浏览器渲染原理 (三)repaint(重绘)和reflow(回流)详解

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 asyncnode 发布于 09/05
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浏览器渲染原理 (三)repaint(重绘)和reflow(回流)详解

知足则不辱,知止则不殆。——老子 浏览器渲染原理 (一)在网址中输入一个网站后面都做了什么 浏览器渲染原理 (二)css、javascript、dom 阻塞关系 浏览器渲染原理 (三) repaint(重绘)和 reflow(回流)详解 简介 大多数设备的刷新频率是60Hz,也就说是浏览器对每一帧画面的渲染工作要在 16ms 内完成,超出这个时间,页面的渲染就会出现卡顿现象,影响用户体验。 repaint(重绘)和 reflow(回流)发生在什么渲染的那个阶段,我们要了解什么叫做 repaint

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