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 新版
2017-02-15 19:36
需要C#的UDP server client示例。没找到。
要找个JAVA的示例,也没找到
2015-09-06 21:50

引用来自“大悟还俗”的评论

udp 丢 包 是怎么处理的 ?
丢包是UDP的特性。。。
要么应用层实现重复机制。如:UDX/UDT
2015-09-02 19:58
udp 丢 包 是怎么处理的 ?
2015-03-20 13:13

引用来自“joestar_”的评论

异步HP_Client_Start,返回值总是true,怎么破、
自己看demo如何处理异步连接的!
2015-01-04 17:35

引用来自“jack2012”的评论

跟CAsyncSocket比较,哪个效率更高?

引用来自“伤神小怪兽”的评论

没法比~~

引用来自“jack2012”的评论

没法比是啥意思?是比CAsyncSocket效率低吗?假如做客户端的话,服务器端的因素除外。
提示:CAsyncSocket 工作在窗口的消息队列线程(一般就是主线程),HP-Socket Client 则使用独立的工作线程,另外HP-Socket会自动组包,减少Send的调用次数。
so,请亲测~​
2015-01-04 14:06

引用来自“jack2012”的评论

跟CAsyncSocket比较,哪个效率更高?

引用来自“伤神小怪兽”的评论

没法比~~
没法比是啥意思?是比CAsyncSocket效率低吗?假如做客户端的话,服务器端的因素除外。
2015-01-03 17:23

引用来自“jack2012”的评论

跟CAsyncSocket比较,哪个效率更高?
没法比~~
2014-11-13 11:24

引用来自“gotodaydream”的评论

可以同时监听两个以上socket吗?有什么要求?有没有一些应用推荐?谢谢
创建两个对象即可。
2014-11-13 09:28
可以同时监听两个以上socket吗?有什么要求?有没有一些应用推荐?谢谢
2014-11-07 16:21

引用来自“gotodaydream”的评论

dll支持多线程调用吗?
本身就是多线程的!
2014-11-07 12:19
dll支持多线程调用吗?
2014-09-13 16:43

引用来自“伤神小怪兽”的评论

anybody say something ~~
顶一下兽哥
2014-08-15 09:08

引用来自“牛哄哄”的评论

有linux版了没

引用来自“伤神小怪兽”的评论

再等几个月吧~
期待linux版,我要做一个给大量客户端推送信息的东西
2014-08-14 11:01
不能跨平台,不幸福
2014-08-13 20:50
good,坚持做好。
最好有这个框架的应用项目,这样更有利于推动框架发展。
2014-08-13 18:47

引用来自“hysjw”的评论

不支持linux,不幸福。
再等等~ 怪兽出品 必须精品
2014-08-13 18:31
不支持linux,不幸福。
2014-08-13 18:05
膜拜!
2014-08-13 17:30

引用来自“王家唐唐”的评论

不支持linux,不幸福。
再等等~
2014-08-13 17:27
不支持linux,不幸福。
2014-08-13 17:22

引用来自“火-星-人”的评论

惠普出精品 支持
High Performance Socket , OK?
2014-08-13 16:50
惠普出精品 支持
2014-08-13 14:59
@红薯 你也太迅速了吧。。。
2014-08-13 13:55
真屌,还支持易语言。
2014-08-13 13:50

引用来自“xpentium”的评论

可以用这个做即时通信吗?类似微信那种程序可以用这个吗?
有何不可~?
2014-08-13 13:43
可以用这个做即时通信吗?类似微信那种程序可以用这个吗?
2014-08-13 11:58
不错,支持一下
2014-08-13 11:57

引用来自“牛哄哄”的评论

有linux版了没
再等几个月吧~
2014-08-13 11:30
客户端用不着,服务器需要高性能时必须自己从底层写。
2014-08-13 11:27
有linux版了没
2014-08-13 11:19
well done
2014-08-13 11:18
C++的还不如去用原始SOCKET呢
2014-08-13 11:15
good job
2014-08-13 10:23
anybody say something ~~
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