在6月9日凌晨举行的WWDC 2015全球开发者大会上,苹果发布了Swift 2.0,并宣布将于今年年底开源Swift语言。Swift 2.0引入了很多的新特性以确保开发者可以更快、更简单的构建应用,这些新特性包括更好的性能、新的异常处理API、可用性检查、支持Linux等。苹果将会在新发布的 iOS 9 中全面支持Swift,iOS 9 beta 也会在今天对所有注册的苹果开发者开放。
Swift 2.0包含了许多的新特性以及改进,在本周的WWDC大会上苹果将会深入介绍这些新特性。同时,在苹果的开发者博客上,官方也对其中的某几个新功能做了介绍:
异常处理模型:新的异常处理模型使用了开发者最为熟悉的try、catch、throw关键字,并且还将完美支持苹果的SDK以及NSError。
可用性:通过使用新的SDK,开发者可以操作平台的新功能,但某些老的操作系统可能并不支持这些新特性,所以开 发者就需要额外的检查。在处理类似的兼容问题上,Swift非常的得心应手。如果目标操作系统不支持某个API,那在编译时Swift将会报错。同样,开 发者也可以使用#available来确保代码块可以运行于正确的操作系统版本上。
协议可扩展:协议(Protocol)用于统一方法和属性的名称,而不实现任何功能。Swift 2.0增加了协议扩展,在标准包中可以使用它。当使用全局函数时,Swift 2.0已经为方法添加了统一的类型,这样开发者就可以使用函数链,以提高代码的可读性。
除了这些新特性之外,另外一个重磅消息是苹果将在今年晚些时候开源Swfit。苹果的软件研发副总裁Craig Federighi在WWDC大会上表示Swift将会是未来的主流开发语言,它应该得到更为广泛的应用。但在大会上苹果并没有过多的解释关于Swift 开源的更多信息,苹果曾在2005年开源过WebKit,如果不出所料,Swift项目的开源管理和运营模式应该和WebKit类似。目前可以确认的信息包括:
Swift的源代码将会基于某个OSI组织批准的开源协议进行开源。
苹果将会允许并鼓励社区开发者贡献代码。
未来Swift将会重点支持 OS X、iOS和Linux三个平台。
源代码将会包括Swift编译器以及标准库。
Swift开源的消息在Hacker News上引起了激烈讨论。总体来看,开源可以更好的促进Swift的发展,一方面开发者可以直接向Swift贡献代码,另外开源可以更好的帮助苹果构建其生态系统。
稿源:InfoQ/郭蕾
引用来自“neo-chen”的评论
15年来我们在重复又重复的做 购物车,内容管理,用户注册登陆。不同的是,最开始使用cgi-bin, 后来使用PHP,在后来使用ASP,再后来使用Java.从HTML到HTML4,动态HTML,hTML5, CSS1, CSS2.. vbscript, Javascript....flash。。。。再后来使用Perl Mvc 框架,Python Mvc 框架, smarty template, CakePHP, Codeignter, Zend Framework, ASP.NET, C #, Sring, Strust, Node.js, Java Play Framework.
Swift 又将加入新一轮的重复工作中。
引用来自“eechen”的评论
看来楼上某些软狗的卵都被烫成不孕不育了.引用来自“FaintX”的评论
傻屌,那是真心烫啊!world conquer 1、2、3 战旗游戏,开局风扇就开始转,3还好点,2简直不是人玩的。
文明系列更是如此。
编译Unity3D,稍微复杂点的,无论imac还是macbook一样热给你看。特别是macbook开了机,就是我儿子嫌烫嘴的温度。
现在天气还这么热,手放上去就是一股烦心的热。
macbook是烫到舍不得玩。
imac因为碰不到,所以可能没感觉,但也不是说温度低了,玩暗黑3,背面距离稍远一点的话,一样有热感好吗,正面倒还好说。
软你这条狗啦……一看就是没用过的……还说别人不孕不育……
引用来自“angelboy”的评论
mac pro 路过,没感觉,ssd硬盘引用来自“jyh149129”的评论
这你就扯吧,mac的机子为了好看散热确实是个问题。话说回来可以自己动手在底部显卡和cpu的位置打几个眼来降温效果很明显,有视频指导1)你可以把 隐式解包可选类型 当成对每次使用的时候自动解包的可选类型。即不是每次使用的时候 在变量/常量后面加!,而是直接在定义的时候加!
2)可失败构造器构造出来的类返回的也是Option需要if let或用!解绑。
引用来自“eechen”的评论
看来楼上某些软狗的卵都被烫成不孕不育了.引用来自“FaintX”的评论
傻屌,那是真心烫啊!world conquer 1、2、3 战旗游戏,开局风扇就开始转,3还好点,2简直不是人玩的。
文明系列更是如此。
编译Unity3D,稍微复杂点的,无论imac还是macbook一样热给你看。特别是macbook开了机,就是我儿子嫌烫嘴的温度。
现在天气还这么热,手放上去就是一股烦心的热。
macbook是烫到舍不得玩。
imac因为碰不到,所以可能没感觉,但也不是说温度低了,玩暗黑3,背面距离稍远一点的话,一样有热感好吗,正面倒还好说。
软你这条狗啦……一看就是没用过的……还说别人不孕不育……
引用来自“angelboy”的评论
mac pro 路过,没感觉,ssd硬盘引用来自“JEMYZHANG”的评论
支持linux这个太赞了,是不是意味着以后mac软件有可能在linux上运行?引用来自“aizi”的评论
以后肯定会支持windows的引用来自“aizi”的评论
以后肯定会支持windows的引用来自“neo-chen”的评论
15年来我们在重复又重复的做 购物车,内容管理,用户注册登陆。不同的是,最开始使用cgi-bin, 后来使用PHP,在后来使用ASP,再后来使用Java.从HTML到HTML4,动态HTML,hTML5, CSS1, CSS2.. vbscript, Javascript....flash。。。。再后来使用Perl Mvc 框架,Python Mvc 框架, smarty template, CakePHP, Codeignter, Zend Framework, ASP.NET, C #, Sring, Strust, Node.js, Java Play Framework.
Swift 又将加入新一轮的重复工作中。
引用来自“董小卓”的评论
想想还真是这么回事。引用来自“durban126”的评论
哈哈,程序员就是跟风呗,哪个好哪个不好还不是自己说了算,要说给用户解决了啥大问题,这个才是关键,解决人类的问题才是关键吧,再出新语言也只是我们自己程序员选择不选择的问题吧,个人建议啦。引用来自“Adamn”的评论
世界本就是这么工作的!引用来自“caryhgq”的评论
可惜不支持Windows,哎!引用来自“过河卒子”的评论
windows玩玩游戏还可以,引用来自“煎饼侠”的评论
恩,对,全球大部分的人都在用windows玩游戏引用来自“TuWei”的评论
为啥不用Mac 玩?引用来自“开源中国匿名会员”的评论
MAC烫卵引用来自“TuWei”的评论
首先得有能够烫卵的游戏引用来自“FaintX”的评论
mac无论啥游戏都烫卵引用来自“neo-chen”的评论
15年来我们在重复又重复的做 购物车,内容管理,用户注册登陆。不同的是,最开始使用cgi-bin, 后来使用PHP,在后来使用ASP,再后来使用Java.从HTML到HTML4,动态HTML,hTML5, CSS1, CSS2.. vbscript, Javascript....flash。。。。再后来使用Perl Mvc 框架,Python Mvc 框架, smarty template, CakePHP, Codeignter, Zend Framework, ASP.NET, C #, Sring, Strust, Node.js, Java Play Framework.
Swift 又将加入新一轮的重复工作中。
引用来自“董小卓”的评论
想想还真是这么回事。引用来自“durban126”的评论
哈哈,程序员就是跟风呗,哪个好哪个不好还不是自己说了算,要说给用户解决了啥大问题,这个才是关键,解决人类的问题才是关键吧,再出新语言也只是我们自己程序员选择不选择的问题吧,个人建议啦。引用来自“purple_grape”的评论
php是世界上最好的编程语言引用来自“eechen”的评论
看来楼上某些软狗的卵都被烫成不孕不育了.引用来自“FaintX”的评论
傻屌,那是真心烫啊!world conquer 1、2、3 战旗游戏,开局风扇就开始转,3还好点,2简直不是人玩的。
文明系列更是如此。
编译Unity3D,稍微复杂点的,无论imac还是macbook一样热给你看。特别是macbook开了机,就是我儿子嫌烫嘴的温度。
现在天气还这么热,手放上去就是一股烦心的热。
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软你这条狗啦……一看就是没用过的……还说别人不孕不育……
引用来自“angelboy”的评论
mac pro 路过,没感觉,ssd硬盘2.6 GHz Intel Core i7
16 GB 1600 MHz DDR3
NVIDIA GeForce GT 650M 1024 MB
Civilization: Beyond Earth
Civilization5
Sid Meires's Railroads
Diablo III
这几款任意一款你不觉得热?
2012以后谁不是ssd……
引用来自“eechen”的评论
看来楼上某些软狗的卵都被烫成不孕不育了.引用来自“FaintX”的评论
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文明系列更是如此。
编译Unity3D,稍微复杂点的,无论imac还是macbook一样热给你看。特别是macbook开了机,就是我儿子嫌烫嘴的温度。
现在天气还这么热,手放上去就是一股烦心的热。
macbook是烫到舍不得玩。
imac因为碰不到,所以可能没感觉,但也不是说温度低了,玩暗黑3,背面距离稍远一点的话,一样有热感好吗,正面倒还好说。
软你这条狗啦……一看就是没用过的……还说别人不孕不育……
引用来自“caryhgq”的评论
可惜不支持Windows,哎!引用来自“neo-chen”的评论
15年来我们在重复又重复的做 购物车,内容管理,用户注册登陆。不同的是,最开始使用cgi-bin, 后来使用PHP,在后来使用ASP,再后来使用Java.从HTML到HTML4,动态HTML,hTML5, CSS1, CSS2.. vbscript, Javascript....flash。。。。再后来使用Perl Mvc 框架,Python Mvc 框架, smarty template, CakePHP, Codeignter, Zend Framework, ASP.NET, C #, Sring, Strust, Node.js, Java Play Framework.
Swift 又将加入新一轮的重复工作中。
引用来自“neo-chen”的评论
15年来我们在重复又重复的做 购物车,内容管理,用户注册登陆。不同的是,最开始使用cgi-bin, 后来使用PHP,在后来使用ASP,再后来使用Java.从HTML到HTML4,动态HTML,hTML5, CSS1, CSS2.. vbscript, Javascript....flash。。。。再后来使用Perl Mvc 框架,Python Mvc 框架, smarty template, CakePHP, Codeignter, Zend Framework, ASP.NET, C #, Sring, Strust, Node.js, Java Play Framework.
Swift 又将加入新一轮的重复工作中。
引用来自“董小卓”的评论
想想还真是这么回事。引用来自“eechen”的评论
看来楼上某些软狗的卵都被烫成不孕不育了.world conquer 1、2、3 战旗游戏,开局风扇就开始转,3还好点,2简直不是人玩的。
文明系列更是如此。
编译Unity3D,稍微复杂点的,无论imac还是macbook一样热给你看。特别是macbook开了机,就是我儿子嫌烫嘴的温度。
现在天气还这么热,手放上去就是一股烦心的热。
macbook是烫到舍不得玩。
imac因为碰不到,所以可能没感觉,但也不是说温度低了,玩暗黑3,背面距离稍远一点的话,一样有热感好吗,正面倒还好说。
软你这条狗啦……一看就是没用过的……还说别人不孕不育……
引用来自“caryhgq”的评论
可惜不支持Windows,哎!引用来自“过河卒子”的评论
windows玩玩游戏还可以,引用来自“煎饼侠”的评论
恩,对,全球大部分的人都在用windows玩游戏引用来自“TuWei”的评论
为啥不用Mac 玩?引用来自“开源中国匿名会员”的评论
MAC烫卵引用来自“TuWei”的评论
首先得有能够烫卵的游戏引用来自“caryhgq”的评论
可惜不支持Windows,哎!引用来自“过河卒子”的评论
windows玩玩游戏还可以,引用来自“煎饼侠”的评论
恩,对,全球大部分的人都在用windows玩游戏引用来自“TuWei”的评论
为啥不用Mac 玩?引用来自“开源中国匿名会员”的评论
MAC烫卵引用来自“caryhgq”的评论
可惜不支持Windows,哎!引用来自“过河卒子”的评论
windows玩玩游戏还可以,引用来自“煎饼侠”的评论
恩,对,全球大部分的人都在用windows玩游戏引用来自“TuWei”的评论
为啥不用Mac 玩?引用来自“回去干活”的评论
看样子以后go,rust,swift这几个语言得互喷了.引用来自“JEMYZHANG”的评论
支持linux这个太赞了,是不是意味着以后mac软件有可能在linux上运行?引用来自“JEMYZHANG”的评论
支持linux这个太赞了,是不是意味着以后mac软件有可能在linux上运行?引用来自“WuZhiyi”的评论
这个好,不用买那么贵的本本了引用来自“caryhgq”的评论
可惜不支持Windows,哎!引用来自“过河卒子”的评论
windows玩玩游戏还可以,引用来自“煎饼侠”的评论
恩,对,全球大部分的人都在用windows玩游戏引用来自“张涛OSC”的评论
php是世界上最好的编程语言引用来自“neo-chen”的评论
15年来我们在重复又重复的做 购物车,内容管理,用户注册登陆。不同的是,最开始使用cgi-bin, 后来使用PHP,在后来使用ASP,再后来使用Java.从HTML到HTML4,动态HTML,hTML5, CSS1, CSS2.. vbscript, Javascript....flash。。。。再后来使用Perl Mvc 框架,Python Mvc 框架, smarty template, CakePHP, Codeignter, Zend Framework, ASP.NET, C #, Sring, Strust, Node.js, Java Play Framework.
Swift 又将加入新一轮的重复工作中。
引用来自“董小卓”的评论
想想还真是这么回事。引用来自“WuZhiyi”的评论
这个好,不用买那么贵的本本了引用来自“neo-chen”的评论
15年来我们在重复又重复的做 购物车,内容管理,用户注册登陆。不同的是,最开始使用cgi-bin, 后来使用PHP,在后来使用ASP,再后来使用Java.从HTML到HTML4,动态HTML,hTML5, CSS1, CSS2.. vbscript, Javascript....flash。。。。再后来使用Perl Mvc 框架,Python Mvc 框架, smarty template, CakePHP, Codeignter, Zend Framework, ASP.NET, C #, Sring, Strust, Node.js, Java Play Framework.
Swift 又将加入新一轮的重复工作中。
引用来自“jackchanxj”的评论
楼上想表达什么?引用来自“neo-chen”的评论
15年来我们在重复又重复的做 购物车,内容管理,用户注册登陆。不同的是,最开始使用cgi-bin, 后来使用PHP,在后来使用ASP,再后来使用Java.从HTML到HTML4,动态HTML,hTML5, CSS1, CSS2.. vbscript, Javascript....flash。。。。再后来使用Perl Mvc 框架,Python Mvc 框架, smarty template, CakePHP, Codeignter, Zend Framework, ASP.NET, C #, Sring, Strust, Node.js, Java Play Framework.
Swift 又将加入新一轮的重复工作中。
引用来自“董小卓”的评论
想想还真是这么回事。我说评论好歹负责点,不了解的事情就别瞎bb……
说得好像用golang开发过服务器端程序,swift写过1-2个app,rust也搞过一样。如果都没尝试,你们评价个鸡毛竞争关系?
引用来自“张涛OSC”的评论
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15年来我们在重复又重复的做 购物车,内容管理,用户注册登陆。不同的是,最开始使用cgi-bin, 后来使用PHP,在后来使用ASP,再后来使用Java.从HTML到HTML4,动态HTML,hTML5, CSS1, CSS2.. vbscript, Javascript....flash。。。。再后来使用Perl Mvc 框架,Python Mvc 框架, smarty template, CakePHP, Codeignter, Zend Framework, ASP.NET, C #, Sring, Strust, Node.js, Java Play Framework.
Swift 又将加入新一轮的重复工作中。
引用来自“neo-chen”的评论
15年来我们在重复又重复的做 购物车,内容管理,用户注册登陆。不同的是,最开始使用cgi-bin, 后来使用PHP,在后来使用ASP,再后来使用Java.从HTML到HTML4,动态HTML,hTML5, CSS1, CSS2.. vbscript, Javascript....flash。。。。再后来使用Perl Mvc 框架,Python Mvc 框架, smarty template, CakePHP, Codeignter, Zend Framework, ASP.NET, C #, Sring, Strust, Node.js, Java Play Framework.
Swift 又将加入新一轮的重复工作中。
引用来自“neo-chen”的评论
15年来我们在重复又重复的做 购物车,内容管理,用户注册登陆。不同的是,最开始使用cgi-bin, 后来使用PHP,在后来使用ASP,再后来使用Java.从HTML到HTML4,动态HTML,hTML5, CSS1, CSS2.. vbscript, Javascript....flash。。。。再后来使用Perl Mvc 框架,Python Mvc 框架, smarty template, CakePHP, Codeignter, Zend Framework, ASP.NET, C #, Sring, Strust, Node.js, Java Play Framework.
Swift 又将加入新一轮的重复工作中。
从HTML到HTML4,动态HTML,hTML5, CSS1, CSS2.. vbscript, Javascript....flash。。。。再后来使用Perl Mvc 框架,Python Mvc 框架, smarty template, CakePHP, Codeignter, Zend Framework, ASP.NET, C #, Sring, Strust, Node.js, Java Play Framework.
Swift 又将加入新一轮的重复工作中。
引用来自“caryhgq”的评论
可惜不支持Windows,哎!引用来自“caryhgq”的评论
可惜不支持Windows,哎!