今年 2-6 月,Steam 在 Linux 上的市场份额分别为 1.45%、2.33%、2.27%、2.69% 以及 2.57%。目前,7 月份的数据也已发布,显示 Linux 游戏玩家数量创近期新高。
调查结果显示,Linux 游戏市场份额健康增长 0.32%,达到 2.89%,这个百分比是近期的新高。虽然十年前 Steam 在 Linux 上推出初期的份额约为 3%,但从绝对值来看,这可能是调查以来 Linux 游戏人口数的最大值。

此外,7 月份 macOS 的市场份额为 1.88%,Windows 的市场份额为 95.23%。

总体而言,SteamOS Holo 作为 Steam Deck 的基础(Arch Linux 衍生)操作系统继续名列前茅。这在很大程度上要归功于 Steam Deck 采用了定制的 AMD APU,以及许多 Linux 游戏玩家和发烧友偏爱 AMD 的开源特性,AMD CPU 在 Linux 游戏玩家中的使用率一直徘徊在 68% 左右。在 Windows 下,AMD CPU 在 Steam 上的使用率约为 40%。

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