开发中有时会使用梯度渐变视图,在 CoreGraphics 框架中,提供了两个类型来创建梯度渐变:CGShadingRef 与 CGGradientRef。CoreGraphics 框架在绘制梯度渐变时,有两种绘制方式,分别为轴向绘制与径向绘制。轴向绘制是指确定两个点,起点与终点连接的直线作为梯度渐变的轴,垂直于此轴的线共享相同的颜色,由起点向终点进行颜色渐变。径向渐变是指由两个圆连接成圆台,在同一圆周上的所有点共享相同的颜色,由起始圆向终点圆进行颜色渐变。
评论删除后,数据将无法恢复
暂无更多评论