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 新版
2018-04-18 15:54

引用来自“大洋的顶端”的评论

受影响最大的是游戏吧,还有直播、视频等等。

游戏95%用普通的socket,自带加密解密,这就逼迫这样游戏升级为TLS了

不清楚对于直播、视频传输来说,SSL/TLS有多大的性能损耗。
TLS 1.3了解一下
2018-04-16 18:25

引用来自“棱语曲”的评论

那么接下来ssl的证书是不是又是被老外们垄断?
SSL 技术本身是开放的, 不存在标准被垄断问题.
只存在证书被信任问题, 如果最终世界上只有一种证书是可被信任的, 其它证书都出现了丑闻或者安全问题, 那么这垄断是一种褒奖.
2018-04-16 18:23

引用来自“大洋的顶端”的评论

受影响最大的是游戏吧,还有直播、视频等等。

游戏95%用普通的socket,自带加密解密,这就逼迫这样游戏升级为TLS了

不清楚对于直播、视频传输来说,SSL/TLS有多大的性能损耗。
游戏是不影响的好不好。。TCP 不是HTTP。
2018-04-16 18:22

引用来自“大洋的顶端”的评论

受影响最大的是游戏吧,还有直播、视频等等。

游戏95%用普通的socket,自带加密解密,这就逼迫这样游戏升级为TLS了

不清楚对于直播、视频传输来说,SSL/TLS有多大的性能损耗。
应用会促进技术方案的, 如果应用被 TLS 降低性能严重时, 相应的优化方案就会产生.
但毫无疑问, 传输层安全将被大家更为关注.
2018-04-16 13:13
爬虫的日子又不好混了
2018-04-16 11:38
那么接下来ssl的证书是不是又是被老外们垄断?
2018-04-16 09:23
强迫使用tls,这就是作恶!
2018-04-16 08:40
受影响最大的是游戏吧,还有直播、视频等等。

游戏95%用普通的socket,自带加密解密,这就逼迫这样游戏升级为TLS了

不清楚对于直播、视频传输来说,SSL/TLS有多大的性能损耗。
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