2016-05-25 12:30

引用来自“nirvanalei”的评论

android对x86支持很差,兼容是大問題

引用来自“动弹”的评论

这种支持应该大部分来自应用开发者吧

引用来自“nirvanalei”的评论

用java开发,android还有java虚拟机的情况下,打包的程序却在不同平台有兼容問題,谁责任更大呢
你这种情况已经在使用NDK开发了, a/d两种虚拟机都还在使用SDK的范围内.
2016-05-25 12:14

引用来自“nirvanalei”的评论

android对x86支持很差,兼容是大問題

引用来自“动弹”的评论

这种支持应该大部分来自应用开发者吧
用java开发,android还有java虚拟机的情况下,打包的程序却在不同平台有兼容問題,谁责任更大呢
2016-05-23 14:13

引用来自“nirvanalei”的评论

android对x86支持很差,兼容是大問題
这种支持应该大部分来自应用开发者吧
2016-05-21 20:42
ChromeOS+Android 终会占据很大一部分江山
2016-05-21 16:16
android对x86支持很差,兼容是大問題
2016-05-21 13:34

引用来自“南有乔木丶”的评论

然而我大天朝不能享受Google服务,所以这台电脑并没有什么卵用。
不是非要用ChromeOS系统才能用这个技术呀,只要有Chrome/Chromium浏览器就OK了,对Ubuntu等Linux桌面是个好消息.
2016-05-21 10:32

引用来自“不避风云”的评论

是不是谷歌浏览器也快能运行这些安卓软件了?

引用来自“人生能绕几个圈”的评论

深度系统已经有这个功能了
是都,我也是深度系统,但是只有部分安卓软件才可以用
2016-05-21 09:47

引用来自“不避风云”的评论

是不是谷歌浏览器也快能运行这些安卓软件了?
深度系统已经有这个功能了
2016-05-21 08:54
很好,要是Chrome OS可以再原生支持 POSIX 就更好了,前端就可以再也不需要MacBook啦
2016-05-21 08:34
但是 如何实现定位和手势功能啊。
2016-05-21 08:28
Ubuntu 14.04上安装ARChon在Chrome里运行Android应用
chrome://gpu/ 查看 WebGL 是否启动.
chrome://flags/ 启用 WebGL 和 Native Client.
下载ARChon扩展安装到Chrome:
http://archon-runtime.github.io/
https://github.com/vladikoff/chromeos-apk/blob/master/archon.md
解压ARChon,打开chrome://extensions/页面,进入"开发者模式","加载正在开发的扩展程序",选择vladikoff-archon目录即可.

使用chromeos-apk(依赖node.js)把apk转换为crx扩展.
sudo apt-get install npm nodejs nodejs-legacy
64位Ubuntu还需要安装:
sudo apt-get install lib32stdc++6
利用npm从registry.npmjs.org上下载安装chromeos-apk:
sudo npm install -g chromeos-apk
chromeos-apk oschina.apk --archon
chromeos-apk com.tencent.hd.qq_720.apk --tablet --archon
转换速度很快,在chrome://extensions/页面"加载正在开发的扩展程序",选择转换生成的扩展目录即可.

经过测试,ARChon能够正常运行OSChina Android客户端,

如果一个App包含太多ARM机器码(比如PHPDroid内置的PHP和BusyBox都是交叉编译C生成的ARM机器码)就比较难跑在x86的Chromium上了.
2016-05-21 08:25
是不是谷歌浏览器也快能运行这些安卓软件了?
2016-05-21 08:20
从逻辑上这意味着在未来某天Chromebook具备比肩MacBook和中端Windows设备的硬件规格,估计要戳中某些人的痛点了
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