GameGuardian

MaNGOS是WoW的模拟服务器端工程,架设在sourceforge上,使用C++,开放源码,代码写的很清楚,架构清晰,质量很高.我看重的,是其对3D游戏服务端编程的通用流程和问题的处理手法和经验.研究消息包结构,一般就能推断WoW采取哪种逻辑方案来解决一些棘手的通用问题,而服务端编程质量在很大程度上取决于程序员的经验. 由于采用大量优雅的模板技法,MaNGOS的编译速度很成问题,调试变得有点困难....

你要找的是不是: MaNGOS Game首页 MaNGOS Game源码下载
加载中
加载中

{{o.href}}

{{o.content | formatHtml}}

{{o.author.name}}
{{o.pubDate | formatDate}}
{{parseInt(o.viewCount) | bigNumberTransform}}

暂无相关内容

返回顶部
顶部