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 新版
2015-11-13 10:09

引用来自“景愿”的评论

哎,新手没老司机带路绝壁自学思路

引用来自“进击的代码”的评论

真的好想学游戏编程,有没有虚幻引擎的入门教程呢?需要美工底子吗?好心塞,从小的梦想就是学游戏开发

引用来自“景愿”的评论

我劝你还是算了,如果有团队还好,个人基本就是个死,现在游戏没个能看的画面谁玩,其次虚幻引擎对于开发者来说并不是写C++代码那么简单,更重要的是对引擎的理解和使用,代码只是作为脚本。如果想玩玩小游戏,可以试试Cocos2DX,这个写个简单的小游戏不难,但是本身这个引擎很渣,早晚被干掉。

总之做个web的全栈没什么难度,做游戏的全栈才叫英雄!
赞同
2015-11-12 18:35

引用来自“景愿”的评论

哎,新手没老司机带路绝壁自学思路

引用来自“进击的代码”的评论

真的好想学游戏编程,有没有虚幻引擎的入门教程呢?需要美工底子吗?好心塞,从小的梦想就是学游戏开发
还是去学unity吧,学生嘛,就几分钟兴趣

unreal是一个团队引擎,是美术,程序,策划都要会使用的引擎(美术要会使用ue材质节点编辑器,程序要会c++,关卡设计控制大蓝图),非常难出原型。而难出原型,就很难装逼,自然很多人学不下去。

PS:其实unity也有所谓AMMVCP模型,但是貌似用的人并不多。
而且自己作为一个前端表示,想做点小玩意的时候直接用webGL也没太麻烦,有些人用游戏引擎只为了实现资产管理和跨平台,轻量的webGL很多情况下更加方便
2015-11-12 17:28

引用来自“景愿”的评论

哎,新手没老司机带路绝壁自学思路

引用来自“进击的代码”的评论

真的好想学游戏编程,有没有虚幻引擎的入门教程呢?需要美工底子吗?好心塞,从小的梦想就是学游戏开发
我劝你还是算了,如果有团队还好,个人基本就是个死,现在游戏没个能看的画面谁玩,其次虚幻引擎对于开发者来说并不是写C++代码那么简单,更重要的是对引擎的理解和使用,代码只是作为脚本。如果想玩玩小游戏,可以试试Cocos2DX,这个写个简单的小游戏不难,但是本身这个引擎很渣,早晚被干掉。

总之做个web的全栈没什么难度,做游戏的全栈才叫英雄!
2015-11-12 11:55
Iiiiii
2015-11-12 11:55
Hjjj
2015-11-12 11:55
Yyyyy
2015-11-12 11:51
不知道引擎代码是按c++11标准来的么?
2015-11-12 11:12
@景愿 这能叫研究?虚幻做的游戏那么多,玩过游戏的都知道吧.
Unigine Engine这个引擎能跑在Linux上,看过人家的视频.
2015-11-12 09:14
哎,新手没老司机带路绝壁自学思路
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