GLFW 3.0 发布了,该版本移除了废弃的功能,同时增加了新的 API 用于支持多窗口和监视器,支持 sRGB、可靠性、OpenGL ES、high-DPI、gamma ramps、更多事件的回调、剪贴板文本 I/O,错误描述回调等等。
GLFW是一个OpenGL的应用框架,支持Linux和Windows。GLFW 主要用来处理特定操作系统下的特定任务,例如 OpenGL 窗口管理、分辨率切换、键盘、鼠标以及游戏手柄、定时器输入、线程创建等等。

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引用来自“宗良”的评论
看到标题前几个字,.还以为是GFW....