libGDX 1.9.7 已发布。libGDX 是基于 OpenGL(ES)的跨平台 Java 游戏开发框架,可以在 Windows、Linux、Mac OS X、Android、iOS 以及支持 WebGL 的浏览器上运行。
部分更新内容:
更新 MobiVM(RoboVM) 至 2.3.3
支持 iOS 11
更新至 Lwjgl 3.1.3
更新至 MOE 1.4.0
API Change: GLFrameBuffer 已重构。使用静态方法创建标准 FrameBuffers ,使用 FrameBufferBuilder 定制 FBOS。
API addition:支持平铺层组
修复平铺属性,对图像层进行偏移解析
API addition:为 epsilon 的 Vector equals 添加实用方法
修复动画背景数组类型
……
完整更新内容请查阅更新日志
下载地址:
Source code (zip)
Source code (tar.gz)
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libGDX 1.9.7 发布,开源跨平台游戏开发框架
libGDX 1.9.7 已发布。libGDX 是基于 OpenGL(ES)的跨平台 Java 游戏开发框架,可以在 Windows、Linux、Mac OS X、Android、iOS 以及支持 WebGL 的浏览器上运行。
部分更新内容:
更新 MobiVM(RoboVM) 至 2.3.3
支持 iOS 11
更新至 Lwjgl 3.1.3
更新至 MOE 1.4.0
API Change: GLFrameBuffer 已重构。使用静态方法创建标准 FrameBuffers ,使用 FrameBufferBuilder 定制 FBOS。
API addition:支持平铺层组
修复平铺属性,对图像层进行偏移解析
API addition:为 epsilon 的 Vector equals 添加实用方法
修复动画背景数组类型
……
完整更新内容请查阅更新日志
下载地址:
Source code (zip)
Source code (tar.gz)