gnal(&cond); pthreadmutexunlock(&mutex); printf(“Wait for thread to exitn”); pthread_join(thread, NULL); printf(“Byen”); return 0; } 说明(翻译摘要中提供的连接,翻译的不好,凑...

2019/04/21 00:00

linux c的四种定时方式(sleep/usleep/select/ioctl)

https://my.oschina.net/u/4287799/blog/3880675

1:sleep() 最小单位秒。 使用sleep/ulseep/select时,因为线程会进入休眠状态,再唤醒, 若单次执行问题不大,若是循环执行次数较多,则差别很大。 2:ulseep() 最小单位微秒。 3:select() 最小...

2018/08/03 00:00

请问各位什么情况下会导致某个线程调用sleep以后就一直在sleep状态,不再被唤醒?Linux 2.6.33

https://www.oschina.net/question/940784_103308

请问各位什么情况下会导致某个线程调用sleep以后就一直在sleep状态,不再被唤醒? 一份算是成熟的代码中最近出现了一个sleep(1)一直睡死的情况,各位知道这种睡死在什么情况下会发生吗?之前...

2013/03/29 00:00

php sleep()函数在sleep什么?

https://my.oschina.net/u/4450347/blog/4811768

2019/12/06 00:00

sleep 函数

https://my.oschina.net/u/2261943/blog/347738

应用程序: #include usleep(n) //n 微秒 Sleep(n)//n毫秒 sleep(n)//n秒 驱动程序: #includemdelay(n) //milliseconds 其实现 #ifdef notdef #define mdelay(n) ( {unsigned long mse...

2014/11/23 00:00

Go to sleep

https://my.oschina.net/u/3134761/blog/1928083

不睡觉是个坏主意。当然,你此刻获得额外的几小时,但之后总是要还的:你的创意 变得匮乏,气势低迷,脾气也变糟。 在你知道后果的情况下,偶尔可以熬夜。但是不能养成习惯。如果变成经常性的...

2018/08/15 00:00

sleep()和usleep()

https://my.oschina.net/u/4384347/blog/3988672

函数名: sleep 头文件: #include // 在VC中使用带上头文件 #include // 在gcc编译器中,使用的头文件因gcc版本的不同而不同 功 能: 执行挂起指定的秒数 语 法: unsigned sleep(unsigned sec...

2018/05/02 00:00

深入分析Sleep(0)与Sleep(1)的区别

https://my.oschina.net/u/3874841/blog/3096788

深入分析Sleep(0)与Sleep(1)的区别 罗朝辉 (http://blog.csdn.net/kesalin) CC许可,转载请注明出处 目的: 有时候我们想让线程不被调度一定的时间,也就是说让线程睡眠一段时间。 API 接口:...

2019/08/23 00:00

linux内核模块的强制删除-结束rmmod这类disk sleep进程

https://www.oschina.net/question/234345_47499

一.问题: 前些日子在工作中遇到一个文件,当rmmod一个模块的时候,在模块的exit函数中阻塞了,rmmod进程杀也杀不掉,永远呆在那里,发现它已经是D(disk sleep)状态了,真的无能为力了吗?我...

2012/04/10 00:00

深入分析Sleep(0)与Sleep(1)的区别

https://my.oschina.net/u/1263856/blog/348369

深入分析Sleep(0)与Sleep(1)的区别 罗朝辉 (http://blog.csdn.net/kesalin) CC许可,转载请注明出处 目的: 有时候我们想让线程不被调度一定的时间,也就是说让线程睡眠一段时间。 API 接口:...

2014/11/25 00:00

Sleep(0)

https://my.oschina.net/u/939950/blog/695937

以前在同一个进程里,特别钟爱用Sleep(0)来做一些情况下的线程同步。譬如当线城池工作时,主线程使用Sleep(0)来等待线程池里所有的线程都完成运行。当线程池线程非常多的时候,这种方法确实是...

2016/06/20 00:00

Sleep和wait

https://my.oschina.net/u/4418331/blog/3610301

sleep()和wait()的区别及wait方法的一点注意事项 一.查看API sleep是Thread类的方法,导致此线程暂停执行指定时间,给其他线程执行机会,但是依然保持着监控状态,过了指定时间会自动恢复,调...

2019/03/18 00:00

Sleep(0)

https://my.oschina.net/u/939950/blog/695934

以前在同一个进程里,特别钟爱用Sleep(0)来做一些情况下的线程同步。譬如当线城池工作时,主线程使用Sleep(0)来等待线程池里所有的线程都完成运行。当线程池线程非常多的时候,这种方法确实是...

2016/06/20 00:00
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