ReactOS 开发团队宣布 64 位(AMD64 和 ARM64)UEFI 引导功能现在可以在更多设备上使用了。这些设备包括个人电脑、诺基亚的 Lumia、苹果的 iPhone 和 Valve 的 Steam Deck 等。
从今年年初开始,开发团队就着手将 ReactOS 的默认引导加载程序 FreeLoader 过渡到支持 x86 和 AMD64 以及 ARM32 和 ARM64 的 UEFI。ReactOS 核心开发者 Hermès 一直在开发一个用于传递 UEFI 帧缓冲区信息的系统,使 Windows XP 可以在 UEFI 系统上运行,而 Justin Miller (TheDarkFire) 则一直在开发 UEFI FreeLoader 构建。
除了支持引导 ReactOS 外,团队还在开发其他功能,如 EFI 连锁加载和 FreeLoader 的 bootmgfw 兼容构建。这些功能将增加引导管理功能,并允许现代 Windows 系统引导用户最喜欢的引导加载器。
除此之外,ReactOS 团队还表示正在慢慢改善 NT6+ 应用程序的兼容性和支持。NT6+ 是一个术语,包括基于较新 NT 架构设计的 Vista、7、8、8.1、10 和 11 等 Windows 操作系统。
由于许多软件开发商不再支持旧版本的 Windows 系统,因此日常使用的大多数应用程序都无法在 ReactOS 上运行。不过,这种情况将会改变。
目前,ReactOS 主要局限于用户模式,内核模式的升级计划稍后进行。目前还没有预计的发布时间。
ReactOS 项目的主要目标就是提供一个与 Windows 环境二进制兼容的操作系统。它能让你的 Windows 应用程序和驱动程序如同在 Windows 上一样运行。 此外,由于应用了 Windows 操作系统的外观特性,已经熟悉 Windows 用户界面的用户在使用 ReactOS 时将驾轻就熟。ReactOS 的终极目标是使你能够在感觉不到最终用户体验变化的前提下,使用 ReactOS 来替代 Windows。
ReactOS 项目的主要目标就是提供一个与 Windows 环境二进制兼容的操作系统。它能让你的 Windows 应用程序和驱动程序如同在 Windows 上一样运行。
此外,由于应用了 Windows 操作系统的外观特性,已经熟悉 Windows 用户界面的用户在使用 ReactOS 时将驾轻就熟。ReactOS 的终极目标是使你能够在感觉不到最终用户体验变化的前提下,使用 ReactOS 来替代 Windows。
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“开源 Windows” ReactOS 改进 UEFI 引导,支持更多硬件
ReactOS 开发团队宣布 64 位(AMD64 和 ARM64)UEFI 引导功能现在可以在更多设备上使用了。这些设备包括个人电脑、诺基亚的 Lumia、苹果的 iPhone 和 Valve 的 Steam Deck 等。
从今年年初开始,开发团队就着手将 ReactOS 的默认引导加载程序 FreeLoader 过渡到支持 x86 和 AMD64 以及 ARM32 和 ARM64 的 UEFI。ReactOS 核心开发者 Hermès 一直在开发一个用于传递 UEFI 帧缓冲区信息的系统,使 Windows XP 可以在 UEFI 系统上运行,而 Justin Miller (TheDarkFire) 则一直在开发 UEFI FreeLoader 构建。
除了支持引导 ReactOS 外,团队还在开发其他功能,如 EFI 连锁加载和 FreeLoader 的 bootmgfw 兼容构建。这些功能将增加引导管理功能,并允许现代 Windows 系统引导用户最喜欢的引导加载器。
除此之外,ReactOS 团队还表示正在慢慢改善 NT6+ 应用程序的兼容性和支持。NT6+ 是一个术语,包括基于较新 NT 架构设计的 Vista、7、8、8.1、10 和 11 等 Windows 操作系统。
由于许多软件开发商不再支持旧版本的 Windows 系统,因此日常使用的大多数应用程序都无法在 ReactOS 上运行。不过,这种情况将会改变。
目前,ReactOS 主要局限于用户模式,内核模式的升级计划稍后进行。目前还没有预计的发布时间。