Equalizer 1.2 正式版发布了,该版本对 1.0 的 API 进行扩展,带来很多新特性,特别是自动化配置、Sequel 库、运行环境的可靠性提升和 tile 组合。
Equalizer 是标准的中间件并行创建和部署基于OpenGL的应用程序。它使应用程序能够从多个显卡,处理器和计算机利于规模的渲染性能,外观质量和显示尺寸。均衡器 在任何应用程序运行未经修改的可视化系统从一个简单的工作站,以大型图形集群,多GPU工作站和虚拟现实装置。

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