2016-07-19 11:11

引用来自“榕树下_”的评论

@ruki 是否考虑让xmake支持Qt工程?
xmake专注于做直接编译

第三方工程的导出插件,虽然在计划中,但目前还没开发,例如:vs, xcode,现在仅支持makefile的导出,如果有时间可以考虑导出qt的工程文件
2016-07-19 10:16
@ruki 是否考虑让xmake支持Qt工程?
2016-07-18 21:48

引用来自“榕树下_”的评论

@ruki 你的项目非常不错,有时间好好研究下,如果你的tbox项目能有UI库那就更棒了
ui库暂时没有,但有个半成品的图形库,不过最近没时间整了。等把xmake和tbox整好了,就开始重点弄这个了,ui也会考虑做上去。。https://github.com/waruqi/gbox
2016-07-18 20:05
@ruki 你的项目非常不错,有时间好好研究下,如果你的tbox项目能有UI库那就更棒了
2016-07-18 18:05
目前仅支持c/c++/objc/objc++/swift/asm,虽然以后如果有需求,可以扩展其他语言,但是目前xmake主要还是先把这些语言的编译体验做到极致。。。

盲目地增加对各种语言的支持,工作量大,而且也没法专注。。

pkg-config目前没有内置支持,不过xmake也有自己的方式去自动检测系统安装的第三方库,并且后续会开发自己的包仓库管理。。

而且下个小版本中,我会实现如下语法,内置调用shell脚本,来支持pkg-config

add_ldflags("`pkg-config --libs sqlite3`")


2016-07-18 17:00
感觉不错,比起autotools简单多了,打算给自己的C和C++项目用上。就是不知道支持新语言有多麻烦?比如说C#、Vala、Java之类的。另外 pkg-config 也不知道支持不支持。先试试看……
2016-07-18 13:34

引用来自“榕树下_”的评论

@ruki ,用xmake编译的话,C++/swift可以跨平台给windows、android、ios开发程序?可以这么理解?
xmake经仅提供跨平台编译,如果你的代码本身支持这些平台,xmake就能够帮你编译成对应的 windows,android ios程序或者 库。。甚至是其他的交叉工具链。。

但是如果代码本身不支持其他平台,例如objc的程序就没法给android编译使用。。


但是xmake提供了一些静态库api的自动检测,来辅助你的程序适应各个平台的需求。。

当然如果代码本身也想保证通用性,你可以用我的另外的一个项目:https://github.com/waruqi/tbox,来实现跨平台开发。。
2016-07-18 13:24
@ruki ,用xmake编译的话,C++/swift可以跨平台给windows、android、ios开发程序?可以这么理解?
2016-07-18 13:23
是不是意味着这个东西可以用C++或者swift开发跨平台的windows、android、ios程序,(xmake都可以编程成这些平台的目标),可以这么理解吗?
2016-07-18 13:15

引用来自“榕树下_”的评论

貌似是个好东西,还没有具体使用。。。不知道到底有啥惊喜
可以看下演示视频:https://asciinema.org/a/79998
2016-07-18 13:12
貌似是个好东西,还没有具体使用。。。不知道到底有啥惊喜
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