scpp

kys-cpp 这是一个以SDL2为基础实现的2D游戏引擎。 基本按照当代游戏引擎的思路实现,但是没有使用回调,因为回调会增加初学者的使用难度。 同时相当于提供了一个使用该引擎制作DOS游戏《金庸群侠传》移植版的范例。 架构的简单说明 公用类 Engine封装了一套SDL2的主要实现,主要取自TinyPot。 File是一些读取,写入函数。包含几个简化程序的模板函数。 Save中对所有数据进行了封装,可以较为方便地调用。 TextureManger是一个纹...

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